Esfera d'Água

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Esfera d'Água.png Esfera d'Água
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Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15 - 25
Conjuração: (Nv. da Habilidade * 1) segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9
Propriedade: Água
Pré-requisitos
Lanças de Gelo.png Lanças de Gelo Nv. 1

Relâmpago.png Relâmpago Nv. 1


Estando dentro d'água, atinge o oponente com bolas líquidas.

Nível Nº. de Esferas ATQM por Esfera Área de água requerida Conjuração SP
1 1 130% 1x1 1 segundo 15
2 9 160% 3x3 2 segundos 20
3 190% 3 segundos
4 25 220% 5x5 4 segundos 25
5 250% 5 segundos
6 25 280% 5x5 6 segundos 25
7 310% 7 segundos
8 340% 8 segundos
9 370% 9 segundos
10 400% 10 segundos

Notas

  • A Carta Polvo Gigante habilita o uso da Esfera d'Água
  • O nível 6 em diante da habilidade é exclusiva de monstros, como o MVP Drake, que lança Esfera d'Água em nível 10.
  • Arruaceiros podem plagiar a habilidade acima do nível 5.
  • O Bruxo precisa estar em solo alagado para conjurar esta habilidade, e sua posição é usada como centro da área.
  • Pode ser usada em fontes de água temporárias, estando sobre as habilidades:
  • A habilidade termina quando atinge o limite de esferas ou o monstro for derrotado.
  • Caso o usuário estiver sobre uma fonte de água temporária e esta acabar durante o lançamento das esferas, a Esfera d'Água será interrompida.
  • Se usar a habilidade com fonte de água insuficiente, não será possível conjurar o número máximo de esferas, independente do nível da habilidade aprendida ou copiada.
  • Curiosidade:
    • Quando conjurada por um monstro, esta habilidade no nível 10, requer uma fonte de água de área 9x9 e lança 100 Esferas D'Água contra seu oponente.