Portões do Inferno: mudanças entre as edições

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Edição das 18h07min de 21 de novembro de 2016

Portões do Inferno.png Portões do Inferno
Portões do Inferno.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: (10 + Nv. da habilidade)%
Conjuração: 0 + (0,8 + 0,2× Nv. da hab.) segundos
Pós-conjuração: (0,1× Nv. da habilidade) segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 1~7 células
Propriedade: Neutro
Esferas Espirituais: 5
Pré-requisitos
Garra de Tigre.png Garra de Tigre Nv. 5

Dragão Ascendente.png Dragão Ascendente Nv. 5

Ataca o alvo repetidamente, consumindo uma porcentagem do SP máximo e 5 esferas espirituais. A habilidade pode ser conjurada após Ruína, o que aumenta o dano.

A quantidade de HP do usuário afeta no dano infligido, portanto quanto maior a diferença entre seu HP máximo e seu HP atual, mais dano o oponente sofrerá.

Nível Dano Alcance SP
Direto Após Ruína
1 500% 800% 1 célula 11%
2 1.000% 1.600% 2 células 12%
3 1.500% 2.400% 3 células 13%
4 2.000% 3.200% 14%
5 2.500% 4.000% 4 células 15%
6 3.000% 4.800% 16%
7 3.500% 5.600% 5 células 17%
8 4.000% 6.400% 18%
9 4.500% 7.200% 6 células 19%
10 5.000% 8.000% 7 células 20%


Notas

  • A conjuração da habilidade é totalmente variável.
  • Do nível 1 ao 4 a habilidade é considerada de curta distância e é bloqueada por Escudo Mágico.
  • Do nível 5 ao 10 a habilidade é considerada de longa distância e é bloqueada por Escudo Sagrado.
  • Fórmula do dano:
    • ATQ [(Nv. da habilidade ×500) × Nv. de base ÷100] % + (HP máx. - HP atual) + [ SP × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×10)
  • Fórmula do dano se usado após Ruína:
    • ATQ [(Nv. da habilidade ×800) × Nv. de base ÷100] % + (HP máx. - HP atual) + [ SP × (1 + 0,2× Nv. da habilidade)] + (Nv. de base ×40)


Predefinição:Skill Shura