Punho Arcano: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 3: Linha 3:
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = {{skill|n=Desejo Arcano|v=4|simple=yes}}
| prereqs = {{skill|n=Desejo Arcano|v=4|simple=yes}}
| sp = 36 + (Nv. da habilidade × 4)
| quest =
| sp =36 + (Nv. da hab. ×4)
| delay =1 segundo
| delay =1 segundo
| duracao = 15 + (Nv. da hab. ×5) segundos
| duracao = [15 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos
| alvo =Usuário
| alvo =Usuário
}}
}}
Interrompe a conjuração de uma magia ([[Lanças de Fogo]], [[Lanças de Gelo]] ou [[Relâmpago]]) para aumentar o dano corpo a corpo temporariamente. A propriedade dos ataques será de acordo com a magia interrompida e os golpes desferidos serão baseados somente no seu [[ATQM]].
Interrompe a conjuração de uma magia ([[Lanças de Fogo]], [[Lanças de Gelo]] ou [[Relâmpago]]) para transferir o dano mágico para o punho.

Enquanto estiver ativa, todo ataque físico de curta distância causará dano mágico de acordo com a [[propriedade]] da magia interrompida.

O efeito termina quando a duração acaba ou quando o número de ataques encantados termina.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-
|-
! Nível !! Dano Mágico !! Duração !! Durabilidade !! [[SP]]
! Nv. !! Dano !! Duração !! Ataques !! [[SP]]
|-
|-
!1
!1
| +50% || 20 segundos || 2 golpes || 40
| +50% || 20 segundos || 2 || 40
|-
|-
!2
!2
| +100% || 25 segundos || 3 golpes || 44
| +100% || 25 segundos || 3 || 44
|-
|-
!3
!3
| +150% || 30 segundos || 4 golpes || 48
| +150% || 30 segundos || 4 || 48
|-
|-
!4
!4
| +200% || 35 segundos || 5 golpes || 52
| +200% || 35 segundos || 5 || 52
|-
|-
!5
!5
| +250% || 40 segundos || 6 golpes || 56
| +250% || 40 segundos || 6 || 56
|}
|}
===Fórmula===

<code>Dano = [(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. da {{tip|Magia|Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago}} × 1.000)]%</code>
== Notas ==
== Notas ==
* Os ataques podem ser bloqueados por [[Escudo Mágico]] ou [[Bloqueio]], e refletidos por [[Escudo Refletor]].
* Fórmula: <code>ATQM [(50 × Nv. da habilidade) + (1.000 × Nv. da {{tip|Magia|Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago}})]%</code>
* Funciona com [[Ataque Duplo]], mas não com a {{item|id=4147 Carta Bafomé}}.
* Pode ser bloqueada por [[Escudo Mágico]] ou [[Bloqueio]], também é afetada por [[Escudo Refletor]].
* O dano é reduzido por [[Pele Rochosa]] e [[DEFM]].
* Funciona com [[Ataque Duplo]].
* O dano é influenciado pela [[arma]] equipada e pode ser aumentado somente por [[itens]] que melhoram as magias interrompidas, como a {{item|id=4416 carta Siroma}}.
* Não funciona com a {{item|id=4147 Carta Bafomé}}.
* Os ataques ativam efeitos de conversão como a {{item|id=4115 Carta Mosca Caçadora}} e [[autoconjuração]], incluindo [[Desejo Arcano]].
* Dano é influenciado somente pela [[arma]] equipada durante os ataques corpo a corpo.
* A duração pode ser interrompida se outras habilidades forem conjuradas.
* Dano é reduzido por [[Pele Rochosa]] e [[DEFM]].
* Dano é aumentado por [[itens]] que melhoram as magias interrompidas. Exemplo: {{item|id=4416 Carta Siroma}}.
* Dano não é alterado por bônus de ataques físicos ou raciais. Exemplo: {{item|id=4133 Carta Raydric}}.
* Ativa efeitos de [[itens]] como a {{item|id=4115 Carta Mosca Caçadora}}.
* Ativa magias de [[autoconjuração]], incluindo [[Desejo Arcano]].
* O efeito é removido se conjurar outras habilidades antes do tempo de duração acabar.


{{Skill Sábio}}



{{Mago2}}
{{Mago2}}

Edição das 05h04min de 13 de dezembro de 2016

Punho Arcano.png Punho Arcano
Punho Arcano.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 36 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [15 + (Nv. da habilidade × 5)] segundos
Alvo: Usuário
Pré-requisitos
Desejo Arcano.png Desejo Arcano Nv. 4

Interrompe a conjuração de uma magia (Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago) para transferir o dano mágico para o punho.

Enquanto estiver ativa, todo ataque físico de curta distância causará dano mágico de acordo com a propriedade da magia interrompida.

O efeito termina quando a duração acaba ou quando o número de ataques encantados termina.

Nv. Dano Duração Ataques SP
1 +50% 20 segundos 2 40
2 +100% 25 segundos 3 44
3 +150% 30 segundos 4 48
4 +200% 35 segundos 5 52
5 +250% 40 segundos 6 56

Fórmula

Dano = [(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. da Magia × 1.000)]%

Notas