Chute Rasteiro

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Chute Rasteiro.png Chute Rasteiro
Chute Rasteiro.gif
Windmill
ID: SR_WINDMILL (2337)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 1
SP: 45
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 3 segundos
Alvo: Usuário
Área: 5x5 células
Efeito negativo: Atordoamento
Pré-requisitos
Campo Amaldiçoado.png Campo Amaldiçoado Nv. 1

Gira o pé para causar dano físico nos oponentes ao redor, forçando personagens a se sentarem e monstros a sofrerem atordoamento por 1 a 4 segundos.

Fórmula

Dano = [(Nv. de base + DES) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas

  • Não funciona em monstros do tipo chefe.
  • A conjuração pode ser interrompida.