Encantamento de Visual: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 1: Linha 1:
{{Futuro}}
{{Futuro}}


* Equipamentos visuais podem ser encantados na Loja Fashion em [[Malangdo]] {{navi|malangdo|115|150}}


Esses são os processos para o encantamento:
=Overview=
You can enchant your costume on a building in [[Malangdo]] {{navi|malangdo|115|150}}. There are 3 [[NPC]] responsible for enchanting inside: '''Designer Heidam''', '''Aver De Dosh''' and '''Lace La Zard'''.<br>
[[Arquivo:Snowmal.png|link=]]


# Primeiro, dê qualquer visual para Neni Pipou.
===Overall Process===
# Esse [[NPC]] lhe dará uma {{item List |id=909 |item=Caixa|simple=yes}}.
The general process has 3 layers of RNG:
# Abra a Caixa para receber 1 Pedra de Encanto Visual aleatória.
#Get an enchantable costume.
# Leve a Pedra de Encanto Visual que você deseja para Wilton Gunha realizar o encantamento.
#Buy desired costume loot box, open it, and hope to get desired costume.
#Exchange costume and hope to get desired enchant stone.
#Use enchant stone and hope enchant succeeds.


O procedimento é semelhante aos [[Equipamentos Ilusión]], onde você precisa levar o Módulo desejado para encantar com aquele efeito do Módulo:
=Enchanting a Costume=
Talk to '''Aver De Dosh''' {{navi|mal_in01|22|113}} to enchant Headgear costume and '''Lace La Zard''' {{navi|mal_in01|20|107}} for Garment costume.
*You must have the costume equipped and the stone in the inventory to perform the enchantment.
**To enchant a Headgear middle costume, take off the Headgear upper costume first.
**To enchant a Headgear lower costume, take off the Headgear upper and middle costumes first.
*Even without a stone, NPC will still tell you if equipped costume is enchantable or not.
**[Named] Costumes are not enchantable
*A single costume can have stats effect enchant and visual effect enchant simultaneously.
*Stats effect enchantment has a 50% success chance.
**Enchant on a costume can be changed by re-enchanting the costume with a new stone.
**If enchant '''fails''', both the stone and old enchant (the slot you are trying to enchant the new one) will disappear. However, the costume is safe along with enchants / effect from other slots.
**Failure will not affect enchants in different slots like with Dual stone.
**Dual stone go in garment slot only.


{| class="wikitablec"
*A costume that takes multiple slot can be enchanted multiple times based on the number of slots the costume takes.
|+Exemplo
**Upper headgear enchant will take slot 1, middle headgear enchant will take slot 2, lower headgear enchant will take slot 3, and visual effect enchant (any position) will take slot 4.
|-
*Visual effect enchant can be removed at 100% success rate by first choosing ''Apply effect'', then paying 99,800 zeny. No stone given back.
! Módulo !! Encanto !! Breve descrição !! Topo !! Meio !! Baixo !! Capa
|-
| {{rh}} | {{item List|id=6637 |item=INTStone_Top}}
| {{item List|id=4710 |item=INT +1}}
| INT +1
| style="color:green;" | &#x2714; || style="color:red;" | &#x2718; || style="color:red;" | &#x2718; || style="color:red;" | &#x2718;
|-
| {{rh}} | {{item List|id=6642 |item=ATKStone_Middle}}
| {{item List|id=4882 |item=ATQ +1%}}
| ATQ da arma +1%
| style="color:red;" | &#x2718; || style="color:green;" | &#x2714; || style="color:red;" | &#x2718; || style="color:red;" | &#x2718;
|-
| {{rh}} | {{item List|id=6644 |item=HITStone_Bottom}}
| {{item List|id=4884 |item=Precisão +1}}
| Precisão +1
| style="color:red;" | &#x2718; || style="color:red;" | &#x2718; || style="color:green;" | &#x2714; || style="color:red;" | &#x2718;
|-
| {{rh}} | {{item List|id=6908 |item=ASPDStone_Robe}}
| {{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque 1}}
| Velocidade de ataque +1
| style="color:red;" | &#x2718; || style="color:red;" | &#x2718; || style="color:red;" | &#x2718; || style="color:green;" | &#x2714;
|}


Veja a [https://www.divine-pride.net/database/search?q=Enchant_Stone_Box lista de Caixas].


== Informações ==
'''Designer Heidam''' {{navi|mal_in01|20|124}} will trade 1 Costume into 1 Enchant Stone. He will take a costume '''RANDOMLY FROM YOUR INVENTORY'''. So, it is a good idea to put some costume you want to keep on cart first.
# Sobre '''Neni pipou''' {{navi|mal_in01|20|124}}

## Qualquer visual é aceito para trocar por uma {{item List |id=909 |item=Caixa|simple=yes}}.
:[[Arquivo:Snowmal.png|link=]]
## A cada 30 dias, a {{item List |id=909 |item=Caixa|simple=yes}} é alterada por uma nova versão.

## Isso significa que você não obterá a caixa anterior quando uma nova for lançada.

## Se o [[NPC]] não estiver aceitando seu visual, aguarde a atualização dele. (Toda manutenção, adicionam +100 visuais do jogo no [[NPC]]).
== Headgears ==
## O visual trocável deve estar no seu inventário e o [[NPC]] não fará distinção. Portanto, é recomendável que você guarde os visuais que não deseja entregar.
Talk to NPC and select either Enchant Costume Stone (Option 2) or Enchant Effect Stone (Option 3) followed by a location.
## Visuais de evento não são aceitos (precisa de confirmação).

## Pedras de Encanto só encantarão os Visuais de acordo com o espaço que ocupam. (Se a Pedra diz Topo, só encanta visuais de Topo).
Note:
## Visuais que ocupam mais de um espaço, podem ser encantados por Pedras correspondentes aos espaços que ocupam (Pedra de Topo pode encantar visuais Topo/Meio).
* A Costume Stone must correspond to the costume location you are enchanting (Top / Middle / Lower).
# Sobre '''Wilton Gunha''' {{navi|mal_in01|22|113}}
* Costume Stone (Top) will occupy the 1st socket of the headgear costume.
## Ele encantará os visuais de Topo, Meio e Baixo.
* Costume Stone (Middle) will occupy the 2nd socket of the headgear costume.
## Todos os visuais, exceto os de evento, são encantáveis.
* Costume Stone (Lower) will occupy the 3rd socket of the headgear costume.
## A Pedra de Encanto Visual deve estar no seu inventário, se não estiver, ela não aparecerá nas opções de seleção no [[NPC]].
* If a costume headgear occupies multiple location (Top & Middle), you can enchant it for those sockets.
## Visuais de Topo recebem encantos no Slot 1, Meios no 2, Baixos no 3 e Efeitos Gráficos no 4.
* Costume Stone enchantment has a 50% success chance and only the costume stone is destroyed on failure.
## Há 50% de chance do procedimento falhar e você perder a Pedra (e o encanto no visual), mas não perderá o Visual.
* Effect Stone enchantment has a 100% success chance.
## Você poderá sobrepor o encantamento do visual, mas não é possível ter dois encantos no mesmo que visual, a não ser que seja um Efeito Gráfico ou uma Pedra Dual.
* Players can overwrite costume stone by enchanting again.
# Sobre '''Sapo Vittar''' {{navi|mal_in01|20|107}}

## Encanta visuais de Capa.
==Garments==
## Pedras de Efeito Gráfico podem ser encantadas com 100% de chance de sucesso.

## Pedras de Efeito Gráfico podem ser removidas com 100% de chance de sucesso, mas não serão devolvidas ao inventário do usuário.
/navi mal_in01 20/107
## Para esse procedimento de remoção, o valor cobrado é de 99.800 zeny.

Talk to NPC and select Enchant (Option 2) followed by either Costume Stone (Option 1) or Dual Stone (Option 2).

Note:

* Costume Stones occupy the 1st socket of the costume garment.
* Dual Stones occupy the 2nd socket of the costume garment.
* Costume Stone enchantment has a 50% success chance and only the costume stone is destroyed on failure.
* Players can overwrite costume stone by enchanting again.


==Effects==

/navi mal_in01 24/121

Talk to NPC and select either Add Effect Stone (Option 2) or Remove Effect Stone (Option 3) for 99,800z.

Note:

* Effect Stones are purely cosmetic that gives aesthetic effects such as altering size or glowing effects.
* Effect Stones occupy the 4th socket of the costume.
* Effect Stone enchantment has a 100% success chance.





Edição atual tal como às 08h17min de 9 de maio de 2024

Emt 27.gif
Contém informações de uma atualização que está chegando.
As informações podem não refletir o estado atual do jogo.
  • Equipamentos visuais podem ser encantados na Loja Fashion em Malangdo

Esses são os processos para o encantamento:

  1. Primeiro, dê qualquer visual para Neni Pipou.
  2. Esse NPC lhe dará uma 909.png Caixa.
  3. Abra a Caixa para receber 1 Pedra de Encanto Visual aleatória.
  4. Leve a Pedra de Encanto Visual que você deseja para Wilton Gunha realizar o encantamento.

O procedimento é semelhante aos Equipamentos Ilusión, onde você precisa levar o Módulo desejado para encantar com aquele efeito do Módulo:

Exemplo
Módulo Encanto Breve descrição Topo Meio Baixo Capa
6637.png INTStone_Top
4710.png INT +1
INT +1
6642.png ATKStone_Middle
4882.png ATQ +1%
ATQ da arma +1%
6644.png HITStone_Bottom
4884.png Precisão +1
Precisão +1
6908.png ASPDStone_Robe
4807.png Vel. Ataque 1
Velocidade de ataque +1

Veja a lista de Caixas.

Informações

  1. Sobre Neni pipou
    1. Qualquer visual é aceito para trocar por uma 909.png Caixa.
    2. A cada 30 dias, a 909.png Caixa é alterada por uma nova versão.
    3. Isso significa que você não obterá a caixa anterior quando uma nova for lançada.
    4. Se o NPC não estiver aceitando seu visual, aguarde a atualização dele. (Toda manutenção, adicionam +100 visuais do jogo no NPC).
    5. O visual trocável deve estar no seu inventário e o NPC não fará distinção. Portanto, é recomendável que você guarde os visuais que não deseja entregar.
    6. Visuais de evento não são aceitos (precisa de confirmação).
    7. Pedras de Encanto só encantarão os Visuais de acordo com o espaço que ocupam. (Se a Pedra diz Topo, só encanta visuais de Topo).
    8. Visuais que ocupam mais de um espaço, podem ser encantados por Pedras correspondentes aos espaços que ocupam (Pedra de Topo pode encantar visuais Topo/Meio).
  2. Sobre Wilton Gunha
    1. Ele encantará os visuais de Topo, Meio e Baixo.
    2. Todos os visuais, exceto os de evento, são encantáveis.
    3. A Pedra de Encanto Visual deve estar no seu inventário, se não estiver, ela não aparecerá nas opções de seleção no NPC.
    4. Visuais de Topo recebem encantos no Slot 1, Meios no 2, Baixos no 3 e Efeitos Gráficos no 4.
    5. Há 50% de chance do procedimento falhar e você perder a Pedra (e o encanto no visual), mas não perderá o Visual.
    6. Você poderá sobrepor o encantamento do visual, mas não é possível ter dois encantos no mesmo que visual, a não ser que seja um Efeito Gráfico ou uma Pedra Dual.
  3. Sobre Sapo Vittar
    1. Encanta visuais de Capa.
    2. Pedras de Efeito Gráfico podem ser encantadas com 100% de chance de sucesso.
    3. Pedras de Efeito Gráfico podem ser removidas com 100% de chance de sucesso, mas não serão devolvidas ao inventário do usuário.
    4. Para esse procedimento de remoção, o valor cobrado é de 99.800 zeny.