Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições
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* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. | * Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. | ||
* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. | * Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. | ||
* [[MVP]]s ilusionais <span style="color:#FF0000">não deixam túmulo</span>. | |||
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. | * Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. | ||
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. | * Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. | ||
== Encantamentos Ilusionais == | == Encantamentos Ilusionais == | ||
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | * Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | ||
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | * Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | ||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 | * Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%. | ||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | * O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | ||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | * É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | ||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | * Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | ||
* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas | * Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]]. | ||
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | * Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | ||
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* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais | * A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}} | ||
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | * Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | ||
** Por 2.000.000 [[zeny]]s | ** Por 2.000.000 [[zeny]]s | ||
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* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. | * Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. | ||
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Edição das 19h03min de 12 de janeiro de 2023

Informações
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
- Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
- Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos encantamentos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
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Bônus Aleatórios

- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10
Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
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1º Bônus | 2º Bônus |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Agência Ilusional | Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | |||
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Ilusão do Ursinho | Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |