Encantamento: mudanças entre as edições
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Um encantamento é um bônus especial que não ocupa o mesmo espaço de uma [[carta]]. | |||
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== Identificação == | |||
Equipamentos encantados terão cores diferentes e uma sigla no final do nome. | |||
* <span style="color:DarkGreen">'''Verde'''</span>: 1 encanto | |||
* <span style="color:SteelBlue">'''Azul'''</span>: 2 encantos | |||
* <span style="color:OrangeRed">'''Laranja'''</span>: 3 encantos | |||
* <span style="color:Indigo">'''Roxo'''</span>: 4 encantos | |||
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| {{item List|id=4809 |item=Espírito do Lutador|simple=yes}} || (EL) || {{item List|id=4853 |item=Super Força|simple=yes}} || (S.FOR) | |||
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| {{item List|id=4843 |item=Pedra de Crítico|simple=yes}} || (PC) || {{item List|id=4855 |item=Super Vitalidade|simple=yes}} || (S.VIT) | |||
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| {{item List|id=4812 |item=Pedra de Encantamento|simple=yes}} || (PE) || {{item List|id=4856 |item=Super Inteligência|simple=yes}} || (S.INT) | |||
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| {{item List|id=4848 |item=Redução Neutra|simple=yes}} || (RN) || {{item List|id=4857 |item=Super Destreza|simple=yes}} || (S.DES) | |||
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| {{item List|id=4849 |item=Redução Humanoide|simple=yes}} || (RH) || {{item List|id=4858 |item=Super Sorte|simple=yes}} || (S.SOR) | |||
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| {{item List|id=4863 |item=Fatal|simple=yes}} || (F) || {{item List|id=4763 |item=Esquiva|simple=yes}} || (ESQV) | |||
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| {{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso|simple=yes}} || (AA) || {{item List|id=4933 |item=Neutralidade|simple=yes}} || (Neut) | |||
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== Encantadores == | == Encantadores == | ||
=== Armaduras === | |||
:[[Arquivo:AprendizEnch.png|link=]] | :[[Arquivo:AprendizEnch.png|link=]] | ||
* Cada | * Armaduras são encantadas pela Aprendiz de Encantamento {{navi|prontera|165|60}} | ||
* | * Cada processo de encanto custa 400.000 [[zenys]]. | ||
** Quando se encanta uma [[armadura]], o [[refinamento]] e a [[carta]] equipada | * O encanto é aleatório entre +1 a +3 em um dos [[atributos]] primários ([[FOR]], [[AGI]], [[VIT]], [[INT]], [[DES]], [[SOR]]). | ||
** Apenas 1 pedra de encanto pode ser adicionada na armadura. | |||
** Quando se encanta uma [[armadura]], o [[refinamento]] e a [[carta]] equipada serão perdidos. | |||
** Se você encantar uma [[armadura]] duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto. | ** Se você encantar uma [[armadura]] duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto. | ||
** É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário | * A armadura precisa estar no inventário. | ||
** É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário. | |||
* Há uma chance de falha, perdendo a [[armadura]] para sempre. | |||
* A chance de sucesso no processo de encanto varia de acordo com a classe da armadura. | |||
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=== Armas Aprimoradas === | === Armas Aprimoradas === | ||
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* Armas Aprimoradas são encantadas com o Encantador Diabólico {{navi|prontera|107|65}} | |||
* Cada | * Cada processo de encanto custa 1 {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}} adquirido na loja [[ROPs]]. | ||
* Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma, é aleatório. | * Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma. | ||
* Você pode escolher o tipo do encanto (Físico ou Mágico), mas o encantamento é aleatório. | |||
* O encanto pode ser resetado por 100.000 [[zenys]]. | * O encanto pode ser resetado por 100.000 [[zenys]]. | ||
* Existe uma pequena chance do | * Existe uma pequena chance do processo de encanto falhar. | ||
** Em casos de falha, a arma perde o refinamento. | |||
** O {{item|id=6484 Livro de Encantamentos}} será consumido mesmo em caso de falha. | |||
** A carta e a arma não serão perdidas em caso de falha. | |||
** Se o processo for bem sucedido, o refino será mantido. | |||
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* {{item List|id=4724 |item=DES +5|simple=yes}} até {{item |id=4729 +10}} | * {{item List|id=4724 |item=DES +5|simple=yes}} até {{item |id=4729 +10}} | ||
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=== Arcanjo === | === Arcanjo === | ||
* As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} são encantadas pelo Mestre Arcanjo | :[[Arquivo:EAW.png|link=]] | ||
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* O | * O processo de encanto custa 1.000.000 [[zenys]]. | ||
* | * As {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} recebem apenas 1 pedra de encanto. | ||
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* | * O encanto pode ser resetado com 5 {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}}. | ||
** Os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}} precisam estar ocupando o mesmo espaço no inventário. | |||
** Para juntar os {{item|id=7619 Eluniuns Enriquecidos}}, fale com o [[NPC]] Abra {{navi|alberta|120|60}} | |||
* Existem chances de perder as {{item|id=2573 Asas de Arcanjo}} em caso de falha. | |||
* Carta e refino serão mantidos em caso de sucesso. | |||
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=== Arcanjo Caído === | === Arcanjo Caído === | ||
* As {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} são encantadas pela Valquíria | :[[Arquivo:FAW_new.png|link=]] | ||
* As {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} são encantadas pela Valquíria Iluminada {{navi|geffen|148|64}} | |||
* Cada encantamento | * Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos. | ||
* Você pode escolher | * Encantar as {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} é de graça. | ||
* O [[refinamento]] do item define a quantidade de | * Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher um encanto específico. | ||
** +0 a +6 = 1 | * O [[refinamento]] do item define a quantidade de encantamentos: | ||
** +7 ou +8 = 2 | ** +0 a +6 = 1 encanto | ||
** +9 em diante = 3 | ** +7 ou +8 = 2 encantos | ||
* | ** +9 em diante = 3 encantos | ||
* Se as {{Item |id=2589 Asas de Arcanjo Caído}} estiverem refinadas no +9, a 3ª vez que for encantada terá a chance de receber um encanto mais forte. | |||
* Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha. | * Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha. | ||
* Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos. | |||
* É possível resetar os encantos pelo valor de 3.000.000 zenys. | |||
** O reset remove todos os encantos do equipamento. | |||
** Não há perda de carta ou refinos ao resetar. | |||
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Linha 391: | Linha 461: | ||
| {{item List|id=4752 |item=SOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4753 +4}} ou {{item |id=4754 +5}} || {{item List|id=4858 |item=Super Sorte|simple=yes}} | | {{item List|id=4752 |item=SOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4753 +4}} ou {{item |id=4754 +5}} || {{item List|id=4858 |item=Super Sorte|simple=yes}} | ||
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== Outros Encantos == | |||
* [[Equipamentos_do_Éden#Encantamentos|Itens do Éden]] | |||
* [[ROPs#Desentupidor|Desentupidor]] | |||
* [[Encantamentos de Mora|Itens de Mora]] | |||
* [[Encantamentos de Malangdo|Armas em Malangdo]] | |||
* [[Equipamentos_Ninja#Encantamento|Itens de Ninja]] | |||
* [[Lighthalzen#Itens Biológicos| Itens Biológicos]] | |||
* [[Lutie#Encantamento|Itens Natalinos]] | |||
* [[Glast_Heim#Itens_Temporais|Botas Temporais]] | |||
* [[Operação Sucata|Equipamentos E.X.C.]] | |||
* [[Cavernas_Ilusionais#Encantamentos_Ilusionais|Encantamentos Ilusionais]] | |||
{{Itens}} | {{Itens}} |
Edição das 16h11min de 3 de abril de 2023
Algumas armas e equipamentos podem ser encantados por NPCs especiais espalhados por Midgard.

Item com um encantamento.
Um encantamento é um bônus especial que não ocupa o mesmo espaço de uma carta.
Identificação
Equipamentos encantados terão cores diferentes e uma sigla no final do nome.
- Verde: 1 encanto
- Azul: 2 encantos
- Laranja: 3 encantos
- Roxo: 4 encantos
Encanto | Sigla | Encanto | Sigla | |
---|---|---|---|---|
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(EL) | ![]() |
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(PC) | ![]() |
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(S.DES) | |
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(RH) | ![]() |
(S.SOR) | |
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(AB) | ![]() |
(PF) | |
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(F) | ![]() |
(ESQV) | |
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(AA) | ![]() |
(Neut) |
Encantadores
Armaduras
- Armaduras são encantadas pela Aprendiz de Encantamento
- Cada processo de encanto custa 400.000 zenys.
- O encanto é aleatório entre +1 a +3 em um dos atributos primários (FOR, AGI, VIT, INT, DES, SOR).
- Apenas 1 pedra de encanto pode ser adicionada na armadura.
- Quando se encanta uma armadura, o refinamento e a carta equipada serão perdidos.
- Se você encantar uma armadura duas ou mais vezes, prevalecerá o último encanto.
- A armadura precisa estar no inventário.
- É recomendado que somente a armadura desejada esteja no inventário.
- Há uma chance de falha, perdendo a armadura para sempre.
- A chance de sucesso no processo de encanto varia de acordo com a classe da armadura.
Armas Aprimoradas
- Armas Aprimoradas são encantadas com o Encantador Diabólico
- Cada processo de encanto custa 1 Livro de Encantamentos adquirido na loja ROPs.
- Apenas 1 encanto pode ser adicionado na arma.
- Você pode escolher o tipo do encanto (Físico ou Mágico), mas o encantamento é aleatório.
- O encanto pode ser resetado por 100.000 zenys.
- Existe uma pequena chance do processo de encanto falhar.
- Em casos de falha, a arma perde o refinamento.
- O Livro de Encantamentos será consumido mesmo em caso de falha.
- A carta e a arma não serão perdidas em caso de falha.
- Se o processo for bem sucedido, o refino será mantido.
Armas | Encantos (Slot 4) |
---|---|
Arcanjo
- As Asas de Arcanjo são encantadas pelo Mestre Arcanjo
- O processo de encanto custa 1.000.000 zenys.
- As Asas de Arcanjo recebem apenas 1 pedra de encanto.
- Os encantos são aleatórios.
- O encanto pode ser resetado com 5 Eluniuns Enriquecidos.
- Os Eluniuns Enriquecidos precisam estar ocupando o mesmo espaço no inventário.
- Para juntar os Eluniuns Enriquecidos, fale com o NPC Abra
- Existem chances de perder as Asas de Arcanjo em caso de falha.
- Carta e refino serão mantidos em caso de sucesso.
Encantos possíveis (Slot 4) |
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Arcanjo Caído
- As Asas de Arcanjo Caído são encantadas pela Valquíria Iluminada
- Cada processo de encantamento garante 1 encanto, num máximo de 3 encantos.
- Encantar as Asas de Arcanjo Caído é de graça.
- Você pode escolher a categoria do encanto, mas não pode escolher um encanto específico.
- O refinamento do item define a quantidade de encantamentos:
- +0 a +6 = 1 encanto
- +7 ou +8 = 2 encantos
- +9 em diante = 3 encantos
- Se as Asas de Arcanjo Caído estiverem refinadas no +9, a 3ª vez que for encantada terá a chance de receber um encanto mais forte.
- Não existem chances de perder o equipamento em caso de falha.
- Em casos de sucesso, o refino e a carta não serão perdidos.
- É possível resetar os encantos pelo valor de 3.000.000 zenys.
- O reset remove todos os encantos do equipamento.
- Não há perda de carta ou refinos ao resetar.
Categoria | Encantos possíveis (Slot 2, 3 e 4) |
Chance adicional no refino +9 (Slot 2) |
---|---|---|
Físico | ![]() |
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Mágico | ![]() |
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Alcance | ![]() |
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Crítico | ![]() |
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HP | ![]() |
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SP | ![]() |
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Vel. Ataque | ![]() |
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Força | ![]() |
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Agilidade | ![]() |
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Vitalidade | ![]() |
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Inteligência | ![]() |
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Destreza | ![]() |
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Sorte | ![]() |
![]() |
Outros Encantos
- Itens do Éden
- Desentupidor
- Itens de Mora
- Armas em Malangdo
- Itens de Ninja
- Itens Biológicos
- Itens Natalinos
- Botas Temporais
- Equipamentos E.X.C.
- Encantamentos Ilusionais
Itens em Ragnarök Online | ||
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