Remover Armadura: mudanças entre as edições
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| sID = 217 |
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| Sdbname = RG_STRIPARMOR |
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| ENname = Divest Armor |
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| tipo = Ativa |
| tipo = Ativa |
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| nvmax = 5 |
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| prereqs = {{skill|n=Remover Escudo|v=5|simple=yes}} |
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| sp = 15 + (Nv. da habilidade × 2) |
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| cast = [0,5 + (Nv. da habilidade × 0,2)] segundos |
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| cast = 1 segundo |
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| delay = 1 segundo |
| delay = 1 segundo |
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| alcance = 2 células |
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| duracao = 60 |
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| alvo = Oponente |
| alvo = Oponente |
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| cf_name = Remoção: |
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Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente. |
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Remove a armadura do adversário ao causar danos ao seu corpo. Se usada contra outros jogadores, a habilidade remove a [[armadura]] do alvo e impede que ele equipe qualquer armadura por um determinado período de tempo. |
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!rowspan=2| Nv. |
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!colspan=2| Remoção |
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!colspan=2| [[Conjuração]] |
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* A diferença de [[destreza]] é calculada pela sua [[destreza]] menos [[destreza]] do alvo. Se a sua destreza for maior que a do alvo, a chance de sucesso aumenta, enquanto se sua [[DES]] for menor que a do alvo a chance de sucesso diminui. |
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!Chance base !!Duração base !! Fixa !! Variável |
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!Nível || Chance || Bônus de duração || SP |
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|10%||75 segundos ||0,14 segundos ||0,56 segundos ||17 |
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| +7% || +15 segundos|| 16 |
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|15%||90 segundos||0,18 segundos ||0,72 segundos ||19 |
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|30%||135 segundos||0,30 segundos ||1,20 segundos ||25 |
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===Fórmula=== |
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<code>Chance = {Chance base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%</code><br> |
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<code>Duração = {Duração base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%</code> |
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== Duração e Efeito == |
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* Taxa de sucesso possui a seguinte fórmula: |
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** '''taxa de sucesso''' = [5 + (2× Nível de {{PAGENAME}})] + [([[DES]] do [[Arruaceiro]] - [[DES]] do alvo) ÷5] |
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* Tempo de duração no alvo (em segundos): |
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** '''duração''' = 60 + [(15× Nível de {{PAGENAME}}) + ([[DES]] do [[Arruaceiro]] - [[DES]] do alvo) ÷5] |
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== Notas == |
== Notas == |
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* A chance de sucesso não pode ser menor que 5% e a duração não pode ser menor que 2 segundos. |
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* {{PAGENAME}} falha se o alvo não tiver o respectivo equipamento. (Apenas contra outros jogadores) |
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* Não exibe animação em caso de falha. |
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* [[Destreza]] afeta o [[Conjuração|tempo de conjuração]] da habilidade. |
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* Não funciona contra [[Mecânicos]] pilotando um [[Licença de Pilotagem|MECHA]]. |
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* A conjuração da habilidade não pode ser interrompida, exceto pela habilidade [[Desconcentrar]]. |
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* Funciona em [[monstros]] do tipo chefe e em alvos sofrendo de [[congelamento]] e [[petrificação]]. |
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* O alcance de {{PAGENAME}} é verificado após a conjuração da habilidade, caso o alvo se mova para fora do alcance a habilidade falhará. |
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* O efeito de remoção pode ser prevenido por [[Revestir Armadura]] e cancelado por [[Canto de Batalha]] ou desconectar e conectar no jogo novamente. |
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* Independente da sua [[DES]], a chance de sucesso nunca será abaixo de 5%. |
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* Cartas relacionadas: |
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* O status "Remoção" não pode ser cancelado normalmente. A habilidade [[Desencantar]] não cancela o efeito. |
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** {{item|id=4348 Carta Wickebine Tres}} |
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* A carta ''A Papisa'' da habilidade [[Destino nas Cartas]] e a habilidade [[Canto de Batalha]] dos [[Paladino]]s remove o efeito. |
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* Desconectar remove o efeito. |
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* Pode ser usada em [[MVP]]s |
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* A animação da habilidade só aparece quando ela é bem sucedida. |
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* Você pode aplicar a remoção em um alvo congelado e se a habilidade funcionar, o alvo não será descongelado. |
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Edição atual tal como às 12h00min de 13 de junho de 2023
![]() | |
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Divest Armor | |
ID: | RG_STRIPARMOR (217) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 2) |
Conjuração: | [0,5 + (Nv. da habilidade × 0,2)] segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | [60 + (Nv. da habilidade × 15)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 2 células |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente.
Em monstros, reduz a VIT em 40%.
Nv. | Remoção | Conjuração | SP | ||
---|---|---|---|---|---|
Chance base | Duração base | Fixa | Variável | ||
1 | 10% | 75 segundos | 0,14 segundos | 0,56 segundos | 17 |
2 | 15% | 90 segundos | 0,18 segundos | 0,72 segundos | 19 |
3 | 20% | 105 segundos | 0,22 segundos | 0,88 segundos | 21 |
4 | 25% | 120 segundos | 0,26 segundos | 1,14 segundos | 23 |
5 | 30% | 135 segundos | 0,30 segundos | 1,20 segundos | 25 |
Fórmula
Chance = {Chance base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%
Duração = {Duração base + [(DES do usuário - DES do alvo) ÷5]}%
Notas
- A chance de sucesso não pode ser menor que 5% e a duração não pode ser menor que 2 segundos.
- Não exibe animação em caso de falha.
- Não funciona contra Mecânicos pilotando um MECHA.
- Funciona em monstros do tipo chefe e em alvos sofrendo de congelamento e petrificação.
- O efeito de remoção pode ser prevenido por Revestir Armadura e cancelado por Canto de Batalha ou desconectar e conectar no jogo novamente.
- Cartas relacionadas: