Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições
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Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. | Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. | ||
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. | * Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. | ||
* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só | * Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. | ||
* [[MVP]]s ilusionais não deixam túmulo. | |||
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. | * Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. | ||
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e Cubos de Refino. | * Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. | ||
* '''Cavernas:''' | |||
=== | ** [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|30px]] [[Ilusão da Lua]] - nível 100 | ||
* | ** [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|30px]] [[Ilusão do Gelo]] - nível 110 | ||
** [[Arquivo:Icone Gefillu.png|link=Ilusão do Vampiro|30px]] [[Ilusão do Vampiro]] - nível 130 | |||
** [[Arquivo:Icone Turillu.png|link=Ilusão da Tartaruga|30px]] [[Ilusão da Tartaruga]] - nível 150 | |||
** [[Arquivo:Icone Teddillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão do Ursinho]] - nível 150 | |||
** [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão de Luanda]] - nível 160 | |||
** [[Arquivo:Icone Labyillu.png|link=Ilusão do Labirinto|30px]] [[Ilusão do Labirinto]] - nível 170 | |||
== Encantamentos Ilusionais == | == Encantamentos Ilusionais == | ||
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | * Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | ||
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | * Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | ||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 | * Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%. | ||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | * O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | ||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | * É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | ||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | * Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | ||
* | * Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | ||
{|style="font-size: smaller" | {|style="font-size: smaller" | ||
|-valign=top | |-valign=top | ||
| | | | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|+ Equipamentos | |||
|- | |||
! Chance !! Encanto | |||
|- | |||
! 7% | |||
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> | |||
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 6% | |||
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> | |||
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 5% | |||
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4752 SOR +3}} | |||
|- | |||
! 4,4% | |||
| {{item List|id=4867 |item=HP +3%|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 2% | |||
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> | |||
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} | |||
|- | |- | ||
! | ! 1% | ||
| {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}} | |||
| | |- | ||
{{item List|id= | ! 0,1% | ||
| | |||
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> | {{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> | ||
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> | {{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> | ||
Linha 38: | Linha 63: | ||
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> | {{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> | ||
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} | {{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} | ||
|} | |||
| | | | ||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id= | {|class="wikitable" | ||
{{item List|id= | |+ Acessórios | ||
{{item List|id= | |- | ||
{{item List|id= | ! Chance !! Encanto | ||
{{item List|id= | |- | ||
{{item List|id= | ! 5,76% | ||
{{item List|id= | | {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> | ||
{{item List|id= | {{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}} | ||
|- | |||
! 4,6% | |||
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> | |||
{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}} | |||
|- | |||
! 3,45% | |||
| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}} | |||
|- | |||
! 1,15% | |||
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br> | |||
{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}} | |||
|- | |||
! 0,11% | |||
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> | |||
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}} | |||
|} | |} | ||
| | | | ||
{| class=wikitablec | {| class=wikitablec | ||
|+ Reset | |||
|- | |- | ||
! Preço !! Chance | ! Preço !! Chance | ||
|- | |- | ||
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% | | 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% | ||
Linha 65: | Linha 107: | ||
| 1.000.000z || style="background:LightGreen"| 100% | | 1.000.000z || style="background:LightGreen"| 100% | ||
|- | |- | ||
| 5 {{Item |id=25271 | | 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100% | ||
|} | |||
|} | |} | ||
=== Armas === | |||
* Armas Ilusionais de '''nível 3''' podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} | |||
* As armas podem ter no máximo 2 encantos. | |||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%. | |||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | |||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | |||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | |||
* Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o {{item|id=28023 Osso Afiado Ilusional}}. | |||
{|class="wikitable" style="font-size: smaller" | |||
|- | |||
! colspan=3| Arma nv.3 | |||
|- | |||
! Corpo a Corpo || Distância || Mágico | |||
|-valign=top | |||
| | |||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> | |||
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}<br> | |||
{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}<br> | |||
{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}} | |||
| | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> | |||
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}<br> | |||
{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}} | |||
| | |||
{{item List|id=4805 |item=Arcebispo 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}<br> | |||
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}<br> | |||
|} | |} | ||
Linha 72: | Linha 154: | ||
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} | {{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} | ||
* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais | * A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}} | ||
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | * Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | ||
** Por 2.000.000 [[zeny]]s | ** Por 2.000.000 [[zeny]]s | ||
** Por 10 {{Item |id=25271 | ** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}} | ||
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | * Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | ||
* Se você usar um combinador nessas armas, | * Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. | ||
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]]. | * Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]]. | ||
* Categorias que podem vir nos combinadores: | * Categorias que podem vir nos combinadores: | ||
Linha 88: | Linha 170: | ||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" | {| class="wikitable" style="font-size: smaller" | ||
|- | |- | ||
| {{rh}} colspan=2| {{item List|id= | | {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}} | ||
|- | |||
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance | |||
|- | |||
| HP máx. +100~1.500. || 15% || Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,55% | |||
|- | |||
| ATQ +5~30. || 15% || Esquiva +5~30. || 2,40% | |||
|- | |||
| ATQ da arma +1~3%. || 7% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,20% | |||
|- | |||
| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. || 6% || Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,20% | |||
|- | |||
| Custo de SP das habilidades -1~10%. || 3% || Dano crítico +1~5%. || 1,30% | |||
|- | |||
| || || Dano físico a distância +1~5%. || 1,30% | |||
|- | |||
| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,70% | |||
|- | |||
| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}} | |||
|- | |||
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance | |||
|- | |||
| HP máx. +100~1.500. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,2% | |||
|- | |||
| ATQM +5~30. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,2% | |||
|- | |||
| Dano mágico +1~3%. || 7,0% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,2% | |||
|- | |||
| Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. || 6,0% || Efetividade de cura +3~15%. || 2,0% | |||
|- | |||
| Conjuração variável -1~15%. || 1,3% || Esquiva +5~30. || 1,8% | |||
|- | |||
|| || || Custo de SP das habilidades -1~10%. || 1,2% | |||
|- | |||
|| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,7% | |||
|- | |||
|} | |||
=== Derrubados por monstros === | |||
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. | |||
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. | |||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" | |||
|- | |||
| colspan=4 span style="background:PaleGreen"| '''Armas de dano físico - Monstros Normais''' | |||
|- | |- | ||
! 1º Bônus !! 2º Bônus | ! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus | ||
|-valign=top | |-valign=top | ||
| | | | ||
* ATQ +5~ | * ATQ +5~40. | ||
* ATQ da arma +1~ | * ATQ da arma +1~5%. | ||
* HP máx. +100~ | * HP máx. +100~2.500. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Custo de SP das habilidades -1~15%. | ||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | * Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. | ||
| | |||
* Esquiva +5~45. | |||
* Dano crítico +1~7%. | |||
* Pós-conjuração -1~7%. | |||
* Velocidade de ataque +1~15%. | |||
* Dano físico a distância +1~7%. | |||
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. | |||
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%. | |||
| | |||
* Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=4 span style="background:Pink"| '''Armas de dano mágico - Monstros Normais''' | ||
|- | |- | ||
! 1º Bônus !! 2º Bônus | ! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus | ||
|-valign=top | |-valign=top | ||
| | | | ||
* ATQM +5~ | * ATQM +5~40. | ||
* Dano mágico +1~ | * Dano mágico +1~5%. | ||
* HP máx. +100~ | * HP máx. +100~2.500. | ||
* Conjuração variável -1~20% | * Conjuração variável -1~20% | ||
* Custo de SP das habilidades +1~15%. | * Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. | ||
* Dano mágico contra | | | ||
* Esquiva +5~45. | |||
* Efetividade de cura +3~20%. | |||
* Pós-conjuração -1~7%. | |||
* Custo de SP das habilidades -1~15%. | |||
* Velocidade de ataque +1~15%. | |||
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. | |||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%. | |||
| | |||
* Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=4 span style="background:Khaki"| '''Armas de dano físico - Monstros Chefes''' | ||
|- | |- | ||
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus | ! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus | ||
|-valign=top | |-valign=top | ||
| | | | ||
* ATQ + | * ATQ +20~60. | ||
* ATQ da arma + | * ATQ da arma +3~7%. | ||
* HP máx. + | * HP máx. +500~5.000. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Custo de SP das habilidades -5~15%. | ||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | * Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | ||
| | | | ||
* Esquiva + | * Esquiva +25~60. | ||
* Dano crítico + | * Dano crítico +3~10%. | ||
* Pós-conjuração -1~10%. | * Pós-conjuração -1~10%. | ||
* Velocidade de ataque + | * Velocidade de ataque +3~15%. | ||
* Dano físico a distância + | * Dano físico a distância +3~10%. | ||
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> + | * Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. | ||
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> + | * Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. | ||
| | | | ||
* Ignora | * Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | ||
| | | | ||
* Ignora | * Ignora 3~15% de DEF de monstros normais. | ||
* Ignora | * Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes. | ||
* Dano físico contra monstros normais + | * Dano físico contra monstros normais +3~15%. | ||
* Dano físico contra monstros Chefes + | * Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=4 span style="background:LightSteelBlue"| '''Armas de dano mágico - Monstros Chefes''' | ||
|- | |- | ||
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus | ! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus | ||
|-valign=top | |-valign=top | ||
| | | | ||
* ATQM + | * ATQM +20~60. | ||
* Dano mágico + | * Dano mágico +3~7%. | ||
* HP máx. + | * HP máx. +500~5.000. | ||
* Conjuração variável - | * Conjuração variável -10~25% | ||
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. | |||
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> + | |||
| | | | ||
* Esquiva + | * Esquiva +25~60. | ||
* Efetividade de cura +10~30%. | * Efetividade de cura +10~30%. | ||
* Pós-conjuração - | * Pós-conjuração -3~10%. | ||
* Custo de SP das habilidades | * Velocidade de ataque +3~15%. | ||
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> + | * Custo de SP das habilidades -5~15%. | ||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> + | * Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. | ||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. | |||
| | | | ||
* Ignora | * Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | ||
| | | | ||
* Ignora | * Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais. | ||
* Ignora | * Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes. | ||
* Dano mágico contra monstros normais + | * Dano mágico contra monstros normais +3~15%. | ||
* Dano mágico contra monstros Chefes + | * Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%. | ||
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Edição das 03h40min de 6 de novembro de 2023

Informações
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
- Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
- Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.
- Cavernas:
Ilusão da Lua - nível 100
Ilusão do Gelo - nível 110
Ilusão do Vampiro - nível 130
Ilusão da Tartaruga - nível 150
Ilusão do Ursinho - nível 150
Ilusão de Luanda - nível 160
Ilusão do Labirinto - nível 170
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
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Armas
- Armas Ilusionais de nível 3 podem ser encantados pela Ilusionista
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o Osso Afiado Ilusional.
Arma nv.3 | ||
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Corpo a Corpo | Distância | Mágico |
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Bônus Aleatórios

- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10
Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
---|---|---|---|
HP máx. +100~1.500. | 15% | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,55% |
ATQ +5~30. | 15% | Esquiva +5~30. | 2,40% |
ATQ da arma +1~3%. | 7% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,20% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. | 6% | Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,20% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 3% | Dano crítico +1~5%. | 1,30% |
Dano físico a distância +1~5%. | 1,30% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,70% | ||
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
HP máx. +100~1.500. | 10% | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,2% |
ATQM +5~30. | 10% | Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,2% |
Dano mágico +1~3%. | 7,0% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,2% |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. | 6,0% | Efetividade de cura +3~15%. | 2,0% |
Conjuração variável -1~15%. | 1,3% | Esquiva +5~30. | 1,8% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 1,2% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,7% |
Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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|
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Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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|
Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Cavernas Ilusionais | |||||||
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Agência Ilusional | Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | |||
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Ilusão do Ursinho | Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |