Escapar: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
(7 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| |
| sID = 5010 |
||
| Sdbname = SC_ESCAPE |
|||
| nvmax = |
|||
| ENname = Emergency Escape |
|||
| prereqs = |
|||
| |
| tipo = Ativa |
||
| |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{Skill|n=Disparo Triplo|v=2|simple=yes}} |
|||
| hp = |
|||
| sp = 34 - (Nv. da habilidade × 4) |
|||
| cast = |
|||
| delay = 0,5 segundos |
|||
| cast_fix = |
|||
| cooldown = [12 - (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
|||
| cast_var = |
|||
| |
| alvo = Usuário |
||
| item = {{item List|id=1065 |item=Armadilha|simple=yes}} ou<br>{{item List|id=7940 |item=Armadilha Especial|simple=yes}} |
|||
| cooldown = |
|||
| duracao = |
|||
| alvo = |
|||
| alcance = |
|||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Recua instantaneamente após instalar uma armadilha que dura 50 segundos no chão. |
|||
{| class=" |
{| class="wikitablec" |
||
|- |
|- |
||
! Nv. |
! Nv. || Recua || Recarga ||[[SP]] |
||
|- |
|- |
||
! |
!1 |
||
| |
| 5 células || 10 segundos ||30 |
||
|- |
|- |
||
!2 |
|||
| 6 células || 8 segundos ||26 |
|||
|- |
|||
!3 |
|||
| 7 células || 6 segundos ||22 |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
| 8 células || 4 segundos ||18 |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
| 9 células || 2 segundos ||14 |
|||
|} |
|} |
||
== Notas == |
|||
{{Gatuno2}} |
|||
* Não funciona se não houver células disponíveis para recuar. |
|||
* Pode ser usada mesmo estando próximo a um inimigo ou a outra armadilha. |
|||
* A duração da imobilização da armadilha é de 20 segundos e não acumula. |
|||
* Se usar novamente a habilidade num alvo já imobilizado, ele será preso na nova armadilha próxima a ele, mas terá o tempo restante da primeira armadilha. |
|||
* A {{item|id=1065 Armadilha}} tem prioridade sobre a {{item|id=7940 Armadilha Especial}}. |
|||
* Não pode ser removida por [[Remover Armadilha]]. |
|||
* Equipamentos relacionados: |
|||
** {{item|id=490206 Grácil Riqueza}} |
|||
** {{item|id=28379 Anel Sombrio}} |
|||
** {{item|id=470056 Sapatos do Perseguidor}} |
|||
** {{item|id=490096 Joia do Renegado}} |
|||
{{gatuno2}} |
Edição atual tal como às 22h31min de 30 de abril de 2024
![]() | |
![]() | |
Emergency Escape | |
ID: | SC_ESCAPE (5010) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 34 - (Nv. da habilidade × 4) |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | [12 - (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | ![]() ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Recua instantaneamente após instalar uma armadilha que dura 50 segundos no chão.
Nv. | Recua | Recarga | SP |
---|---|---|---|
1 | 5 células | 10 segundos | 30 |
2 | 6 células | 8 segundos | 26 |
3 | 7 células | 6 segundos | 22 |
4 | 8 células | 4 segundos | 18 |
5 | 9 células | 2 segundos | 14 |
Notas
- Não funciona se não houver células disponíveis para recuar.
- Pode ser usada mesmo estando próximo a um inimigo ou a outra armadilha.
- A duração da imobilização da armadilha é de 20 segundos e não acumula.
- Se usar novamente a habilidade num alvo já imobilizado, ele será preso na nova armadilha próxima a ele, mas terá o tempo restante da primeira armadilha.
- A Armadilha tem prioridade sobre a Armadilha Especial.
- Não pode ser removida por Remover Armadilha.
- Equipamentos relacionados: