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==Notas==
==Notas==
* A chance é válida apenas aos ataques físicos normais, não funciona ao usar [[habilidades]].
* As toxinas não afetam [[monstros]] do tipo chefe.
* As toxinas não afetam [[monstros]] do tipo chefe.
* A chance é válida apenas aos ataques físicos normais, não funciona ao usar [[habilidades]].
* A duração das toxinas pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de [[SOR]] e [[VIT]] do alvo.



{{Gatuno1}}
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Edição atual tal como às 01h54min de 28 de junho de 2024

Aplicar Toxina.png Aplicar Toxina
Aplicar Toxina.gif
Poisonous Weapon
ID: GC_POISONINGWEAPON (2027)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: (Nv. da habilidade × 60) segundos
Alvo: Usuário
Item: Toxina
Ícone: I Curare.png
Pré-requisitos
Criar Toxina.png Criar Toxina Nv. 1

Derrama uma toxina na arma, concedendo a chance de infligir o efeito da toxina aplicada no alvo ao atacar fisicamente.

Nv. Chance Duração SP
1 4% 60 segundos 20
2 6% 120 segundos 24
3 8% 180 segundos 28
4 10% 240 segundos 32
5 12% 300 segundos 36

Efeitos

Toxina Ícone Efeito
12717.png Curare
I Curare.png Por 5 minutos: Velocidade de ataque, Esquiva e Velocidade de movimento -10%.
12722.png Pirexia
I Pirexia.png Por 5 minutos: Inflige Cegueira (incurável, exceto o efeito da tela) e Alucinação (apenas o efeito de dano aleatório).
Esquiva e precisão -25%. Causa 100 de dano fixo, interrompendo conjurações.
12720.png Squamata
I Squamata.png Por 5 minutos: Efetividade de cura por habilidades e poções -20%. Esse efeito acumula com Ferimento Mortal.
12718.png Vípera
I Vípera.png Por 5 minutos: Drena HP por segundo.
Dreno = [VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas -3)] + (HP do alvo ÷ 100)
12724.png Beladona
I Beladona.png Por 15 segundos: HP máximo -15%.
12723.png Waraitake
I Waraitake.png Por 5 minutos: Drena 3% de HP a cada 4 segundos. Força o alvo a usar o emoticon /heh e autoconjurar habilidades aleatórias.
12721.png Cicuta
I Cicuta.png Por 5 minutos: Drena 3% de SP e causa dano a cada 10 segundos, interrompendo conjurações independente de itens como a carta Fen.
12719.png Oblivium
I Oblivium.png Por 5 minutos: Cancela a regeneração natural de SP. Força o alvo a usar o emoticon /? e o impede de conjurar habilidades (incurável).
Alvos podem ter resistência de acordo com a fórmula: Resistência = 100% - [(INT × 0,8) - 100]%

Notas

  • As toxinas não afetam monstros do tipo chefe.
  • A chance é válida apenas aos ataques físicos normais, não funciona ao usar habilidades.
  • A duração das toxinas pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de SOR e VIT do alvo.