Armadilha Explosiva: mudanças entre as edições
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! Nv. |
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===Fórmula=== |
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<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 75) + (DES × Nv. da habilidade × 0,5)] × (1,0 + INT ÷ 100) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code> |
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==Notas== |
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* Ao ser ativada, destrói armadilhas ao seu redor. |
* Ao ser ativada, destrói armadilhas ao seu redor. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=400685 Cavalinho Poderoso}} |
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* Sombrios relacionados: |
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** {{item|id=24279 Malha Sombria de Caçador}} |
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Edição atual tal como às 04h55min de 20 de agosto de 2024
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Claymore Trap | |
ID: | HT_CLAYMORETRAP (123) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 |
Conjuração: | 0,3 + 0,5 segundos |
Duração: | (Nv. da habilidade × 20) segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Fogo |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]()
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Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico corpo a corpo de propriedade Fogo no alvo.
Nv. | ATQ | Duração |
---|---|---|
1 | 75% | 20 segundos |
2 | 150% | 40 segundos |
3 | 225% | 60 segundos |
4 | 300% | 80 segundos |
5 | 375% | 100 segundos |
Fórmula
ATQ = [(Nv. da habilidade × 75) + (DES × Nv. da habilidade × 0,5)] × (1,0 + INT ÷ 100) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]
Notas
- Pode ser ativada por Detonador.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe, Reflexo de Combate, cartas e equipamentos de resistência elemental, racial e de tamanho.
- Ao ser ativada, destrói armadilhas ao seu redor.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
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