Tremor de Fogo: mudanças entre as edições
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Enquanto estiver ativa, ataques básicos do personagem terão a chance de autoconjurar [[Martelo de Thor]]. |
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== Notas == |
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* O efeito de propriedade [[fogo]] na arma tem prioridade sobre conversores elementais. |
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* Após o término da habilidade, a arma do personagem é quebrada. |
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* Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. [[Equipamentos]] podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente. |
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** Esse problema pode ser ignorado se a arma for indestrutível ou o usuário estiver equipado com um item que dê essa condição. Efeitos temporários como [[Revestir Arma]] funcionam de maneira diferente e neste caso, se o personagem vier a morrer, a arma será quebrada. |
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* O nível de [[Martelo de Thor]] é igual ao nível aprendido da habilidade. |
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* Não pode ser removida por [[Desencantar]]. |
* Não pode ser removida por [[Desencantar]]. |
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* [[Martelo de Thor]] em nível 10 tem 120% de chance de infligir [[Atordoamento]], sendo reduzido pelas resistências do oponente. |
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{{Homunculus}} |
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Edição atual tal como às 04h07min de 19 de setembro de 2024
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Pyroclastic | |
ID: | MH_PYROCLASTIC (8042) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 12 + (Nv. da habilidade × 8) |
Conjuração: | 0,2 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Mestre e Homunculus |
Propriedade: | Fogo |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
Dieter nível 131 |
Aumenta o ATQ e encanta a arma do personagem e do Dieter com propriedade Fogo.
Enquanto estiver ativa, ataques básicos do personagem terão a chance de autoconjurar Martelo de Thor.
O bônus de ATQ é somado ao nível do homunculus.
Nv. | ATQ | Conjuração variável | Duração | Martelo de Thor | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chance | Nível | |||||
1 | +10 | 1,0 segundos | 60 segundos | 2% | 1 | 20 |
2 | +20 | 1,5 segundos | 80 segundos | 4% | 2 | 28 |
3 | +30 | 2,0 segundos | 100 segundos | 6% | 3 | 36 |
4 | +40 | 2,5 segundos | 120 segundos | 8% | 4 | 44 |
5 | +50 | 3,0 segundos | 140 segundos | 10% | 5 | 52 |
6 | +60 | 3,5 segundos | 160 segundos | 12% | 6 | 56 |
7 | +70 | 4,0 segundos | 180 segundos | 14% | 7 | 60 |
8 | +80 | 4,5 segundos | 200 segundos | 16% | 8 | 64 |
9 | +90 | 5,0 segundos | 220 segundos | 18% | 9 | 66 |
10 | +100 | 5,5 segundos | 240 segundos | 20% | 10 | 70 |
Notas
- O efeito de propriedade fogo na arma tem prioridade sobre conversores elementais.
- Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. Equipamentos podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
- Não pode ser removida por Desencantar.
- Martelo de Thor em nível 10 tem 120% de chance de infligir Atordoamento, sendo reduzido pelas resistências do oponente.
Homunculus | ||
---|---|---|
Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |