Ataque Aéreo: mudanças entre as edições
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Ordena a ave a realizar até 5 voos em um alvo, causando um dano físico que ignora a [[esquiva]] e atinge oponentes próximos. |
Ordena a ave a realizar até 5 voos em um alvo, causando um dano físico a distância que ignora a [[esquiva]] e atinge oponentes próximos. |
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<code> Dano por voo = 80 + (Nv. de Garras de Aço × 6) + [(INT ÷ 2) × 2] + [(DES ÷ 10) × 2]</code> |
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=== Voo Automático === |
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* Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância. |
* Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância. |
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* A cada 10 de [[SOR]] aumenta 1% de chance de ativação. |
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! Nv. de Classe || Voos |
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<code>Dano por voo = {[(AGI ÷ 2) + (DES ÷ 10) + (Nv. da habilidade × 10)] × 2 + (Nv. de Garras de Aço × 6)} × Nv. da habilidade</code> |
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* Equipamentos relacionados: |
* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=400685 Cavalinho Poderoso}} |
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** {{item|id=5967 Galapago Voador}} |
** {{item|id=5967 Galapago Voador}} |
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** {{item|id=28321 Garra do Falcoeiro}} |
** {{item|id=28321 Garra do Falcoeiro}} |
Edição atual tal como às 04h55min de 20 de agosto de 2024
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Blitz Beat | |
ID: | HT_BLITZBEAT (129) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 7 + (Nv. da habilidade ×3) |
Conjuração: | 0,2 + 0,8 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | (3 + Nv. de Olhos de Águia) células |
Área: | 3x3 células |
Propriedade: | Neutro |
Requisito: | Ave de Rapina |
Pré-requisitos | |
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Ordena a ave a realizar até 5 voos em um alvo, causando um dano físico a distância que ignora a esquiva e atinge oponentes próximos.
Nv. | Voos | SP |
---|---|---|
1 | 1 | 10 |
2 | 2 | 13 |
3 | 3 | 16 |
4 | 4 | 19 |
5 | 5 | 22 |
Voo Automático
- Aprender a habilidade concede uma chance de ser autoconjurada ao realizar ataques físicos a distância.
- A cada 10 de SOR aumenta 1% de chance de ativação.
- O número de voos automáticos da ave varia de acordo com o nível de classe do personagem:
Nv. de Classe | Voos |
---|---|
1~10 | 1 |
11~20 | 2 |
21~30 | 3 |
31~40 | 4 |
41 em diante | 5 |
Fórmula
Dano por voo = {[(AGI ÷ 2) + (DES ÷ 10) + (Nv. da habilidade × 10)] × 2 + (Nv. de Garras de Aço × 6)} × Nv. da habilidade
Notas
- O dano não é influenciado por cartas, equipamentos e por ilimitar.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe, Reflexo de Combate, Troca de Pele e cartas de propriedade elemental, racial e tamanho.
- O dano não é dividido entre os oponentes da área.
- Equipamentos relacionados:
- Sombrios relacionados: