Mudança de Classe: Sicários: mudanças entre as edições
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(Criou página com 'Categoria:Guias de Classe {{Quest Info | levelreq = 99 | joblevelreq = 50 (Mercenário); 70 (Algoz) | classreq = Mercenário | classreq2 = Algoz | hunting = {{mons...') |
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[[Arquivo:MdCgx0A.png|thumb|Mapa-Chave: Mansão]] |
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#Localize Daora |
#Localize Daora {{navi|veins|255|255}}. |
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#* Selecione: |
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#Encontre Mayshell (job3_guil01 16, 20). Basta entrar no portal do bar e virar à esquerda no corredor. Escolha "''Certo...''" |
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#** ... |
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#Encontre Mayshell, no portal dos fundos da guilda, à esquerda {{navi|veins|255|255}} |
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#* Selecione: |
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#** Certo... |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** Você conhece Trovan? |
#** Você conhece Trovan? |
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#** Cancelar |
#** Cancelar |
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#Procure pelo Jovem Mercador |
#Procure pelo Jovem Mercador {{navi|ve_in|246|302}} |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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Linha 31: | Linha 34: | ||
#** Você viu algum estranho nos últimos dias? |
#** Você viu algum estranho nos últimos dias? |
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#** Interromper |
#** Interromper |
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#Siga para o bar em [[Veins]] {{navi|veins|148|220}} |
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#Pergunte à Garçonete (ve_in 228, 107) |
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#Lá dentro, faça perguntas para a Garçonete {{navi|ve_in|228|107}} |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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Linha 37: | Linha 41: | ||
#** Estou procurando por Madelle... |
#** Estou procurando por Madelle... |
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#** Havia um convidado suspeito? |
#** Havia um convidado suspeito? |
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#** |
#** Você pode me contar sobre eles? |
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#** Fazer isso |
#** Fazer isso |
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#** O local de residência não estava claro |
#** O local de residência não estava claro |
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#** |
#** Havia mais de 2. |
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#Reencontre Daora |
#Reencontre Daora {{navi|veins|255|255}} |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** Me dê |
#** Me dê 1 copo. |
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#** Pedir um conselho |
#** Pedir um conselho |
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#** Você quer ter uma conversa franca |
#** Você quer ter uma conversa franca com ele |
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#Fale com a Garota |
#Fale com a Garota {{navi|veins|223|179}} |
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#:[[Arquivo:MdCgx06.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx06.png|link=]] |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** Uma garota |
#** Uma garota |
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#** Loiro claro |
#** Loiro claro |
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#** Jovem |
#** Jovem. |
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#** Mostrar-lhe um sinal de positivo |
#** Mostrar-lhe um sinal de positivo. |
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#Reencontre Daora |
#Reencontre Daora {{navi|veins|255|255}} |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** Me dê 1 copo |
#** Me dê 1 copo. |
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#** Onde é o beco sem saída? |
#** Onde é o beco sem saída? |
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#Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo. |
#Aguarde '''<span style="color:red">1 hora e 3 minutos</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado. |
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# |
#Usando [[Furtividade]], aproxime-se de Estillda {{navi|veins|341|286}} |
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#:[[Arquivo:MdCgx07.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx07.png|link=]] |
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#* Selecione: |
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#** Fazer um ataque surpresa |
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#*Em caso de sucesso, escolha: |
#*Em caso de sucesso, escolha: |
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#** Quem mandou você? |
#** Quem mandou você? |
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#** Acalmá-la |
#** Acalmá-la. |
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#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
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#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente. |
#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais '''<span style="color:red">10 minutos</span>''' para tentar novamente. |
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#* A chance de pegar Estilda é aumentada de acordo com sua [[DES]], [[CRIT]] e [[velocidade de ataque]]. |
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#*<span style="color:#FF0000">Há uma possibilidade de você não conseguir prosseguir com a missão. Quando isto acontecer, você deve realizar a mudança de classe pela [[{{PAGENAME}}#Valquíria|Valquíria]].</span> |
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#* Sugere-se que você vá com equipamentos para aumentar esses valores. |
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#Volte a Daora. |
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# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}} |
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#* Selecione: |
#* Selecione: |
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#** Sim, eu disse |
#** Sim, eu disse. |
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#** Não, eu só protejo |
#** Não, eu só protejo... |
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#Dirija-se a Estilda, que se encontra no portal dos fundos da guilda, à direita {{navi|veins|255|255}} |
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#Dirija-se ao portal do bar, no corredor, entre pela direita. Fale com Estilda (job3_guil01 79, 15). |
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#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx08.png|link=]] |
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#* Escolha: |
#* Escolha: |
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#** Está tudo bem? |
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#** Não parece que você é de Veins |
#** Não parece que você é de Veins |
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#** Você veio aqui sozinha? |
#** Você veio aqui sozinha? |
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Linha 80: | Linha 91: | ||
#** Onde você dormia? |
#** Onde você dormia? |
||
#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
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#Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo. |
#Aguarde '''<span style="color:red">3 horas</span>''' antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado. |
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#Consiga a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} andando ao redor das coordenadas {{navi|veins|205|56}} |
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#Siga para o ponto (veins 337, 284) e entre na residência. |
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#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx09.png|link=]] |
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#Aproxime-se do Homem de Preto (job3_guil02 51, 43). Prepare-se para enfrentar um {{monster|id=2031 Dandelion}}! |
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#Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma {{item|id=6150 Chave da Mansão}} e sair do lugar. |
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#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx12.png|link=]] |
||
#Conte uma história a Oresa Rava |
#Conte uma história a Oresa Rava {{navi|ra_in01|175|196}} |
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#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]] |
#:[[Arquivo:MdCgx13.png|link=]] |
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#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell |
#Entregue a {{item|id=6150 Chave da Mansão}} a Mayshell {{navi|veins|255|255}} |
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#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]] |
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#Encontre a Garota. Ela está em duas localizações: (ve_fild05 328, 308) ou (ve_fild02 330, 384). |
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# Volte a Daora {{navi|veins|255|255}} |
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#:[[Arquivo:MdCgx02.png|link=]] |
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#* Siga a localização indicada no seu [[comandos|ALT+U]]. |
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#* Selecione: |
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#* Para acessar o mapa ve_fild05, saia de Veins pelo portal norte. Você precisa sair e entrar no portal algumas vezes até chegar no mapa. |
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#** Me dê 1 copo. |
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#* A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha! |
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#** Você conhece uma mansão perto de Veins? |
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#* O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno. |
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# Basta conversar com a Garota {{navi|ve_fild05|328|308}} |
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#* Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente. |
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#* Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila. |
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#* Ao final do diálogo ela te teletransporta para dentro da guilda. |
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#* Recomendamos que use [[Furtividade]], apenas o {{monster|id=1866 Cão de Guarda}} enxerga invisível. |
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# Retorne a Mayshell {{navi|veins|255|255}} |
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#* Oriente-se pelo mapa-chave disponibilizado ao lado. |
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#:[[Arquivo:MdCgx03.png|link=]] |
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#Aproxime-se do Arame Farpado (job3_guil03 55, 79) e se esprema para entrar. Entre na casa pela porta dos fundos. Basta atravessá-la. |
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#Ande até o {{monster|id=2030 Sacerdote}} (job3_guil03 111, 51) para iniciar uma luta! |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:MdCgx0151.png|link=]] |
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{{gatuno1}} |
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#Ao derrotá-lo, encontre Renzak (job3_guil03 146, 70) nos fundos. |
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== Valquíria == |
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#Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante. |
|||
#A Valquíria dos [[Sicários]] está localizada em [[Prontera]] (162, 166) e em [[Veins]] (236, 128). |
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#Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a [https://suporte.levelupgames.com.br/Login.aspx?ReturnUrl=%2fDefault.aspx Central de Suporte da Level Up!] para receber o {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}} e o {{item |id=5755 Som do Silêncio}}. |
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{{Skill Algoz}} |
Edição atual tal como às 08h57min de 2 de agosto de 2022
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 40 (Mercenário); 60 (Algoz) |
Tipo: | Classe |
Classe: | Mercenário ou Algoz |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Classe alterada para Sicário |
- Aceite o pedido do Membro da Guilda
- Localize Daora
- Selecione:
- ...
.
- Encontre Mayshell, no portal dos fundos da guilda, à esquerda
- Selecione:
- Certo...
- Retorne a Daora e insista na opção "Me dê 1 copo." até aparecer a opção "Pedir por ajuda".
- Converse com o Vigilante
- Selecione:
- Você conhece Trovan?
- Cancelar
- Procure pelo Jovem Mercador
- Selecione:
- Você conhece Crave?
- Você viu algum estranho nos últimos dias?
- Interromper
- Siga para o bar em Veins
- Lá dentro, faça perguntas para a Garçonete
- Selecione:
- Você é...
- Estou procurando por Madelle...
- Havia um convidado suspeito?
- Você pode me contar sobre eles?
- Fazer isso
- O local de residência não estava claro
- Havia mais de 2.
- Reencontre Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo.
- Pedir um conselho
- Você quer ter uma conversa franca com ele
- Fale com a Garota
- Selecione:
- Você sabe de alguma coisa?
- Certo, posso começar?
- Uma garota
- Loiro claro
- Jovem.
- Mostrar-lhe um sinal de positivo.
- Reencontre Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo.
- Onde é o beco sem saída?
- Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado.
- Usando Furtividade, aproxime-se de Estillda
- Selecione:
- Fazer um ataque surpresa
- Em caso de sucesso, escolha:
- Quem mandou você?
- Acalmá-la.
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
- A chance de pegar Estilda é aumentada de acordo com sua DES, CRIT e velocidade de ataque.
- Sugere-se que você vá com equipamentos para aumentar esses valores.
- Volte a Daora
- Selecione:
- Sim, eu disse.
- Não, eu só protejo...
- Dirija-se a Estilda, que se encontra no portal dos fundos da guilda, à direita
- Escolha:
- Está tudo bem?
- Não parece que você é de Veins
- Você veio aqui sozinha?
- O que você pode me dizer?
- Onde você dormia?
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo. Não é necessário permanecer conectado.
- Consiga a Chave da Mansão andando ao redor das coordenadas
- Procure por Girke
- Conte uma história a Oresa Rava
- Entregue a Chave da Mansão a Mayshell
- Volte a Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo.
- Você conhece uma mansão perto de Veins?
- Basta conversar com a Garota
- Ao final do diálogo ela te teletransporta para dentro da guilda.
- Retorne a Mayshell
- Se sua nota no teste for boa, você recebe uma Caixa de Jóias.
- Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber 1 Anel de Maçã Verde e 1 Som do Silêncio.