Curar: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
Sem resumo de edição |
||
(50 revisões intermediárias por 6 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| |
| sID = 28 |
||
| |
| Sdbname = AL_HEAL |
||
| ENname = Heal |
|||
| tipo = Suporte |
|||
| delay = 0,5 segundos |
|||
| nvmax = 10 |
|||
| prereqs = |
| prereqs = |
||
Noviços e Superaprendizes<br>Nenhum |
|||
| quest = |
|||
---- |
|||
| sp = |
|||
Templários<br>{{skill|n=Fé|v=10|simple=yes}}<br> |
|||
| hp = |
|||
{{skill|n=Flagelo do Mal|v=5|simple=yes}} |
|||
| cast = |
|||
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 3) |
|||
| cast_fix = |
|||
| alvo = Personagens e [[monstros]] |
|||
| cast_var = |
|||
| alcance = 9 células |
|||
| delay = |
|||
| cooldown = |
|||
| duracao = |
|||
| alvo = |
|||
| alcance = |
|||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
| icn = |
|||
}} |
}} |
||
Recupera [[HP]] dos personagens e causa dano mágico de propriedade [[sagrado]] em monstros de propriedade [[maldito]]. |
|||
{| |
{|class=wikitablec |
||
|- |
|- |
||
! Nv. !! |
! Nv. !! Fator !! [[SP]] |
||
|- |
|- |
||
! |
!1 |
||
| |
| 3 || 13 |
||
|- |
|- |
||
!2 |
|||
| 6 || 16 |
|||
|- |
|||
!3 |
|||
| 9 || 19 |
|||
|- |
|||
!4 |
|||
| 12 || 22 |
|||
|- |
|||
!5 |
|||
| 15 || 25 |
|||
|- |
|||
!6 |
|||
| 18 || 28 |
|||
|- |
|||
!7 |
|||
| 21 || 31 |
|||
|- |
|||
!8 |
|||
| 24 || 34 |
|||
|- |
|||
!9 |
|||
| 27 || 37 |
|||
|- |
|||
!10 |
|||
| 30 || 40 |
|||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
<code>Base da cura = [(Nv. de Base + INT) ÷5] × Fator</code> |
|||
<code>Base mágica = (ATQM da arma + ATQM por refino da arma) × [1 + (Nv. da arma ÷ 100)]</code> |
|||
<code>Cura final = Base da cura + Base mágica</code> |
|||
* Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, como: {{item|id=4512 Carta Chapim}} e {{item|id=14537 Poção de Regeneração}}, entrando na fórmula ''Base da Cura''. |
|||
=== Cura Ofensiva === |
|||
* Aperte e segure a tecla ''SHIFT'' ou ative o [[comandos|comando /ns]] para causar dano mágico. |
|||
* O dano causado é 50% do valor da cura normal, mas é melhorado pelo nível elemental do monstro (Maldito nível 1, nível 2 em diante). |
|||
* O dano só pode ser aumentado pelo {{item|id=28432 Anel Espiritual}} e por itens de efetividade de cura. |
|||
== Notas == |
|||
* Não é influenciada pelo [[ATQM]] dado como bônus de equipamento. |
|||
* Quanto maior o valor recuperado, mais verde será a cor da animação. |
|||
* Remove o efeito da [[Garra Sombria]] e de [[Ferida de Tarou|Leptospirose]]. |
|||
* Consumíveis relacionados: |
|||
** {{item |id=600 Álbum de Cartas de Tarô}} |
|||
** {{item|id=12001 Pergaminho de Cura Nível 3}} |
|||
** {{item|id=12002 Pergaminho de Cura Nível 5}} |
|||
* Armas relacionadas: |
|||
** {{item|id=1470 Brionac}} |
|||
** {{item|id=13014 Hakujin}} |
|||
** {{item|id=1366 Cruz Impiedosa}} |
|||
** {{item|id=1720 Arco de Rudra}} |
|||
** {{item|id=1641 Varinha Gloriosa de Cura}} |
|||
** {{item|id=1647 Cajado da Cruz}} |
|||
** {{item|id=2005 Cajado Dea}} |
|||
** {{item|id=1659 Luz da Recuperação}} |
|||
** {{item|id=1672 Cajado de Combate}} |
|||
* Equipamentos relacionados: |
|||
** {{item|id=420318 Rosário Ilusional}} |
|||
** {{item |id=20969 Jaqueta do Orgulho}} |
|||
** {{item|id=22191 Sapato Infernal}} |
|||
** {{item|id=18791 Laço Divino}} |
|||
** {{item|id=2545 Mushika}} |
|||
** {{item|id=5801 Laço de Noiva}} |
|||
** {{item|id=22101 Botas do ArchAngeling}} |
|||
** {{item|id=19244 Rosário Dourado}} |
|||
** {{item|id=28437 Luvas de Restauração}} |
|||
** {{item|id=28940 Escudo das Divindades}} |
|||
** {{item|id=460000 Égide das Divindades}} |
|||
** {{item|id=2958 Anel da Vibração}} |
|||
** {{item|id=2679 Anel da Ressonância}} |
|||
** {{item|id=28415 Amuleto Sardinha}} |
|||
** {{item|id=28310 Brincos de Regeneração}} |
|||
** {{item|id=15409 Vestido Místico da Celine}} |
|||
** {{item|id=15163 Vestimenta Atraente}} |
|||
** {{item|id=470047 Patas de Raposas}} |
|||
** {{item|id=15922 Gelinho Místico}} |
|||
** {{item |id=28451 Anel do Éden V}} |
|||
* Cartas relacionadas: |
|||
** {{item|id=4284 Carta Chepet}} |
|||
** {{item|id=4217 Carta Pessegueira Encantada}} |
|||
** {{item|id=4191 Carta Lori Ruri}} |
|||
** {{item|id=4420 Carta Muscipular}} |
|||
** {{item|id=4053 Carta Vitata}} |
|||
** {{item|id=300238 Carta Vitata Diligente}} |
|||
** {{item|id=4460 Carta Rhyncho}} |
|||
* Sombrios relacionados: |
|||
** {{item|id=24125 Colar Sombrio de Curar}} |
|||
** {{item|id=24248 Brinco Sombrio de Noviço}} |
|||
{{Novico}} |
|||
{{Espadachim2}} |
{{Espadachim2}} |
||
{{Superaprendiz}} |
Edição atual tal como às 03h19min de 28 de maio de 2024
Curar | |
Heal | |
ID: | AL_HEAL (28) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 3) |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Alvo: | Personagens e monstros |
Alcance: | 9 células |
Pré-requisitos | |
Noviços e Superaprendizes Nenhum Templários |
Recupera HP dos personagens e causa dano mágico de propriedade sagrado em monstros de propriedade maldito.
Nv. | Fator | SP |
---|---|---|
1 | 3 | 13 |
2 | 6 | 16 |
3 | 9 | 19 |
4 | 12 | 22 |
5 | 15 | 25 |
6 | 18 | 28 |
7 | 21 | 31 |
8 | 24 | 34 |
9 | 27 | 37 |
10 | 30 | 40 |
Fórmula
Base da cura = [(Nv. de Base + INT) ÷5] × Fator
Base mágica = (ATQM da arma + ATQM por refino da arma) × [1 + (Nv. da arma ÷ 100)]
Cura final = Base da cura + Base mágica
- Valor de cura é influenciado por itens que aumentam a efetividade de cura, como: Carta Chapim e Poção de Regeneração, entrando na fórmula Base da Cura.
Cura Ofensiva
- Aperte e segure a tecla SHIFT ou ative o comando /ns para causar dano mágico.
- O dano causado é 50% do valor da cura normal, mas é melhorado pelo nível elemental do monstro (Maldito nível 1, nível 2 em diante).
- O dano só pode ser aumentado pelo Anel Espiritual e por itens de efetividade de cura.
Notas
- Não é influenciada pelo ATQM dado como bônus de equipamento.
- Quanto maior o valor recuperado, mais verde será a cor da animação.
- Remove o efeito da Garra Sombria e de Leptospirose.
- Consumíveis relacionados:
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Rosário Ilusional
- Jaqueta do Orgulho
- Sapato Infernal
- Laço Divino
- Mushika
- Laço de Noiva
- Botas do ArchAngeling
- Rosário Dourado
- Luvas de Restauração
- Escudo das Divindades
- Égide das Divindades
- Anel da Vibração
- Anel da Ressonância
- Amuleto Sardinha
- Brincos de Regeneração
- Vestido Místico da Celine
- Vestimenta Atraente
- Patas de Raposas
- Gelinho Místico
- Anel do Éden V
- Cartas relacionadas:
- Sombrios relacionados:
O Poder Divino | |||
---|---|---|---|
|
Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Luz Divina · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte | ||
Evoluções | Sacerdotes · Monges |
O Eterno Aprendizado | ||||
---|---|---|---|---|
|
Habilidades Básicas · Fingir de Morto · Primeiros Socorros | |||
|
Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte Concentrar · Olhos de Águia · Olhos de Coruja Aumentar Capacidade de Carga · Comércio · Desconto · Identificar Item · Mammonita · Superfaturar · Usar Carrinho Aumentar Recuperação de HP · Golpe Fulminante · Impacto Explosivo · Perícia com Espada · Provocar · Vigor Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
|
Ajuda Angelical · Crescimento · Transcendência
Crux Divinum · Fé · Envenenar Arma · Túnel de Fuga · Perícia com Machado e Espada · Perícia em Armamento · Punho Firme · Bloqueio · Punição Divina · Escudo Bumerangue Absorver Esferas Espirituais · Glória · Graça Divina · Impositio Manus · Invocar Esfera Espiritual · Punhos de Ferro · Santuário · Aspersio · Magnificat · Fúria Interior · Zen Armadilha Atordoante · Armadilha Escorregadia · Flagelo das Feras · Consertar Armas · Refletir Veneno · Névoa Tóxica · Explosão Tóxica · Mãos Leves · Afanar · Apunhalar · Ataque Surpresa Barreira de Gelo · Coluna de Fogo · Coluna de Pedra · Congelar · Esfera d'Água · Esmagamento Mágico · Fúria da Terra · Pântano dos Mortos · Sentido Sobrenatural · Supernova · Trovão de Júpiter · Nevasca · Ira de Thor · Chuva de Meteoros | |||
Quests | Primeiros Passos · Mudança de Classe: Superaprendizes · Mudança de Classe: Superaprendizes Ex |