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Em [[monstros]] normais, reduz a velocidade de movimento em 50% por 1 segundo. |
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Ataca um inimigo próximo com [[Katar]] enquanto invisível.<br> |
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Necessita de uma arma tipo [[Katar]] e estar sob o efeito de Esconderijo. Consome 3 SP independente do nível da habilidade. |
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* É considerada dano físico de corpo a corpo nos dois primeiros níveis. |
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* Do nível 3 em diante, causa dano físico a distância. |
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* Não é afetada por [[Encantar com Veneno Mortal]]. |
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* Ao equipar flechas que causam [[Efeitos Negativos]], será possível causar tais estados com {{PAGENAME}} em nível 3 para cima. |
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* Armas relacionadas: |
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* A habilidade será sempre de propriedade [[Neutra]]. |
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** {{item|id=1284 Krishna}} |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=400685 Cavalinho Poderoso}} |
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** {{item|id=20800 Capa do Carrasco}} |
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** {{item|id=400647 Coroa Poderosa de Cinzas}} |
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* Sombrios relacionados: |
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** {{item|id=24262 Greva Sombria de Mercenário}} |
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** {{item|id=24275 Malha Sombria de Mercenário}} |
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{{Gatuno1}} |
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Edição atual tal como às 20h40min de 24 de setembro de 2024
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Grimtooth | |
ID: | AS_GRIMTOOTH (137) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 3 |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | (2 + Nv. da habilidade) células |
Área: | 3x3 células |
Arma: | Katar |
Requisito: | Esconderijo |
Pré-requisitos | |
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|
Enquanto esconderijo estiver ativo, usa o katar para causar dano físico em um alvo e oponentes próximos.
Em monstros normais, reduz a velocidade de movimento em 50% por 1 segundo.
Nv. | ATQ | Alcance |
---|---|---|
1 | 120% | 3 células |
2 | 140% | 4 células |
3 | 160% | 5 células |
4 | 180% | 6 células |
5 | 200% | 7 células |
Notas
- É considerada dano físico de corpo a corpo nos dois primeiros níveis.
- Do nível 3 em diante, causa dano físico a distância.
- Não é afetada por Encantar com Veneno Mortal.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Sombrios relacionados: