Luz da Criação: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
(→Notas) |
||
(16 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
|||
{{Desambiguação}} |
|||
| sID = 2321 |
|||
* [[Luz da Criação (Guardião Real)|Luz da Criação]], habilidade dos [[Guardiões Reais]] |
|||
| Sdbname = LG_RAYOFGENESIS |
|||
* [[Luz da Criação (Eira)|Luz da Criação]], habilidade da [[Eira]] |
|||
| ENname = Genesis Ray |
|||
[[categoria:Desambiguação]] |
|||
| tipo = Ofensiva |
|||
| nvmax = 10 |
|||
| prereqs = {{skill|n=Crux Magnum|v=5 |simple=yes}} |
|||
| sp = 40 + (Nv. da habilidade × 5) |
|||
| hp = 3% ~ 15% |
|||
| cast_fix = 0,5 |
|||
| cast_var = 1 + (Nv. × 1) |
|||
| delay = 1 segundo |
|||
| cooldown = 2 segundos |
|||
| alvo = Chão |
|||
| area = 11x11 células |
|||
| elemento = Sagrado |
|||
| status = [[Cegueira]] |
|||
| alcance = 1 célula |
|||
}} |
|||
Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de [[HP]]. |
|||
Em [[mortos-vivos]] e [[demônio]]s, haverá 50% de chance de infligir [[cegueira]]. |
|||
{| class="wikitablec" |
|||
! Nv. !! [[ATQM]] !! [[Conjuração variável]] !! [[HP]] !! [[SP]] |
|||
|- |
|||
! 1 |
|||
| 200% || rowspan=2| 2 segundos || rowspan=2| -3% || 45 |
|||
|- |
|||
! 2 |
|||
| 400% || 50 |
|||
|- |
|||
! 3 |
|||
| 600% || rowspan=2| 3 segundos || rowspan=2| -6% || 55 |
|||
|- |
|||
! 4 |
|||
| 800% || 60 |
|||
|- |
|||
! 5 |
|||
| 1.000% || rowspan=2| 4 segundos || rowspan=2| -9% || 65 |
|||
|- |
|||
! 6 |
|||
| 1.200% || 70 |
|||
|- |
|||
! 7 |
|||
| 1.400% || rowspan=2| 5 segundos || rowspan=2| -12% || 75 |
|||
|- |
|||
! 8 |
|||
| 1.600% || 80 |
|||
|- |
|||
! 9 |
|||
| 1.800% || rowspan=2| 6 segundos || rowspan=2| -15% || 85 |
|||
|- |
|||
! 10 |
|||
| 2.000% || 90 |
|||
|} |
|||
===Fórmula=== |
|||
<code>ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code> |
|||
== Notas == |
|||
* O dano mágico pode ser bloqueado por [[Prestígio Divino]] e habilidades similares a [[Esconderijo]]. |
|||
* Armas relacionadas: |
|||
** {{item List|id=32350 |item=Farthezan|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=1433 |item=Lança Imperial|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=530028 |item=Lança de Glast Heim|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=500030 |item=Excalibur Ilusional|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=500003 |item=Vingadora Ancestral|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=500017 |item=Vingadora Primordial|simple=yes}} |
|||
* Elmos relacionados: |
|||
** {{item List|id=400079 |item=Espólio de Randel|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=15892 |item=Elmo de Themis|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=400059 |item=Tiara de Escorpião|simple=yes}} |
|||
* Acessórios relacionados: |
|||
** {{item List|id=28515 |item=Anel Imperial|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=490083 |item=Balança de Themis|simple=yes}} |
|||
* Armaduras relacionadas: |
|||
** {{item List |id=450021 |item=Nobre Traje Exorcista|simple=yes}} |
|||
** {{item List |id=450055 |item=Ilustre Traje Exorcista|simple=yes}} |
|||
** {{item List |id=450089 |item=Grácil Traje Exorcista|simple=yes}} |
|||
* Escudos relacionados: |
|||
** {{item List|id=460091 |item=Escudo Clerical|simple=yes}} |
|||
* Calçados relacionados: |
|||
** {{item List |id=470317 |item=Galocha Fantasma|simple=yes}} |
|||
* Cartas e Encantos relacionados: |
|||
** {{item List |id=29601 |item=Memória de Randel|simple=yes}} |
|||
{{espadachim2|simple=yes}} |
Edição atual tal como às 12h50min de 10 de dezembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Genesis Ray | |
ID: | LG_RAYOFGENESIS (2321) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 40 + (Nv. da habilidade × 5) |
HP: | 3% ~ 15% |
Conjuração: | 0,5 + 1 + (Nv. × 1) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 11x11 células |
Propriedade: | Sagrado |
Efeito negativo: | Cegueira |
Pré-requisitos | |
![]() |
Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de HP.
Em mortos-vivos e demônios, haverá 50% de chance de infligir cegueira.
Nv. | ATQM | Conjuração variável | HP | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 200% | 2 segundos | -3% | 45 |
2 | 400% | 50 | ||
3 | 600% | 3 segundos | -6% | 55 |
4 | 800% | 60 | ||
5 | 1.000% | 4 segundos | -9% | 65 |
6 | 1.200% | 70 | ||
7 | 1.400% | 5 segundos | -12% | 75 |
8 | 1.600% | 80 | ||
9 | 1.800% | 6 segundos | -15% | 85 |
10 | 2.000% | 90 |
Fórmula
ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%
Notas
- O dano mágico pode ser bloqueado por Prestígio Divino e habilidades similares a Esconderijo.
- Armas relacionadas:
- Elmos relacionados:
- Acessórios relacionados:
- Armaduras relacionadas:
- Escudos relacionados:
- Calçados relacionados:
- Cartas e Encantos relacionados: