Mudança de Classe: Arqueiros: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
(15 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Quest Info |
{{Quest Info |
||
| levelreq = Nenhum |
| levelreq = Nenhum |
||
| tipo = Classe |
|||
| joblevelreq = 10 |
| joblevelreq = 10 |
||
| itemreward = {{item List|id=1742 |item=Arco Composto de Iniciante|num=1|simple=yes}} |
| itemreward = {{item List|id=1742 |item=Arco Composto de Iniciante|num=1|simple=yes}} |
||
| qreward = Muda a classe para [[Arqueiro]] |
| qreward = Muda a classe para [[Arqueiro]] |
||
}}[[Categoria:Guias de Classe]] |
}}[[Categoria:Guias de Classe]] |
||
[[Arquivo:CriaturaAcademy00a.png|link=]] |
|||
#Converse com o Arqueiro <code>/navi payon_in02 64/71</code> |
|||
# Se você tem interesse em fazer parte dos [[Arqueiros]], fale com Malberon, dentro do [[Instituto do Aprendiz]]. |
|||
#:[[Arquivo:Aca_Sword01.png|link=]] |
|||
#* Selecione "''Habilidades dos Arqueiros''" para conhecer um pouco sobre a classe e receber um {{item|id=2822 Manual do Arqueiro}}. |
|||
#* Quando completar nível 10 de [[classe]], Malberon teleporta você para [[Payon]] ao selecionar "''Irei trocar de classe''". |
|||
#* Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros. |
|||
#Dirija-se para a Vila dos Arqueiros e fale com o Arqueiro {{navi|payon_in02|64|71}} |
|||
#:[[Arquivo:QArqueiro1.png|link=]] |
#:[[Arquivo:QArqueiro1.png|link=]] |
||
#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1742 Arco Composto de Iniciante}} e alguns {{item|id=12004 Aljaves}} |
#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber um {{item|id=1742 Arco Composto de Iniciante}} e alguns {{item|id=12004 Aljaves}}. |
||
# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas. |
|||
⚫ | |||
#:[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]] |
|||
#Fale sobre os arqueiros com o Mestre Kavaruk <code>/navi payon_in02 54/13</code> |
|||
#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}. |
|||
#Leve a mensagem do mestre para Seisner <code>/navi pay_arche 83/139</code> |
|||
#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis. |
|||
#*Após uma aula sobre as habilidades dos [[arqueiros]], você receberá [[EXP]]. |
|||
#** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}} |
|||
#Retorne ao Mestre Kavaruk. |
|||
#** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}} |
|||
#Encontre Reidin Curse <code>/navi pay_arche 104/165</code> |
|||
#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}} |
|||
#* O [[NPC]] pede que você aprenda as habilidades básicas de [[arqueiros]]. |
|||
#** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}} |
|||
#* Ao aprender [[Precisão (Arqueiro)]] e [[Olhos de Águia]] em nível 3, você ganha [[EXP]]. |
|||
#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}} |
|||
#* Traga 10 {{item|id=940 Pernas de Gafanhoto}} para o [[NPC]] para ganhar [[EXP]] e um {{item|id=1707 Arco Grande}}. |
|||
#* |
#** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}} |
||
#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]'' |
|||
#Pergunte sobre novidades ao Mestre Kavaruk. |
|||
#Encontre Arthail <code>/navi prontera 127/335</code> |
|||
⚫ | |||
#Fale com o Mago <code>/navi prontera 144/301</code> |
|||
# Conversando com Malberon, ele explica um pouco mais sobre a classe. |
|||
#Converse com o Mestre da Guilda <code>/navi prontera 165/281</code> |
|||
#:[[Arquivo:tu_archer00.png|link=]] |
|||
#Localize o Velho Soldado <code>/navi prontera 140/304</code> |
|||
#* Logo na primeira conversa você já ganha 2 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.000 [[EXP]] de base e 80 de classe. |
|||
#Retorne a Arthail. |
|||
# Volte a falar novamente com Malberon e realize a prova oral sobre [[atributos]]. |
|||
#Procure pelo Ministro <code>/navi prt_castle 75/166</code> |
|||
#* As perguntas são aleatórias, mas as respostas são bem fáceis para quem leu! |
|||
#* Responda: |
|||
#* Você recebe 3 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.200 [[EXP]] de base e 100 de classe se acertar as questões. |
|||
#** Ouvi |
|||
# Seguindo com Malberon, o próximo questionário é sobre [[habilidades]]. |
|||
#** Grito |
|||
#* Antes de começar você já ganha 2 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.000 [[EXP]] de base e 80 de classe. |
|||
#** Castelo |
|||
#* Se acertar tudo, você recebe 3 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.200 [[EXP]] de base e 100 de classe. |
|||
#Aproxime-se das coordenadas <code>/navi prt_castle 84/159</code> |
|||
# Quando requisitado por Malberon, converse com os Instrutores Músico e dos Caçadores. |
|||
#Vá para a [[Abadia de Santa Capitolina]] através do Sacerdote Praupin <code>/navi prt_church 179/15</code> |
|||
#:[[Arquivo:tu_archer02.png|link=]] |
|||
#Pergunte sobre a família real ao Bispo Maugins <code>/navi monk_in 19/42</code> |
|||
#* Cada um fornece 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}, 1.000 [[EXP]] de base e 100 de classe. |
|||
#Volte a falar com Arthal, em [[Prontera]]. |
|||
# Com a etapa concluída, você pode optar pelas [[quests]] da Treinadora Karen {{navi|payon_in02|71|73}} |
|||
#Retorne ao Mestre Kavaruk para receber 1 {{item|id=602 Asa de Borboleta}}, 10 {{item|id=601 Asas de Mosca}} 800 {{item |id=1752 Flechas de Fogo}} e 500 {{item |id=1770 Flechas de Ferro}} |
|||
#:[[Arquivo:Tu_Archer01.png|link=]] |
|||
#* As missões dadas pela Karen podem ser repetidas assim que completadas. |
|||
#* Você pode ir desbloqueando mais missões de acordo com seu nível de base. |
|||
#* A caçada acaba quando seu personagem alcança o nível 21. |
|||
#* Se você voltar a falar com Malberon, ele te recomenda conhecer o '''[[Grupo do Éden]]'''. |
|||
{| class="wikitable" |
|||
|- |
|||
! Missão !! Nível de base !! Recompensa |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Caçar 10 {{monster|id=1014 Esporos}} || 1 a 20 |
|||
| |
|||
* 3 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |
|||
* 1.400 de [[EXP]] base |
|||
* 400 de [[EXP]] classe |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Caçar 10 {{monster|id=1018 Creamy}} || 14 a 20 |
|||
| |
|||
* 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |
|||
* 2.200 de [[EXP]] base |
|||
* 500 de [[EXP]] classe |
|||
|- |
|||
| {{rh}} | Caçar 10 {{monster|id=1076 Esqueletos}} || 17 a 20 |
|||
| |
|||
* 6 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |
|||
* 2.600 de [[EXP]] base |
|||
* 600 de [[EXP]] classe |
|||
|} |
|||
* A [[EXP]] de base e classe recebida das missões é reduzida conforme seu nível de base vai subindo. |
|||
{{Arqueiro}} |
{{Arqueiro}} |
Edição atual tal como às 06h47min de 2 de agosto de 2022
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 10 |
Tipo: | Classe |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Arqueiro |
- Se você tem interesse em fazer parte dos Arqueiros, fale com Malberon, dentro do Instituto do Aprendiz.
- Selecione "Habilidades dos Arqueiros" para conhecer um pouco sobre a classe e receber um Manual do Arqueiro.
- Quando completar nível 10 de classe, Malberon teleporta você para Payon ao selecionar "Irei trocar de classe".
- Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos arqueiros.
- Dirija-se para a Vila dos Arqueiros e fale com o Arqueiro
- Responda "Sim" para mudar de classe e receber um Arco Composto de Iniciante e alguns Aljaves.
- Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
- Cada equipamento rende 4 Vale-Armazém.
- A máquina troca 4 Vale-Armazém por consumíveis.
Treinamento
- Conversando com Malberon, ele explica um pouco mais sobre a classe.
- Logo na primeira conversa você já ganha 2 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 80 de classe.
- Volte a falar novamente com Malberon e realize a prova oral sobre atributos.
- As perguntas são aleatórias, mas as respostas são bem fáceis para quem leu!
- Você recebe 3 Vale-Armazém, 1.200 EXP de base e 100 de classe se acertar as questões.
- Seguindo com Malberon, o próximo questionário é sobre habilidades.
- Antes de começar você já ganha 2 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 80 de classe.
- Se acertar tudo, você recebe 3 Vale-Armazém, 1.200 EXP de base e 100 de classe.
- Quando requisitado por Malberon, converse com os Instrutores Músico e dos Caçadores.
- Cada um fornece 1 Vale-Armazém, 1.000 EXP de base e 100 de classe.
- Com a etapa concluída, você pode optar pelas quests da Treinadora Karen
- As missões dadas pela Karen podem ser repetidas assim que completadas.
- Você pode ir desbloqueando mais missões de acordo com seu nível de base.
- A caçada acaba quando seu personagem alcança o nível 21.
- Se você voltar a falar com Malberon, ele te recomenda conhecer o Grupo do Éden.
Missão | Nível de base | Recompensa |
---|---|---|
Caçar 10 Esporos | 1 a 20 |
|
Caçar 10 Creamy | 14 a 20 |
|
Caçar 10 Esqueletos | 17 a 20 |
|
- A EXP de base e classe recebida das missões é reduzida conforme seu nível de base vai subindo.