Mudança de Classe: Sicários: mudanças entre as edições
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#** Quando vocês deveriam se encontrar? |
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#* Em caso de falha, será preciso aguardar mais ''10 minutos'' para tentar novamente. |
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# Volte a Daora. |
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#Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}. |
#Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma {{item |id=12106 Caixa de Jóias}}. |
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#Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa. |
#Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa. |
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== Valquíria == |
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#Caso tenha algum problema, é recomendável terminar a missão pela Valquíria Ajudante <code>/navi veins 236/128</code> |
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#Não esqueça de tirar ScreenShots do passo que está bugado, enviando a imagem para a [https://suporte.levelupgames.com.br/Login.aspx?ReturnUrl=%2fDefault.aspx Central de Suporte da Level Up!] para mudar de classe e receber os itens dados na missão. |
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{{gatuno1}} |
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Edição das 17h42min de 18 de agosto de 2017
Arquivo:.png Mudança de Classe: Sicários | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 50 (Mercenário); 70 (Algoz) |
Classe: | Mercenário ou Algoz |
Caça: | Sacerdote e Dandelion |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Classe alterada para Sicário |
- Aceite o pedido do Membro da Guilda
/navi que_job01 75/96
- Localize Daora
/navi job3_guil01 82/95
- Selecione:
- ...
- Encontre Mayshell
/navi job3_guil01 16/20
- Selecione:
- Certo...
- Retorne a Daora e insista na opção "Me dê um copo" até aparecer a opção "Pedir por ajuda".
- Converse com o Vigilante
/navi veins 291/214
- Selecione:
- Você conhece Trovan?
- Cancelar
- Procure pelo Jovem Mercador
/navi ve_in 246/302
- Selecione:
- Você conhece Crave?
- Você viu algum estranho nos últimos dias?
- Interromper
- Faça perguntas para a Garçonete
/navi ve_in 228/107
- Selecione:
- Você é...
- Estou procurando por Madelle...
- Havia um convidado suspeito?
- Pode me contar sobre eles
- Fazer isso
- O local de residência não estava claro
- Há mais de 2
- Reencontre Daora.
- Selecione:
- Me dê um copo
- Pedir um conselho
- Você quer ter uma conversa franca..
- Selecione:
- Fale com a Garota
/navi veins 223/179
- Selecione:
- Você sabe de alguma coisa?
- Certo, posso começar?
- Uma garota
- Loiro claro
- Jovem
- Mostrar-lhe um sinal de positivo
- Reencontre Daora
- Selecione:
- Me dê 1 copo
- Onde é o beco sem saída?
- Selecione:
- Aguarde 1 hora e 3 minutos antes de começar o próximo passo.
- Usando Furtividade, aproxime-se de Estillda
/navi veins 341/286
- Selecione:
- Fazer um ataque surpresa
- Em caso de sucesso, escolha:
- Quem mandou você?
- Acalmá-la
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Em caso de falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente.
- Volte a Daora.
- Selecione:
- Sim, eu disse
- Não, eu só protejo
- Selecione:
- Dirija-se a Estilda
/navi job3_guil01 79/15
- Escolha:
- Não parece que você é de Veins
- Você veio aqui sozinha?
- O que você pode me dizer?
- Onde você dormia?
- Quando vocês deveriam se encontrar?
- Aguarde 3 horas antes de começar o próximo passo.
- Siga para as coordenadas
/navi veins 205/56
- Aproxime-se do Homem de Preto. Prepare-se para enfrentar um Dandelion!
- Ao derrotar o Homem, fale com o Dandelion para receber uma Chave da Mansão e sair do lugar.
- Procure por Girke
/navi rachel 115/77
- Conte uma história a Oresa Rava
/navi ra_in01 175/196
- Entregue a Chave da Mansão a Mayshell.
- Localize a Garota
/navi ve_fild05 328/308
- A Garota teleportará você para uma mansão, então prepare-se para a batalha!
- O tempo limite é de 10 minutos, após isso, você volta pro ponto de retorno.
- Se morrer dentro da mansão, você terá que esperar mais 10 minutos pra tentar novamente.
- Só uma pessoa por vez pode entrar na mansão, logo, espere na fila.
- Recomendamos que use Furtividade, pois apenas o Cão de Guarda enxerga invisível.
- Seu objetivo na mansão é encontrar e eliminar o Sacerdote.
- Aproxime-se do Arame Farpado e se esprema para entrar.
- Entre na casa atravessando a porta dos fundos.
- Ao chegar perto do Sacerdote, ele atacará você na forma de um monstro
- Assim que derrotá-lo, encontre Renzak atrás da casa para sair do lugar.
- Relate seu progresso a Mayshell. Se sua nota no teste for boa, você recebe uma Caixa de Jóias.
- Converse com Bercasell do outro lado do corredor para mudar sua classe e receber sua recompensa.