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| nvmax = 10 |
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Furta uma determinada quantidade de [[Zeny]] de um oponente, uma única vez. |
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Tenta extorquir um [[monstro]] uma única vez, em caso de sucesso, receberá uma pequena quantia em [[zenys]]. |
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O nível da habilidade, [[DES]] e [[SOR]] influenciam na chance de sucesso. A diferença entre o nível do monstro e o nível do usuário determina a quantidade de [[Zeny]] afanada. |
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<code>Chance = {Nv. da habilidade + [(Nv. do alvo - Nv. do usuário) ÷5]}%</code> |
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== Notas == |
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* Não funciona em [[monstros]] do tipo chefe. |
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* Usar a habilidade em [[monstros]] passivos, os tornarão agressivos. |
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Edição das 14h58min de 28 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 10 |
SP: | 15 |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Alvo: | Monstros |
Pré-requisitos | |
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Tenta extorquir um monstro uma única vez, em caso de sucesso, receberá uma pequena quantia em zenys.
Nv. | Chance |
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1 | 1% |
2 | 2% |
3 | 3% |
4 | 4% |
5 | 5% |
6 | 6% |
7 | 7% |
8 | 8% |
9 | 9% |
10 | 10% |
Fórmula
Chance = {Nv. da habilidade + [(Nv. do alvo - Nv. do usuário) ÷5]}%
Notas
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
- Usar a habilidade em monstros passivos, os tornarão agressivos.