Acerto de Contas: mudanças entre as edições
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Linha 3: | Linha 3: | ||
| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
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| prereqs = {{skill|n=Rapto|v=5|simple=yes}} |
| prereqs = {{skill|n=Rapto|v=5|simple=yes}} |
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| sp = |
| sp = 15 + (Nv. da habilidade × 5) |
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| cooldown = 0,5 segundos |
| cooldown = 0,5 segundos |
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| alvo = Oponente |
| alvo = Oponente |
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Linha 17: | Linha 17: | ||
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! 1 |
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| 200% || -30|| |
| 200% || -30||20 |
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! 2 |
! 2 |
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| 300% || -25|| |
| 300% || -25||25 |
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! 3 |
! 3 |
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| 400% || -20|| |
| 400% || -20||30 |
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! 4 |
! 4 |
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| 500% || -15|| |
| 500% || -15||35 |
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! 5 |
! 5 |
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| 600% || -10|| |
| 600% || -10||40 |
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===Fórmula=== |
===Fórmula=== |
Edição das 20h06min de 17 de maio de 2018
Arquivo:Acerto de Contas.png Acerto de Contas | |
Arquivo:Acerto de Contas.gif | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 5) |
Recarga: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Pré-requisitos | |
![]() |
Golpeia um alvo para causar dano físico de curta distância nos oponentes ao redor e teleportá-los junto com o usuário.
Aumentar o nível da habilidade reduz a penalidade da precisão do ataque.
Nv. | Dano | Precisão | SP |
---|---|---|---|
1 | 200% | -30 | 20 |
2 | 300% | -25 | 25 |
3 | 400% | -20 | 30 |
4 | 500% | -15 | 35 |
5 | 600% | -10 | 40 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade + 1) × 100] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Alvos não serão teleportados se não receberam o dano.
- Não funciona em mapas onde o Teleporte é proibido.
- Funciona com arco equipado, mas o alcance da habilidade ainda será de 1 célula.
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