Disparo Selvagem: mudanças entre as edições
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| 60 segundos |
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| 90 segundos |
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! 5 |
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| 180 segundos |
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Edição das 18h20min de 17 de maio de 2018
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 2 + 0 segundos |
Duração: | [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Munição: | 1 flecha |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ao realizar ataques físicos a distância, concede a chance de disparar flechas adicionais.
Ao ativar um disparo adicional, haverá uma chance de atingir o alvo mais vezes, limitado pelo nível da habilidade.
Nv. | Chance | Flechas | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Total | Individual | ||||
1 | 12% |
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2 | 60 segundos | 55 |
2 | 90 segundos | 60 | |||
3 | 21% |
|
3 | 120 segundos | 65 |
4 | 27% |
|
4 | 150 segundos | 70 |
5 | 30% |
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5 | 180 segundos | 75 |
Notas
- No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas.
- Funciona contra o emperium.
- Os disparos adicionais não infligem efeitos negativos nem ativam autoconjurações.
- Tem prioridade sobre ataques críticos.
- Falha se não houver flechas suficientes para o disparo adicional.
- É removida ao trocar ou remover o arco.