Terra Amaldiçoada: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 3: | Linha 3: | ||
| ID = 670 |
| ID = 670 |
||
| levels = 10 |
| levels = 10 |
||
| element = Sombrio |
|||
| status = Cegueira |
| status = Cegueira |
||
| excl = Não |
| excl = Não |
||
Linha 9: | Linha 8: | ||
Cria um campo maldito em área onde [[demônio]]s e [[mortos-vivos]] regeneram [[HP]]. |
Cria um campo maldito em área onde [[demônio]]s e [[mortos-vivos]] regeneram [[HP]]. |
||
Usuários dentro da área |
Usuários dentro da área terão seu [[HP]] drenado por segundo, com chance de infligir [[cegueira]]. |
||
{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
||
! Nv. !! |
! Nv. !! {{tip|Dreno de [[HP]]|por segundo}} !! [[HP]] recuperado !! {{tip|Chance|de infligir Cegueira}} !! Duração do campo !! Área |
||
|- |
|- |
||
! 1 |
! 1 |
||
| |
| 1% || 444 || 5% || 4 segundos || rowspan=9| 11x11 células |
||
|- |
|- |
||
! 2 |
! 2 |
||
| |
| 2% || 555 || 10% || 7 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 3 |
! 3 |
||
| |
| 3% || ? || 15% || 10 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 4 |
! 4 |
||
| |
| 4% || 999 || 20% || 13 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 5 |
! 5 |
||
| |
| 5% || ? || 25% || 16 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 6 |
! 6 |
||
| |
| 6% || ? || 30% || 19 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 7 |
! 7 |
||
| |
| 7% || ? || 35% || 22 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 8 |
! 8 |
||
| |
| 8% || ? || 40% || 25 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 9 |
! 9 |
||
| |
| 9% || ? || 45% || 28 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 10 |
! 10 |
||
| |
| 10% || 6.666 || 50% || 31 segundos || 27x27 células |
||
|} |
|} |
||
== Notas== |
== Notas== |
||
* ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [http://www.divine-pride.net/database/skill/670 {{PAGENAME}}]'' |
* ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [http://www.divine-pride.net/database/skill/670 {{PAGENAME}}]'' |
||
* A chance é reduzida de acordo com a tolerância do jogador ao [[efeito negativo]]. |
* A chance de [[Cegueira]] é reduzida de acordo com a tolerância do jogador ao [[efeito negativo]]. |
||
* O dreno de [[HP]] não possui [[propriedade]] e não pode ser reduzido ou anulado. |
|||
* Efeito acaba ao derrotar o conjurador da habilidade. |
|||
* Itens relacionados: |
* Itens relacionados: |
||
** {{item|id=5304 Capuz da Escuridão}} |
** {{item|id=5304 Capuz da Escuridão}} |
Edição das 00h36min de 7 de julho de 2020
![]() | |
![]() | |
ID: | NPC_EVILLAND (670) |
Níveis: | 10 |
Exclusiva: | Não |
Efeito negativo: | Cegueira |
Cria um campo maldito em área onde demônios e mortos-vivos regeneram HP.
Usuários dentro da área terão seu HP drenado por segundo, com chance de infligir cegueira.
Nv. | Dreno de HP | HP recuperado | Chance | Duração do campo | Área |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1% | 444 | 5% | 4 segundos | 11x11 células |
2 | 2% | 555 | 10% | 7 segundos | |
3 | 3% | ? | 15% | 10 segundos | |
4 | 4% | 999 | 20% | 13 segundos | |
5 | 5% | ? | 25% | 16 segundos | |
6 | 6% | ? | 30% | 19 segundos | |
7 | 7% | ? | 35% | 22 segundos | |
8 | 8% | ? | 40% | 25 segundos | |
9 | 9% | ? | 45% | 28 segundos | |
10 | 10% | 6.666 | 50% | 31 segundos | 27x27 células |
Notas
- Confira a lista de monstros que usam Terra Amaldiçoada
- A chance de Cegueira é reduzida de acordo com a tolerância do jogador ao efeito negativo.
- O dreno de HP não possui propriedade e não pode ser reduzido ou anulado.
- Efeito acaba ao derrotar o conjurador da habilidade.
- Itens relacionados: