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<code>Chance = (<span style="color:Crimson">Inflição</span> - <span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span>)%</code><br> |
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<code><span style="color:Crimson">Inflição</span> do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + |
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<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + |
<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]</code> |
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* Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4) |
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* Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3) |
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== Notas == |
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Edição das 21h20min de 15 de janeiro de 2024
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Masquerade-Weakness | |
ID: | SC_WEAKNESS (2297) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 3 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de reduzir o HP máximo e remover o escudo e a arma, impedindo que sejam equipados até o término do efeito.
Nv. | HP máx. | Duração | SP |
---|---|---|---|
1 | -10% | 10 segundos | 30 |
2 | -20% | 15 segundos | 40 |
3 | -30% | 20 segundos | 50 |
Fórmula
Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]
- Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)
- Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)
Notas
- A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
- A remoção ignora Revestir Arma e Revestir Escudo, mas se estiverem ativos, é possível equipar os itens durante o efeito.
- Equipamentos relacionados: