Ilusão Submarina: mudanças entre as edições
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| historia = Ajude um grupo de Pescadores a descobrir o paradeiro do seu amigo. Tudo começa a ficar mais estranho quando uma Vara de Pesca surge no meio do mar de Izlude. |
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*** 2.500 {{monster|id=20810 Dramoh Abismal}}. |
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** Após a morte do [[MVP]], a contagem é reiniciada. |
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== Missão de acesso == |
== Missão de acesso == |
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# Retorne a Jeremias {{navi|prt_in|157|66}}. |
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# Para continuar a história, encontre um Vórtex em qualquer ponto do mapa. |
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# De volta a [[Izlude]], aproxime-se de Gael para que Jeremias apareça {{navi|izlude|132|54}}. |
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# Você aparece na {{map|id=iz_d04_i Ilusão Submarina}}. Fale com Jeremias {{navi|iz_d04_i|127|228}}. |
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#* Você receberá 1.1200.000 de [[EXP]] de base e 650.000 de [[EXP]] de classe. |
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## Elimine 10 {{monster|id=20801 Sropho Abismal}}, 10 {{monster|id=20803 Deviace Abismal}} e 10 {{monster|id=20804 Marse Abismal}}. |
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# Você só conseguirá concluir a missão quando tiver visitado todos os Vórtex. |
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## Retorne a Jeremias. Você ganha 2 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e [[experiência]] de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe. |
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#* Na primeira vez, você pode acessar um vórtex de qualquer coordenada. |
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## Colete 10 {{Item |id=25899 E_Abyss1}}. |
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## Retorne a Jeremias. Você ganha 2 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e [[experiência]] de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe. |
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# Volte à superfície para encerrar a missão. |
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# Para acessar o segundo piso, você deve ter nível de base 180 ou mais e falar com o Guarda {{navi|iz_d04_i|129|232}}. |
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=== Missões diárias === |
=== Missões diárias === |
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* Todas as missões são adquiridas no Quadro de Tarefas {{navi|com_d02_i|238|266}} |
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! Missão !! Objetivo !! Recompensa |
! Missão !! NPC !! Objetivo !! Recompensa |
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* Jeremias {{navi|iz_d04_i|127|228}} |
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* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
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* Jeremias {{navi|iz_d04_i|127|228}} |
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* Coletar 3 {{item List|id=25633|item=Símbolos de Wootan|simple=yes}} |
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* Caçar 10 {{monster|id=20803 Deviace Abismal}} |
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* Caçar 10 {{monster|id=20804 Marse Abismal}} |
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* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
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* 4. |
* 4.441.860 [[EXP]] de base |
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* 3.109.300 [[EXP]] de classe |
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| {{rh}} | [[Arquivo:DQ_ico.png|link=]] |
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* Caçar |
* Caçar 10 {{monster|id=20807 Peixe Abismal}} |
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* Caçar |
* Caçar 10 {{monster|id=20809 Fen Abismal}} |
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* Caçar |
* Caçar 10 {{monster|id=20810 Dramoh Abismal}} |
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* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
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* 2.0107.500 [[EXP]] de base |
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| {{rh}} | [[Arquivo:DQ_ico.png|link=]] Controle de Espécies |
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* Kenna {{navi|iz_d05_i|138|186}} |
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* Caçar |
* Caçar 10 {{monster|id=20806 Sedora Abismal}} |
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* Caçar |
* Caçar 10 {{monster|id=20808 Strouf Abismal}} |
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* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
* 1 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} |
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* 1.4075.250 [[EXP]] de classe |
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== Fabricação == |
== Fabricação == |
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* Para criar itens, fale com |
* Para criar itens, fale com Horen {{navi|iz_d04_i|134|228}} |
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** Os itens precisam estar com o [[refinamento]] +9. |
** Os itens precisam estar com o [[refinamento]] +9. |
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** Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior. |
** Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior. |
Edição das 20h33min de 9 de abril de 2024
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Ajude um grupo de Pescadores a descobrir o paradeiro do seu amigo. Tudo começa a ficar mais estranho quando uma Vara de Pesca surge no meio do mar de Izlude. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 140 |
Tipo: | Normal |
Caça: | Ver tabela |
Premiação | |
EXP base: | 8.883.720 |
EXP classe: | 6.218.600 |
Itens: | ![]() |
- Mecânica do mapa:
- Para invocar uma Bruxa do Mar
, todos os jogadores do servidor precisam eliminar as seguintes quantidades de monstros:
- 2.500 Sropho Abismal,
- 2.500 Obeaune Abismal,
- 2.500 Deviace Abismal,
- 2.500 Marse Abismal e
- 2.500 Tritão Abismal.
- Após a morte da MVP, a contagem é reiniciada.
- Para invocar um Kraken Abismal
, todos os jogadores do servidor precisam eliminar as seguintes quantidades de monstros:
- 2.500 Sedora Abismal,
- 2.500 Peixe Abismal,
- 2.500 Strouf Abismal,
- 2.500 Fen Abismal e
- 2.500 Dramoh Abismal.
- Após a morte do MVP, a contagem é reiniciada.
- Para invocar uma Bruxa do Mar
Missão de acesso
- Em Izlude, aceite ajudar Gael e seus amigos . Você receberá uma Vara de Pescaria.
- Na biblioteca de Prontera, encontre Jeremias
- Volte a falar com Gael E_Abyss1. . Você receberá uma
- Retorne a Jeremias .
- De volta a Izlude, aproxime-se de Gael para que Jeremias apareça .
- Você aparece na Ilusão Submarina. Fale com Jeremias .
- Elimine 10 Sropho Abismal, 10 Deviace Abismal e 10 Marse Abismal.
- Retorne a Jeremias. Você ganha 2 Pedras Ilusionais e experiência de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe.
- Colete 10 E_Abyss1.
- Retorne a Jeremias. Você ganha 2 Pedras Ilusionais e experiência de base 4.441.860 e 3.109.300 de classe.
- Volte à superfície para encerrar a missão.
- Para acessar o segundo piso, você deve ter nível de base 180 ou mais e falar com o Guarda .
Missões diárias
Missão | NPC | Objetivo | Recompensa |
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Fabricação
- Para criar itens, fale com Horen
- Os itens precisam estar com o refinamento +9.
- Os itens criados não terão o refino, as cartas e os bônus aleatórios do equipamento anterior.
- As armas podem receber bônus aleatórios.
- Os equipamentos podem receber encantamentos ilusionais.
Cavernas Ilusionais | |||||||
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Agência Ilusional | Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | |||
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Ilusão do Ursinho | Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |