Eira: mudanças entre as edições
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{{Homunculus Info |
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| elemprin = Vento |
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| startHP = (evolução) 40-160 |
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| startSP = (evolução) 20-42 |
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Uma [[homunculus S]] parecida com uma fada, tem asas originando-se na cabeça, o que a permite flutuar no ar. Especializada em ataques rápidos aéreos, de propriedade [[Vento]], e em habilidades de regeneração. |
Uma [[homunculus S]] parecida com uma fada, tem asas originando-se na cabeça, o que a permite flutuar no ar. Especializada em ataques rápidos aéreos, de propriedade [[Vento]], e em habilidades de regeneração. |
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== Características == |
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A homunculus da brisa das borboletas. Eira pode usar o vento tanto para criar lâminas e machucar seus inimigos, como também para acalmar o ambiente com brisas silenciosas, curando aliados. |
A homunculus da brisa das borboletas. Eira pode usar o vento tanto para criar lâminas e machucar seus inimigos, como também para acalmar o ambiente com brisas silenciosas, curando aliados. |
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Promete ser a melhor homunculus S de suporte do jogo, e tem golpes de propriedade [[Vento]]. |
Promete ser a melhor homunculus S de suporte do jogo, e tem golpes de propriedade [[Vento]]. |
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Já para um [[Bioquímico]] de construção de Batalha, ela é essencial, pois é capaz de aumentar a Velocidade de Ataque absurdamente. |
Já para um [[Bioquímico]] de construção de Batalha, ela é essencial, pois é capaz de aumentar a Velocidade de Ataque absurdamente. |
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== Habilidades == |
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! Habilidade !! Descrição !! Níveis !! Tipo !! Nível de Desbloqueio |
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|| Ataca com Lâminas Mágicas, de propriedade [[Vento]] ou [[Neutro]]. || 5 |
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|| Sacrifica metade do [[SP]] Máximo do [[Bioquímico]], e a Fome da Eira, para aumentar a [[Velocidade de Ataque]] e a [[Atributos#Esquiva|Esquiva]] de ambos. || 5 |
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|style="background:#ccffff" |Suporte |
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|| Ativa [[Choque Supersônico]] em uma área maior, com chance de causar [[Sangramento]]. || 5 |
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|style="background:#ffcccc" |Ofensiva |
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|| Se a habilidade estiver ativada, a homúnculo S ressuscita seu mestre se ele morrer. Requer Lealdade Normal. Não permite ressurreição em GdE (pois funciona como o {{item|id=7621 Amuleto de Ziegfried}}, e precisa de que o bioquímico aperte o botão Ressuscitar no menu). || 5 |
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|style="background:#ccffff" |Suporte |
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|| Recupera [[HP]], e remove alguns [[Efeitos Negativos]]. Causa [[Silêncio]] no alvo. || 5 |
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|style="background:#ccffff" |Suporte |
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{{Homunculus}} |
{{Homunculus}} |
Edição das 04h15min de 5 de dezembro de 2016
Pontos Positivos
- Brisa da Calmaria é uma habilidade muito útil para PvP e GdE, pois causa Silêncio em 100% de chance, ignorando qualquer resistência por atributos ou itens.
- Esquiva Especial pode ser usada para deixar a homunculus instantaneamente com fome, o que permite que o bioquímico possa elevar mais rapidamente a Lealdade dessa, para usar mais vezes habilidades que a consomem, como Autodestruição.
- A propriedade Vento é opcional: Eira pode atacar com a propriedade Neutra, se preferir, podendo lidar com a maioria dos monstros.
- "Amuleto de Ziegfried gratuito" com Luz da Criação (Eira).
- Velocidade de Ataque e Esquiva altas com a Esquiva Especial são muito úteis em PvM, PvP e GdE: para atacar Emperium, por exemplo, ou permitir que habilidades cuja pós-conjuração seja baseada na animação do personagem sejam utilizadas mais rapidamente.
- Eira pode ser utilizada como barreira para uma grande quantidade de monstros, com a alta Esquiva da habilidade Esquiva Especial.
- Eira é capaz de aumentar a velocidade de ataque absurdamente.
Pontos Negativos
- Suas habilidades ofensivas não causam dano alto.
- Ao mesmo tempo que Eira pode aumentar rapidamente a Lealdade, isso também significa um grande consumo de sua ração: isso a torna uma homunculus muito cara de se cuidar.
- Luz da Criação (Eira) consome Lealdade no momento que a habilidade é conjurada. Isso significa que o consumo ocorrerá independentemente de o bioquímico ser ressuscitado ou não. Por isso (como nos antigos Seguros de Vida), o jogador deverá "adivinhar" quando está para morrer, e então utilizar a habilidade. Caso contrário, não poderá usar depois de ter morrido, ou, se usada muito antes, o efeito irá acabar antes de morrer.
- Onda Supersônica pode ser bom contra grupos absurdamente grandes de monstros. Porém, para quantias medianas, outras habilidades de alvo único já são suficientes.
- Outras habilidades de conjuração instantânea de homunculi iniciais também podem ter um efeito equivalente ou melhor que o de Choque Supersônico.
- Habilidades da Eira possuem um tempo de conjuração de mediano para alto.
Finalidades
Recomendada para PvM, GdE, PvP ou MVP: Eira é uma homunculus que pode receber certo preconceito no início, por ser de suporte e se parecer com uma Lif, uma homunculus que não tem muita ação no começo. Mas não deve ser ignorada de maneira alguma: ela vai permitir que seu mestre tenha quantidades assustadoras de Velocidade de Ataque e Esquiva.
Por isso, Eira pode permitir a escolha entre a sobrevivência ou a morte num momento crítico. E ao mencionar "morte": Eira está com você até no além! E, com a Luz da Criação (Eira), pode te trazer de volta do mundo dos mortos, evitando que você tenha que voltar para a cidade mais cedo, do campo de batalha.
Essa habilidade da própria Eira consome Lealdade, enquanto que a outra (Esquiva Especial) já permite que essa possa ser recuperada mais rapidamente. Por isso, é bom considerar essa característica e criar a homunculus de um tipo inicial (como Filir ou Vanilmirth) que também tenha habilidades que gastam a Lealdade, para que possam ser usadas mais vezes, aproveitando o potencial.
Boa parceria para bioquímicos que criam poções, pois ela pode elevar os atributos e permitir que ele sobreviva e ataque com mais velocidade.
Já para um Bioquímico de construção de Batalha, ela é essencial, pois é capaz de aumentar a Velocidade de Ataque absurdamente.
Homunculus | ||
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Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Tremor de Fogo | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
Outros | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar |