Armadilha Energizada: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 3: | Linha 3: | ||
| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{skill|n=Armadilha Extenuante|v=5|simple=yes}} |
| prereqs = {{skill|n=Armadilha Extenuante|v=5|simple=yes}} |
||
| quest = |
|||
| sp = 35 |
| sp = 35 |
||
⚫ | |||
| cooldown = |
|||
| alcance = 3 células |
|||
⚫ | |||
| area = 5x5 células |
|||
| item = {{item List|id=7940 |item=Armadilha Especial|num=1|simple=yes}} |
| item = {{item List|id=7940 |item=Armadilha Especial|num=1|simple=yes}} |
||
}} |
}} |
||
Imobiliza oponentes que chegarem na área de 3x3 células do efeito da armadilha, continuamente consumindo [[SP]] do alvo. <br>Não pode ser desativada por [[Remover Armadilha]]. Consome 1 Armadilha Especial. <br>No máximo 3 armadilhas deste tipo podem ser ativadas ao mesmo tempo. |
|||
Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o [[SP]] continuamente. |
|||
{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
||
|- |
|- |
||
! Nv. !! [[SP]] |
! Nv. !! Dreno de [[SP]]!! Duração |
||
|- |
|- |
||
! 1 |
! 1 |
||
| |
| 5% por segundo|| 20 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 2 |
! 2 |
||
| |
| 10% por segundo|| 22 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 3 |
! 3 |
||
| |
| 15% por segundo || 24 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 4 |
! 4 |
||
| |
| 20% por segundo|| 26 segundos |
||
|- |
|- |
||
! 5 |
! 5 |
||
| |
| 25% por segundo|| 28 segundos |
||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
<code>Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7</code> |
|||
== Notas == |
== Notas == |
||
* Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células. |
|||
* A duração é afetada pela [[Agilidade]] e [[Vitalidade]] de acordo com a fórmula: |
|||
* Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.. |
|||
** 18 + (2× Nv. da Habilidade) - [([[AGI]] + [[VIT]] do alvo) ÷10] × 0,7 segundos |
|||
* Imobiliza [[MVP]]s. |
|||
* |
* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada. |
||
* A ativação da armadilha não pode ser evitada com a habilidade [[Planar]]. |
|||
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele. |
|||
* {{PAGENAME}} demora 1 segundo para desaparecer depois de ativada. |
|||
* Duração da armadilha é 4 vezes maior na [[Guerra do Emperium]]. |
|||
* {{PAGENAME}} não pode ser empurrada. |
|||
* Não pode ser movimentada. |
|||
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''. |
|||
* É removida por [[Pisotear Armadilha]]. |
|||
* Não ativa se o usuário for afetado por [[atordoamento]], [[congelamento]], [[petrificação]], [[sono]] e [[Pintar Armadilha]]. |
|||
* Não é ativada em [[Musas]] ou [[Trovadores]] se o usuário for afetado por [[Canto da Sereia]]. |
|||
{{arqueiro1}} |
{{arqueiro1}} |
Edição das 07h49min de 8 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 35 |
Duração: | [18 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alcance: | 3 células |
Área: | 5x5 células |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o SP continuamente.
Nv. | Dreno de SP | Duração |
---|---|---|
1 | 5% por segundo | 20 segundos |
2 | 10% por segundo | 22 segundos |
3 | 15% por segundo | 24 segundos |
4 | 20% por segundo | 26 segundos |
5 | 25% por segundo | 28 segundos |
Fórmula
Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7
Notas
- Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células.
- Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente..
- Imobiliza MVPs.
- Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- Duração da armadilha é 4 vezes maior na Guerra do Emperium.
- Não pode ser movimentada.
- É removida por Pisotear Armadilha.
- Não ativa se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.