Disparo Selvagem: mudanças entre as edições
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Adiciona a chance de ativar disparos adicionais. Nestes ataques, flechas adicionais são consumidas. |
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Ao realizar ataques físicos a distância, concede a chance de disparar flechas adicionais. Ao ativar um disparo adicional, haverá uma chance de atingir o alvo mais vezes, limitado pelo nível da habilidade. |
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{| class="wikitablec" |
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! Nível !! Golpes !! Chance de Ativar !! Duração !! [[SP]] |
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* 12% (2 disparos) |
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| 60 segundos |
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| 90 segundos |
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! 3 |
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* 12% (2 disparos) |
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* 9% (3 disparos) |
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| 3 |
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| 120 segundos |
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! 4 |
! 4 |
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| 27% |
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* 12% (2 disparos) |
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* 9% (3 disparos) |
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* 6% (4 disparos) |
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| 4 |
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| 150 segundos |
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| 48 |
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! 5 |
! 5 |
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| 30% |
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| 5 vezes<br>4 vezes<br>3 vezes<br>2 vezes|| 3%<br>6%<br>9%<br>12% || 180 segundos|| 52 |
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| style="text-align:left;" | |
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* 12% (2 disparos) |
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* 9% (3 disparos) |
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* 6% (4 disparos) |
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* 3% (5 disparos) |
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| 5 |
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| 180 segundos |
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| 52 |
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==Notas== |
==Notas== |
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* No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas. |
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* Funciona |
* Funciona contra o [[Guerra do Emperium|emperium]]. |
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* Não adiciona a chance de ativar flechas com [[Efeitos Negativos]] ou itens de [[Conjuração Automática]]. |
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* Os disparos adicionais não infligem [[efeitos negativos]] nem ativam [[autoconjuração|autoconjurações]]. |
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* Funciona semelhante à [[Ataque Duplo]], portanto, não é possível causar danos [[Crítico]]s |
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* Tem prioridade sobre ataques [[críticos]]. |
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* Ataques físicos de curta distância não ativarão as chances. |
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* Falha se não houver flechas suficientes para o disparo adicional. |
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* É removida ao trocar ou remover o arco. |
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* Desequipar o Arco removerá o efeito da habilidade. |
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Edição das 17h53min de 8 de dezembro de 2016
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![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 32 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 2 + 0 segundos |
Duração: | [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Munição: | 1 flecha |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Ao realizar ataques físicos a distância, concede a chance de disparar flechas adicionais. Ao ativar um disparo adicional, haverá uma chance de atingir o alvo mais vezes, limitado pelo nível da habilidade.
Nv. | Chance | Flechas | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Total | Individual | ||||
1 | 12% |
|
2 | 60 segundos | 36 |
2 | 90 segundos | 40 | |||
3 | 21% |
|
3 | 120 segundos | 44 |
4 | 27% |
|
4 | 150 segundos | 48 |
5 | 30% |
|
5 | 180 segundos | 52 |
Notas
- No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas.
- Funciona contra o emperium.
- Os disparos adicionais não infligem efeitos negativos nem ativam autoconjurações.
- Tem prioridade sobre ataques críticos.
- Falha se não houver flechas suficientes para o disparo adicional.
- É removida ao trocar ou remover o arco.