Mapas Especiais
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Mapas Especiais é um evento temporário, mas rotativo, retornando ao jogo a cada 6 meses, aproximadamente.
Para participar, basta adquirir o Ingresso dos Mapas Especiais através da Loja de ROPs durante o período do evento.
O evento consiste em 8 mapas repletos de monstros onde os jogadores poderão enfrentá-los:
- Será necessário apenas um Ingresso dos Mapas Especiais para acessar. Após a entrega, você não precisa comprar outro;
- Não há perda de EXP nos mapas especiais ao morrer, nem alteração nos itens derrubados pelos monstros;
- O personagem é automaticamente transportado para o ponto salvo ao morrer;
- Não é possível gravar Portal;
- Habilidades ou itens de teleporte não funcionam;
- Os monstros não são livres para todos os jogadores, a regra de Kill Steal (KS) pode ser aplicada aqui;
- Práticas inconvenientes, como atrapalhar outros grupos, são punidas de acordo com as regras do jogo.
Informações
- Com o Ingresso dos Mapas Especiais no inventário, fale com Nanaru
/navi brasilis 196/184
- Você também pode conseguir acesso sem necessidade de adquirir Ingresso dos Mapas Especiais se trouxer os itens abaixo:
- Cada sala é dividida por níveis, mas você pode entrar em qualquer uma delas, independente do seu nível.
- Dentro dos mapas haverão 2 NPCs: um Agente da Pata de Gato para abrir seu armazém e um Vendedor de Ferramentas que venderá os seguintes itens:
- Consumíveis: Peixe Fresco, Sorvete, Mastela
- Poções: Poção Branca, Poção Verde, Poção da Concentração, Poção do Despertar, Poção da Fúria Selvagem
- Munições: Flecha de Fogo, Flecha de Prata, Flecha Élfica, Projétil, Projétil de Prata, Bala de Canhão de Ferro, Bala de Canhão Sagrada
- Catalisadores: Gema Azul, Pastilha Refrescante, Lágrimas de Arrependimento, Combustível Diferenciado Leve, Tinta para Pele, Tinta para Parede, Armadilha, Caixa de Armadilhas Especiais
- Para Ninjas: Makibishi, Pedra do Fogo, Pedra do Gelo, Pedra do Vento, Esfera das Sombras, Kunai Explosiva, Amuleto Espiritual de Terra, Amuleto Espiritual de Fogo, Amuleto Espiritual de Vento, Amuleto Espiritual de Gelo
- Para Doram: Cenoura, Camarão, Fruto de Nepeta
Salas
Sala 1 - Homunculus | ||
---|---|---|
Mapa | Qtd. | Monstros |
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100 | Orc Esqueleto |
450 | Zenorc | |
450 | Grove | |
10 | Grove Fugaz | |
Sala 2 - Nível 85 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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400 | Deviruchi |
400 | Injustiçado | |
60 | Ninfa Perversa | |
200 | Mascarado | |
200 | Sacerdote Maldito | |
100 | Sacerdote Maldito Feroz | |
Sala 3 - Nível 105 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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250 | Zumbi Mestre |
100 | Zumbi Mestre Alfa | |
600 | Múmia do Pesadelo | |
150 | Senhora das Banshees | |
10 | Cavaleiro Sanguinário | |
Sala 4 - Nível 115 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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650 | Druida Amaldiçoado | |
150 | Frus | |
150 | Sombra da Vaidade | |
150 | Remover Alfa | |
Sala 5 - Nível 125 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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950 | Sacerdote Abissal |
150 | Esqueleto General Alfa | |
150 | Ursinho Abominável | |
5 | Árvore Maldita Decorada | |
Sala 6 - Nível 135 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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1.250 | Basilisco General |
150 | Aranha Pomar | |
Sala 7 - Nível 155 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
1.250 | Visconde Coruja | |
50 | Despertador | |
10 | Andarilho Ágil | |
Sala 8 - Nível 155 ou mais | ||
Mapa | Qtd. | Monstros |
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1.250 | Marquês Coruja |
50 | Ancião Ancestral | |
10 | Guerreira Laura | |
20 | Andarilho Ágil |