Mora
História
Ao norte de Esplendor você encontrará Bifröst, uma ponte que conecta o mundo dos Esplêndidos ao mundo dos Manuks e é protegida pela Guardiã Nidhogg.
Com o passar dos anos, Nidhogg começou a perder sua alma lírica, questionando o motivo de sua existência e o porquê usou toda a sua força para proteger Bifröst.
Tornando-se confusa, suas memórias se separaram e sua sombra passou a habitar seu antigo ninho.
Quando a Guardiã já não podia resistir à solidão, um enorme nevoeiro cobriu toda a ponte, separando Bifröst em norte e sul, desconectando o mundo de Jötunheimr a Álfheim.
Ninguém se atrevia a atravessar a neblina, os que se arriscaram, morreram ou caíram da ponte e se depararam com uma vila de Rafflens, onde Laphines e outras raças vivem por ali.
Mora é um pequeno vilarejo que se esconde no subterrâneo da Bifröst, possui um pequeno lago que recupera as feridas dos exploradores.
Seus habitantes parecem ter sido cultivados por jardineiros experientes, visto que são parecidos com arbustos.
Para chegar na vila, aventureiros precisam atravessar a neblina e entrar por um pequeno buraco.
Mapa
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NPCs | ||
Gato do Teleporte No. 2 | Teleporta para: | /navi spl_fild02 53/242 |
Rafflen Filósofo | Dá conselhos (RolePlay) | /navi mora 140/186 |
Criador de Aljavas | Produz 1 Aljave por 500z | /navi mora 106/117 |
2º Cavaleiro Vizinho | Troca 200 Sementes Misteriosas por 1 Moeda Mora a cada 23 horas |
/navi mora 116/165 |
Guardiões | Realizam os Encantamentos de Mora | /navi mora 104/76 |
Quests & Calabouços
- Encantamentos de Mora
- Aventuras na Vila
- Guardiã Perdida
- Lope e Euridi
- Pesquisador de Mora
- Labirinto da Neblina
- Floresta da Neblina
Encantamento
- O comércio em Mora é feito através de moedas adquiridas ao completar missões. Você pode usar as moedas para comprar equipamentos e encantá-los.
- Cada processo de encantamento custa 5 moedas de Mora e garante 3 encantos se forem bem sucedidos.
- Os itens podem ser encantados novamente, porém substituirão o bônus anterior.
- Em caso de falha, o Acolchoamento Militar será destruído, enquanto os outros apenas ficarão sem encantamento.
Item | NPC | Coordenada | Slot 1 | Slot 2 | Slot 3 |
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Mestre Tecelão | /navi mora 105/176 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Joalheiro | /navi mora 123/177 | |||
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Bulberry Westhood | /navi mora 134/166 |
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