Al De Baran

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Al De Baran.

História

A fronteira entre o Reino de Rune-Midgard e a República de Schwartzwald é controlada por Al De Baran, uma cidade visualmente rica e ambientalmente agradável graças aos seus canais de água e moinhos de vento.

Situada após o monte Mjolnir, Al De Baran é centrada em serviços, onde as sedes da Corporação Kafra, da Guilda dos Alquimistas e do Clube de Pessoas Legais encontram-se aqui.

Seus maiores pontos turísticos são o Turbo Track e a Torre Azul Kinase-Gallino, conhecida popularmente como Torre do Relógio.

Construída com o poder mágico de 3 alquimistas lendários - Bruno Seimer, Philipe Warisez e Romero Specialre - a torre do relógio abriga magia atemporal, necessitando de chaves especiais para aprofundar a aventura nas suas cavernas.


Al de Baran parece ter sido inspirada em Zaanse Schans

Mapa

Al De Baran map novo.png

Map armazem.png Kafra /navi aldebaran 143/119
Map warehouse.png Armazém do Clã /navi aldebaran 147/119
Map pocao.png Loja de Ferramentas /navi aldeba_in 94/56
Map faca.png Loja de Armas /navi aldeba_in 20/60
Map bandeira.png Guilda dos Alquimistas /navi alde_alche 27/185
Map lantern.png Clube de Pessoas Legais /navi aldeba_in 223/167
Map cozinheiro.png Cozinheiro Auxiliar /navi aldebaran 165/107
NPCs
Mercador Cria Chapéus /navi aldeba_in 152/166
Morseland Cria Chapéus /navi alde_alche 88/180
Funcionária Kafra Aluga carrinhos para Superaprendizes /navi aldebaran 54/238
Soldado de Al De Baran Aluga montarias para evoluções de Espadachins /navi aldebaran 133/109
Engenheiro Mecatrônico Aluga M.E.C.H.A. para Mecânicos /navi aldebaran 133/112
Papai Noel Teleporta para Lutie /navi aldebaran 168/168

Quests & Calabouços