Vanilmirth
Predefinição:Homunculus Info Vanilmirth, o Amorfo
Vanilmirth é o mais aleatório e popular homunculus em todos os servidores de Ragnarök. Sua flexibilidade é muito grande, pois seus atributos são bem variados e podem alcançar os maiores números dentre todas as espécies.
Pode crescer ao ponto de ter uma AGI ou FOR igual ou superior a de um Filir, uma VIT igual ou maior do que a de um Amistr e uma INT igual ou superior a de uma Lif. E isso misturado com as suas habilidades resulta em grandes estragos para o inimigo. Seu único problema é a aleatoriedade desse crescimento de atributos que pode resultar tanto em um homunculus "perfeito" quanto em um ser muito frágil em batalha.
Características
Vanilmirth, uma criatura muito aleatória... Protege e cura seu mestre como um rei, e pode atacar e nocautear seus vários inimigos rapidamente... Tanto como também pode começar curá-los!
Pontos Positivos
- Tem habilidade passiva que melhora atributos, boa para Homunculus S.
- Possui magias de ataque à distância, as quais facilitam ganhar experiência.
- Suas habilidades principais têm conjuração instantânea e pouco tempo de Espera para re-uso.
- A última habilidade possui um dano relativamente alto, e ignora defesa.
- Flexibilidade: atributos bem misturados, que podem equivaler ou ficar melhores do que os principais dos outros homunculi (aleatoriamente).
- Atua muito bem como resistência para levas de monstros, e até alguns MVPs.
- Pode ajudar bem a causar dano durante Guerra do Emperium ou PvP, pois é do tipo Amorfo.
- Homunculus com maior quantidade de experiência por hora durante Up AFK.
Pontos Negativos
- Sua última habilidade consome todos os pontos de Lealdade, perigo iminente para perda de seu companheiro se, depois do uso, deixá-lo sem comer ainda que por pouco tempo. E também, essa habilidade só pode ser utilizada novamente com no mínimo Lealdade "Nenhuma".
- Não tem nenhum atributo principal, o que pode deixá-lo mais fraco em algumas circunstâncias, comparado aos outros homunculi.
- Por causa da grande aleatoriedade de crescimento de atributos, muitos alquimistas tendem a refazê-lo caso seu desempenho não fique satisfatório.
- Sua habilidade de cura tem chance de curar o inimigo também (ou até de curar um que já morreu), e não causa dano em monstros Malditos.
- Alto consumo de SP.
Finalidades
Em combate, se assemelha a um sábio de batalha (com Desejo Arcano), a princípio.
Indicado para alquimistas iniciantes, por ser o mais prático de evoluir, além de ter grande força ofensiva e defensiva. Atua como uma "barreira" para MVPs como um Amistr, pela alta esquiva e boa DEF, e tem um bom Ataque e Precisão, como um Filir, assim como pode atacar à distância com Capricho: e com variedade elemental.
Companheiro do seu mestre, combina suas habilidades com as do Alquimista ou do Criador para nocautear vários monstros rapidamente, ainda mais com sua 4ª habilidade explosiva, a Autodestruição. Homunculus mais indicado para evoluir em modo AFK.
Habilidades
Habilidade | Descrição | Níveis | Tipo | ||
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Lança uma habilidade de Lanças ou Relâmpago, aleatoriamente. | 5 | |||
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Restaura o HP de um alvo próximo escolhido aleatoriamente. | 5 | |||
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Aumenta a INT e a FOR do homúnculo. | 5 | |||
|
Sacrifica a intimidade e o HP restante do Vanilmirth para causar um grande dano em área. | 3 |
Homunculus | ||
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Forma Inicial | Amistr | Troca de Lugar · Fortaleza · Pele de Adamantium · Desejo por Sangue |
Filir | Pica-Pau · Voo Frenético · Voo Acelerado · S.B.R.44 | |
Lif | Cura pelas Mãos · Bater em Retirada · Cirurgia Cerebral · Esforço Mental | |
Vanilmirth | Capricho · Bênção Caótica · Mudança de Planos · Bioexplosão | |
Forma S | Bayeri | Impacto Preciso · Fúria Iluminada · Luz Salvadora · Raiva Iluminada · Illuminatus |
Dieter | Cinzas Vulcânicas · Derretimento com Lava · Armadura de Granito · Inundação de Magma · Piroclástico | |
Eira | Choque Supersônico · Superestimular · Onda Supersônica · Luz da Vida · Brisa da Calmaria | |
Eleanor | Estilo de Luta · Garra Supersônica · Quebra-Costelas · Dreno Traumático · Rastro Brilhante · Delírio Noturno · Estado Traumático | |
Sera | Ponto de Paralisia · Névoa Venenosa · Analgésico · Convocação | |
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