Amistr

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Amistr
Arte Amistr.png
Sprite
Amistr.png
Raça Bruto
Comida 912.png Zargônio
Habilidades
Troca de Lugar.png Troca de Lugar

Pele de Adamantium.png Pele de Adamantium

Fortaleza.png Fortaleza

Sede de Sangue (Amistr).png Sede de Sangue (Amistr)


Amistr é o companheiro ideal para proteção e defesa, sendo um ótimo parceiro de batalha.

Possui duas formas, o carneiro e o macaco.

Suas habilidades são voltadas para suportar os mais poderosos ataques e por isso, conseguem se regenerar mais rápido que qualquer outro homunculus.

Entretanto, engana-se quem acredita que ele não é bom no combate, principalmente por conta de sua última habilidade, adquirida ao atingir a lealdade máxima.

Características

Personagens que precisam de um homunculus para aguentar o dano dos monstros enquanto eles atacam, devem pensar a ter um Amistr.

Apesar da baixa esquiva, possuem uma ótima regeneração natural de HP por conta da VIT alta, além de receberem altos valores de cura com Arremessar Poção.

Entretanto, o poder ofensivo do Amistir é um dos mais baixos, sendo um pouco difícil de evoluir este poderoso companheiro.

  • Pontos positivos:
    • Possuem alta DEF e alguma esquiva.
    • Aguenta MVPs e grandes quantidades de monstros facilmente.
    • Tem a maior velocidade de regeneração natural de HP de todos os homunculus.
  • Pontos negativos:
    • Têm baixa DEFM e menor velocidade de regeneração natural de SP.
    • Depende da sua última habilidade para causar dano decente.

Atributos

Atributos iniciais aproximados
HP 320 (+105 por nível)
SP 10 (+2,5 por nível)
FOR 20 (+0,91 por nível)
AGI 17 (+0,71 por nível)
VIT 35 (+0,71 por nível)
INT 11 (+0,1 por nível)
DES 24 (+0,59 por nível)
SOR 12 (+0,59 por nível)

Valores esperados de atributos (que podem variar de Amistr para Amistr).

Nv. HP SP FOR AGI VIT INT DES SOR
10 1.191 ~ 1.329 28 ~ 37 27 ~ 30 21 ~ 26 39 ~ 44 11 ~ 13 27 ~ 32 15 ~ 20
20 2.200 ~ 2.419 53 ~ 62 35 ~ 40 27 ~ 34 45 ~ 52 11 ~ 15 32 ~ 38 20 ~ 26
30 3.231 ~ 3.489 79 ~ 86 43 ~ 51 32 ~ 41 50 ~ 61 12 ~ 17 37 ~ 44 25 ~ 32
40 4.261 ~ 4.560 103 ~ 112 52 ~ 60 39 ~ 49 57 ~ 67 13 ~ 17 43 ~ 52 31 ~ 40
50 5.291 ~ 5.629 126 ~ 139 60 ~ 71 45 ~ 58 63 ~ 76 14 ~ 18 47 ~ 58 35 ~ 46
60 6.321 ~ 6.700 153 ~ 162 69 ~ 80 51 ~ 66 70 ~ 84 14 ~ 20 53 ~ 65 41 ~ 53
70 7.361 ~ 7.759 177 ~ 188 77 ~ 89 58 ~ 73 76 ~ 91 14 ~ 21 59 ~ 70 47 ~ 58
80 8.391 ~ 8.820 200 ~ 215 86 ~ 100 65 ~ 80 84 ~ 98 16 ~ 23 64 ~ 78 52 ~ 66
90 9.431 ~ 9.889 227 ~ 238 96 ~ 109 72 ~ 89 90 ~ 107 16 ~ 24 70 ~ 83 58 ~ 71
99 10.361 ~ 10.840 250 ~ 260 104 ~ 118 77 ~ 95 95 ~ 113 16 ~ 25 74 ~ 89 62 ~ 77

Homunculus S

Um Amistr na segunda forma pode evoluir para qualquer um dos 5 homunculus S.

Por ser destinado a desempenhar um papel de muralha, sugerimos uma das seguintes evoluções:

Eira Serve para retirar seu personagem em situações de risco, com Troca de Lugar, enquanto que Esquiva Especial e Brisa da Calmaria evitam sofrer danos.
Bayeri Pode anular os efeitos da Raiva Iluminada com Sede de Sangue.
Dieter Possui o melhor HP de todas as combinações de homunculus, útil para combater MVPs.
Sera Serve para a Guerra do Emperium aguentando melhor os danos.