Sábios

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Classe 2-2
Anterior Magos
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Cores Ver paleta
Armas Adagas Cajados Livros
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +5 +3 +9 +5 +3


Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago.

Se aproveitam dos elementos para dar poderes especiais às armas de seus companheiros e usam habilidades de encantar o solo para ajudar aliados com uma combinação de magias.

Sábios podem também manipular os elementos para contra-atacar até as mais poderosas magias, tornando-os um suporte indispensável em qualquer grupo.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Professores ou evoluírem para Feiticeiros.


Habilidades

Abracadabra.png Abracadabra

Cancelar Magia.png Cancelar Magia

Desencantar.png Desencantar

Desconcentrar.png Desconcentrar

Espelho Mágico.png Espelho Mágico

Dilúvio.png Dilúvio

Vulcão.png Vulcão

Furacão.png Furacão

Dragonologia.png Dragonologia

Estudo de Livros.png Estudo de Livros

Conjuração Livre.png Conjuração Livre

Coluna de Pedra.png Coluna de Pedra

Fúria da Terra.png Fúria da Terra

Desejo Arcano.png Desejo Arcano

Sentido Sobrenatural.png Sentido Sobrenatural

Encantar com Chama.png Encantar com Chama

Encantar com Geada.png Encantar com Geada

Encantar com Terremoto.png Encantar com Terremoto

Encantar com Ventania.png Encantar com Ventania

Proteger Terreno.png Proteger Terreno

Criar Conversor Elemental.png Criar Conversor Elemental

Mudança Elemental.png Mudança Elemental

Árvore de habilidades

SkilltreeSábios.png

Construção do Personagem

Sábios possuem várias construções de habilidades e atributos diferentes entre si. Essas construções são conhecidas popularmente como build.

As builds giram em torno de equipamentos que são atualizados constantemente, gerando uma imensa variedade de formas para montar seu personagem.

Recomendamos que você pesquise nos fóruns e grupos afora para detalhes mais específicos de cada build de seu personagem, como o ragnaplace, por exemplo.

As construções de personagem abaixo são sugestões básicas, sem levar em consideração os equipamentos a serem adquiridos pelos jogadores.

Você pode pegar Equipamentos do Éden fazendo as missões do Grupo do Éden.

Psíquicos

Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago.

Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a Barreira de Fogo, Rajada Congelante ou Escudo Mágico.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 50-80
INT 90-99
DES 50-80
SOR 1
Habilidades principais
Cancelar Magia.png Cancelar Magia

Fúria da Terra.png Fúria da Terra

Espelho Mágico.png Espelho Mágico

Autoconjuradores

Se beneficiam com o uso do Desejo Arcano e Conjuração Livre tendo um ótimo rendimento com um companheiro Espiritualista.

Também podem combinar com ataques críticos, são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para PvM.

É altamente recomendável a AGI alta para melhores valores de esquiva e velocidade de ataque.

Além das habilidades, dão preferência a equipamentos de autoconjuração.

Atributo Qtd. Observações
FOR 30-70
AGI 80-99
VIT 1-30
INT 60-90
DES 1-30
SOR 10
Habilidades principais
Desejo Arcano.png Desejo Arcano

Estudo de Livros.png Estudo de Livros

Conjuração Livre.png Conjuração Livre

Invocadores

Também conhecidos como Full Support, são especialistas em dar auxílio em grupos, sendo recomendável pontos em FOR para carregar gemas.

Sua principal habilidade é Proteger Terreno, sendo útil contra MVPs.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 1
VIT 80-99
INT 9-40
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Desencantar.png Desencantar

Desconcentrar.png Desconcentrar

Proteger Terreno.png Proteger Terreno

Velocidade de ataque

Equipar uma arma gera uma perda de velocidade de ataque, por isso as penalidades estão listadas abaixo junto com as Poções de Velocidade que a classe pode usar.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 151
Escudo -10
Adaga -8
Cajado -10
Cajado de 2 mãos -10
Livro +2
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Não