Armadilha Atordoante: mudanças entre as edições
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Monta uma armadilha que explode ao pisarem nela, causando dano físico de propriedade [[terra]] que ignora a [[esquiva]] e as resistências raciais, elementais e de tamanho do alvo, além de infligir [[atordoamento]] com uma pequena chance. |
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Instala uma armadilha explosiva, o dano é influenciado pela [[Destreza]] e pela [[Inteligência]] do usuário. |
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* Pode ser ativada por [[Detonador]]. |
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* Fórmula de dano: |
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* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]]. |
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* Pode ser |
* Pode ser movimentada por habilidades como [[Chuva de Flechas]]. |
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* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''. |
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Edição das 14h37min de 24 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Conjuração: | 1 + 0 segundos |
Duração: | 240 - (Nv. da habilidade ×40) segundos |
Alvo: | Chão |
Propriedade: | Terra |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Monta uma armadilha que explode ao pisarem nela, causando dano físico de propriedade terra que ignora a esquiva e as resistências raciais, elementais e de tamanho do alvo, além de infligir atordoamento com uma pequena chance.
Nv. | Dano | Duração |
---|---|---|
1 | 100% | 200 segundos |
2 | 200% | 160 segundos |
3 | 300% | 120 segundos |
4 | 400% | 80 segundos |
5 | 500% | 40 segundos |
Fórmula
Dano = {DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)]} × [(Nv. da habilidade ± 10%) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]
Notas
- Pode ser ativada por Detonador.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe e Reflexo de Combate.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
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