Armadilha Energizada: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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| Sdbname = RA_ELECTRICSHOCKER
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Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o [[SP]] continuamente.


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===Fórmula===
<code>Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7</code>

== Notas ==
* Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células.
* Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
* Imobiliza [[MVP]]s.
* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
* Duração da armadilha é 4 vezes maior na [[Guerra do Emperium]].
* Não pode ser movimentada.
* É removida por [[Pisotear Armadilha]].
* Não ativa se o usuário for afetado por [[atordoamento]], [[congelamento]], [[petrificação]], [[sono]] e [[Pintar Armadilha]].
* Não é ativada em [[Musas]] ou [[Trovadores]] se o usuário for afetado por [[Canto da Sereia]].
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=470006 Botas do Caçador}}
** {{item |id=22172 Botas Aladas}}
** {{item|id=480094 Manto de Javali}}


{{Arqueiro1}}
{{arqueiro1}}

Edição atual tal como às 23h01min de 20 de fevereiro de 2023

Armadilha Energizada.png Armadilha Energizada
Armadilha Energizada.gif
Eletric Shock
ID: RA_ELECTRICSHOCKER (2238)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 35
Duração: 15 segundos
Alcance: 3 células
Área: 5x5 células
Item: 7940.png 1 Armadilha Especial
Pré-requisitos
Armadilha Extenuante.png Armadilha Extenuante Nv. 5

Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o SP continuamente.

Nv. Dreno de SP Duração
1 5% por segundo 20 segundos
2 10% por segundo 22 segundos
3 15% por segundo 24 segundos
4 20% por segundo 26 segundos
5 25% por segundo 28 segundos

Fórmula

Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7

Notas