Armadilha Energizada: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2238
| Sdbname = RA_ELECTRICSHOCKER
| ENname = Eletric Shock
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = {{skill|n=Armadilha Extenuante|v=5|simple=yes}}
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| sp = 35
| sp = 35
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| alcance = 3 células
| duracao = 18 + (2× Nv. da Habilidade) segundos
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Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o [[SP]] continuamente.
Imobiliza oponentes que chegarem na área de 3x3 células do efeito da armadilha, continuamente consumindo [[SP]] do alvo. <br>Não pode ser desativada por [[Remover Armadilha]]. Consome 1 Armadilha Especial. <br>No máximo 3 armadilhas deste tipo podem ser ativadas ao mesmo tempo.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-
|-
! Nv. !! [[SP]] consumido !! Duração
! Nv. !! Dreno de [[SP]] !! {{tip|Duração|da Imobilização}}
|-
|-
! 1
! 1
| 1% por segundo|| 20 segundos
| 5% por segundo || 20 segundos
|-
|-
! 2
! 2
| 2% por segundo|| 22 segundos
| 10% por segundo || 22 segundos
|-
|-
! 3
! 3
| 3% por segundo || 24 segundos
| 15% por segundo || 24 segundos
|-
|-
! 4
! 4
| 4% por segundo|| 26 segundos
| 20% por segundo || 26 segundos
|-
|-
! 5
! 5
| 5% por segundo|| 28 segundos
| 25% por segundo || 28 segundos
|}
|}
===Fórmula===
<code>Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células.
* A duração é afetada pela [[Agilidade]] e [[Vitalidade]] de acordo com a fórmula:
* Apenas 3 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
** 18 + (2× Nv. da Habilidade) - [([[AGI]] + [[VIT]] do alvo) ÷10] × 0,7 segundos
* Imobiliza [[MVP]]s.
* {{PAGENAME}} só pode ser ativada depois de 0,5 segundos depois de ser colocada.
* pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
* A ativação da armadilha não pode ser evitada com a habilidade [[Planar]].
* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
* {{PAGENAME}} demora 1 segundo para desaparecer depois de ativada.
* Duração da armadilha é 4 vezes maior na [[Guerra do Emperium]].
* {{PAGENAME}} não pode ser empurrada.
* Não pode ser movimentada.
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''.
* É removida por [[Pisotear Armadilha]].
* Não ativa se o usuário for afetado por [[atordoamento]], [[congelamento]], [[petrificação]], [[sono]] e [[Pintar Armadilha]].
* Não é ativada em [[Musas]] ou [[Trovadores]] se o usuário for afetado por [[Canto da Sereia]].
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=470006 Botas do Caçador}}
** {{item |id=22172 Botas Aladas}}
** {{item|id=480094 Manto de Javali}}


{{arqueiro1}}
{{arqueiro1}}

Edição atual tal como às 23h01min de 20 de fevereiro de 2023

Armadilha Energizada.png Armadilha Energizada
Armadilha Energizada.gif
Eletric Shock
ID: RA_ELECTRICSHOCKER (2238)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 35
Duração: 15 segundos
Alcance: 3 células
Área: 5x5 células
Item: 7940.png 1 Armadilha Especial
Pré-requisitos
Armadilha Extenuante.png Armadilha Extenuante Nv. 5

Instala uma armadilha que imobiliza oponentes na área e drena o SP continuamente.

Nv. Dreno de SP Duração
1 5% por segundo 20 segundos
2 10% por segundo 22 segundos
3 15% por segundo 24 segundos
4 20% por segundo 26 segundos
5 25% por segundo 28 segundos

Fórmula

Duração da imobilização = {[18 + (Nv. da habilidade × 2)] - [(AGI + VIT do alvo) ÷ 10]} × 0,7

Notas