Armadilha Explosiva: mudanças entre as edições

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{{skill|n=Armadilha Extenuante|v=1|simple=yes}}
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| sp = 15
| sp = 15
| duracao = (Nv. da habilidade ×20) segundos
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| alvo = Chão
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| area = 5x5 células
Linha 17: Linha 17:
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}}
}}
Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico corpo a corpo de propriedade [[Fogo]] no alvo.

Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico de propriedade [[fogo]] no alvo.


{|class="wikitablec"
{|class="wikitablec"
! Nv. || Duração
! Nv. !! [[ATQ]] !! Duração
|-
|-
! 1
! 1
|20 segundos
| 75% || 20 segundos
|-
|-
! 2
! 2
| 40 segundos
| 150% || 40 segundos
|-
|-
! 3
! 3
| 60 segundos
| 225% || 60 segundos
|-
|-
! 4
! 4
| 80 segundos
| 300% || 80 segundos
|-
|-
! 5
! 5
| 100 segundos
| 375% || 100 segundos
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)]} × [(Nv. da habilidade {{tip|± 10%|Valor aleatório entre 1% a 10%}}) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code>
<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 75) + (DES × Nv. da habilidade × 0,5)] × (1,0 + INT ÷ 100) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code>


==Notas==
==Notas==
Linha 46: Linha 45:
* Ao ser ativada, destrói armadilhas ao seu redor.
* Ao ser ativada, destrói armadilhas ao seu redor.
{{armadilhas}}
{{armadilhas}}
* Sombrios relacionados:
** {{item|id=24279 Malha Sombria de Caçador}}


{{Arqueiro1}}
{{Arqueiro1}}

Edição atual tal como às 07h31min de 6 de fevereiro de 2024

Armadilha Explosiva.png Armadilha Explosiva
Armadilha Explosiva.gif
Claymore Trap
ID: HT_CLAYMORETRAP (123)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15
Conjuração: 0,3 + 0,5 segundos
Duração: (Nv. da habilidade × 20) segundos
Alvo: Chão
Alcance: (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células
Área: 5x5 células
Propriedade: Fogo
Item: 1065.png 2 Armadilhas
Pré-requisitos
Instalar Mina.png Instalar Mina Nv. 1

Armadilha Extenuante.png Armadilha Extenuante Nv. 1

Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico corpo a corpo de propriedade Fogo no alvo.

Nv. ATQ Duração
1 75% 20 segundos
2 150% 40 segundos
3 225% 60 segundos
4 300% 80 segundos
5 375% 100 segundos

Fórmula

ATQ = [(Nv. da habilidade × 75) + (DES × Nv. da habilidade × 0,5)] × (1,0 + INT ÷ 100) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]

Notas

Direção
P