Armadilha Explosiva: mudanças entre as edições

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{|class="wikitablec"
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! Nv. || Duração
! Nv. !! [[ATQ]] !! Duração
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! 1
! 1
|20 segundos
| 100% || 20 segundos
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! 2
! 2
| 40 segundos
| 200% || 40 segundos
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! 3
! 3
| 60 segundos
| 300% || 60 segundos
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! 4
! 4
| 80 segundos
| 400% || 80 segundos
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! 5
! 5
| 100 segundos
| 500% || 100 segundos
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)]} × [(Nv. da habilidade {{tip|± 10%|Valor aleatório entre 1% a 10%}}) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code>
<code>Dano = ATQ × DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)] × (0,9 ~ 1,1) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]</code>


==Notas==
==Notas==

Edição das 15h34min de 9 de abril de 2023

Armadilha Explosiva.png Armadilha Explosiva
Armadilha Explosiva.gif
Claymore Trap
ID: HT_CLAYMORETRAP (123)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 15
Conjuração: 1 + 0 segundos
Duração: (Nv. da habilidade ×20) segundos
Alvo: Chão
Alcance: (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células
Área: 5x5 células
Propriedade: Fogo
Item: 1065.png 2 Armadilhas
Pré-requisitos
Instalar Mina.png Instalar Mina Nv. 1

Armadilha Extenuante.png Armadilha Extenuante Nv. 1

Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando dano físico de propriedade fogo no alvo.

Nv. ATQ Duração
1 100% 20 segundos
2 200% 40 segundos
3 300% 60 segundos
4 400% 80 segundos
5 500% 100 segundos

Fórmula

Dano = ATQ × DES × [3 + (Nv. de base ÷ 100)] × [1 + (INT ÷ 35)] × (0,9 ~ 1,1) + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)]

Notas

Direção
P