Armadilha Extenuante: mudanças entre as edições
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==Notas== |
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* Válido para disputas em [[PvP]], visto que [[monstros]] não possuem [[SP]]. |
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* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''. |
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Edição das 15h36min de 24 de novembro de 2016
Armadilha Extenuante | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 45 |
Conjuração: | 1 + 0 segundos |
Duração: | [240 - (Nv. da habilidade ×40)] segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 3 células |
Item: | 2 Armadilhas |
Pré-requisitos | |
Instalar Armadilha Nv. 1 |
Prepara uma armadilha que drena SP ao ser pisada.
Nv. | Dreno | Duração |
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1 | 20% de SP | 200 segundos |
2 | 35% de SP | 160 segundos |
3 | 50% de SP | 120 segundos |
4 | 65% de SP | 80 segundos |
5 | 80% de SP | 40 segundos |
Notas
- Válido para disputas em PvP, visto que monstros não possuem SP.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
Direção ↖ ↖ ↖ ↑ ↑ ↑ ↗ ↗ ↗ ↖ ↖ ↖ ↑ ↑ ↑ ↗ ↗ ↗ ↖ ↖ ↖ ↖ ↑ ↗ ↗ ↗ ↗ ← ← ↖ ↖ ↑ ↗ ↗ → → ← ← ← ← P → → → → ← ← ↙ ↙ ↓ ↘ ↘ → → ↙ ↙ ↙ ↙ ↓ ↘ ↘ ↘ ↘ ↙ ↙ ↙ ↓ ↓ ↓ ↘ ↘ ↘ ↙ ↙ ↙ ↓ ↓ ↓ ↘ ↘ ↘