Item com 1 bônus aleatório.
Algumas armas e equipamentos podem receber bônus especiais de maneira aleatória, conhecidos também como Random Options.
- Esses bônus são semelhantes aos encantamentos, mas não ocupam o espaço de um slot de carta.
- Eles são localizados entre a janela de descrição e e a janela de slots.
- Itens com bônus aleatórios exibem a quantidade de bônus no nome ao passar o mouse sobre ele, sendo o máximo de 5 bônus por item.
- Exemplo:
Clava Rubi [2] [1 BA]
- Não são todos os equipamentos e armas que recebem bônus aleatórios.
- Alguns bônus aleatórios podem ser adicionados através do sistema de Combinação.
Armas Rubis
- São adquiridas apenas via drop de monstros e recebem somente 1 bônus aleatório.
- Armas adquiridas via Furto não recebem o bônus aleatório.
- O bônus aleatório é relacionado à uma propriedade elemental da arma.
- Um mesmo monstro poderá derrubar a mesma arma, mas encantada com outras propriedades.
- Bônus aleatórios disponíveis para as armas Rubi:
- Propriedade: Neutro, Fogo, Água, Vento, Terra, Sagrado ou Sombrio.
Combinadores
- Combinadores são itens que adicionam Bônus Aleatórios nos equipamentos.
- O NPC Randogato
prontera10063
(dentro do Paramercado) vende alguns combinadores por Frutas dos Gatos ou zeny (Desconto não funciona).
- A lista dos preços dos Combinadores está disponível na tabela abaixo.
- Os efeitos e os valores numéricos são aleatórios de acordo com a lista abaixo.
- Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si.
- Você poderá resetar os bônus aleatórios nos itens quantas vezes quiser, basta ter o combinador.
- Bônus aleatórios listados abaixo:
- [ATRIBUTO] pode ser, aleatoriamente: FOR, AGI, VIT, INT, DES ou SOR.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.
- Todas as chances foram extraídas do site oficial da Gravity.
Sombrios
Combinadores de Classe
|
- Obtido via ROPs.
- São dispositivos que combinam Brincos, Colares, Luvas, Malhas, Grevas ou Escudos Sombrios de Classe.
- Eles precisam estar refinados no +7 e resultarão em um refino aleatório entre +1 e +10.
- Resulta em um equipamento sombrio de Classe aleatório com bônus aleatórios entre FOR, AGI, VIT, INT DES e SOR +1~10.
- A chance de cada atributo +1~10 é de 5%.
Itens |
Refino |
Chance
|
Sombrios de Classe
|
+1 |
50,05%
|
+2 |
25,02%
|
+3 |
12,51%
|
+4 |
6,26%
|
+5 |
3,13%
|
+6 |
1,56%
|
+7 |
0,78%
|
+8 |
0,39%
|
+9 |
0,2%
|
+10 |
0,1%
|
|
Encantador Sombrio
|
- Obtido via ROPs.
- Não perde refino, mas para encantar, precisa que o equipamento esteja refinado no +7 ou superior.
Itens |
1º Bônus |
Chance
|
Equipamentos Sombrios
|
HP máx. +1~2%. |
6,96%
|
SP máx. +1~2%. |
6,96%
|
DEF +10~25. |
6,33%
|
DEFM +1~3. |
6,33%
|
ATQ +1~15. |
6,33%
|
ATQM +1~15. |
6,33%
|
CRIT +1~5. |
6,33%
|
Esquiva +5~15. |
6,33%
|
Precisão +5~15. |
6,33%
|
Efetividade de cura +3~5%. |
6,33%
|
Cura recebida +3~5%. |
6,33%
|
HP máx. +100~500. |
6,33%
|
SP máx. +20~100. |
6,33%
|
ATQ +1~3%. |
3,16%
|
ATQM +1~3%. |
3,16%
|
Dano crítico +1~5%. |
2,53%
|
Dano físico a distância +1~5%. |
2,53%
|
Velocidade de ataque +1~5%. |
1,90%
|
Conjuração variável -1~3%. |
1,90%
|
Velocidade de ataque +1. |
1,27%
|
|
Fascículo Poderoso
|
- Obtido via ROPs.
- Não perde refino.
- Perde o bônus aleatório dado pelo Combinador (bônus de atributos, exemplo, VIT +1~10).
Itens |
1º Bônus |
Chance
|
Sombrios de Classe
|
Dano físico contra oponentes de [PROPRIEDADE] +1~5%. |
53,64%
|
HP máx. +1~2%. |
5,37%
|
SP máx. +1~2%. |
5,37%
|
HP máx. +100~500. |
4,88%
|
SP máx. +20~100. |
4,88%
|
Esquiva +5~15. |
4,88%
|
Precisão +5~15. |
4,88%
|
Cura recebida +3~5%. |
4,88%
|
ATQ +1~15. |
4,88%
|
ATQ da arma +1~3%. |
2,44%
|
Dano crítico +1~5%. |
1,95%
|
Dano físico a distância +1~5%. |
1,95%
|
Conjuração variável -1~5%. |
1,46%
|
Velocidade de ataque +1~5%. |
1,46%
|
Velocidade de ataque +1. |
0,98%
|
Ignora 1~7% da DEF de monstros Normais |
0,49%
|
Ignora 1~7% da DEF de monstros Chefes |
0,49%
|
|
Fascículo Mágico
|
- Obtido via ROPs.
- Não perde refino.
- Perde o bônus aleatório dado pelo Combinador (bônus de atributos, exemplo, VIT +1~10).
Itens |
1º Bônus |
Chance
|
Sombrios de Classe
|
Dano mágico contra oponentes de [PROPRIEDADE] +1~5%. |
48,09%
|
Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. |
10,08%
|
HP máx. +1~2%. |
5,29%
|
SP máx. +1~2%. |
5,29%
|
HP máx. +100~500. |
4,81%
|
SP máx. +20~100. |
4,81%
|
Esquiva +5~15. |
4,81%
|
Cura recebida +3~5%. |
4,81%
|
ATQM +1~15. |
4,81%
|
Dano mágico +1~3%. |
2,44%
|
Conjuração variável -1~5%. |
1,44%
|
Velocidade de ataque +1~5%. |
1,44%
|
Velocidade de ataque +1. |
0,96%
|
Ignora 1~7% da DEFM de monstros Normais |
0,48%
|
Ignora 1~7% da DEFM de monstros Chefes |
0,48%
|
|
Armas
Joia Ancestral do Poder
|
- Obtido via ROPs.
- Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Armas Ancestrais
|
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. |
9,00% |
Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. |
9%
|
ATQ +5~30. |
5,00% |
Dano crítico +3~10%. |
6%
|
Velocidade de ataque +3~10%. |
2,50% |
Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
1%
|
Velocidade de ataque +1. |
1,25% |
Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
1%
|
Dano físico a distância +3~10%. |
1,25% |
ATQ da arma +1~5%. |
1%
|
|
|
Arma indestrutível em batalha. |
1%
|
|
Joia Ancestral da Magia
|
- Obtido via ROPs.
- Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Armas Ancestrais
|
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. |
8,91% |
Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. |
9%
|
Efetividade de cura +3~20%. |
6,94% |
Conjuração variável +3~10%. |
5%
|
Conjuração variável +3~10%. |
2,97% |
Dano mágico +1~5%. |
2%
|
Pós-conjuração +1~5%. |
0,99% |
Dano mágico contra monstros normais +1~10%. |
1,5%
|
|
|
Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. |
1,5%
|
|
Joia Primordial do Poder
|
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Armas Primordiais
|
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~25%. |
8,87% |
Dano físico contra [RAÇA] +3~25%. |
9%
|
ATQ +5~40. |
4,93% |
Dano crítico +3~12%. |
6%
|
Velocidade de ataque +3~12%. |
2,46% |
Dano físico contra monstros normais +1~12%. |
1%
|
Dano físico a distância +3~12%. |
1,48% |
Dano físico contra monstros chefes +1~12%. |
1%
|
Dano físico corpo a corpo +3~12%. |
1,48% |
Arma indestrutível em batalha. |
1%
|
Velocidade de ataque +1~2. |
0,99% |
ATQ da arma +1~7%. |
1%
|
|
Joia Primordial da Magia
|
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Armas Primordiais
|
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~25%. |
6,76% |
Dano mágico contra [RAÇA] +3~25%. |
9%
|
ATQM +5~40. |
3,76% |
Conjuração variável +3~12%. |
5%
|
Efetividade de cura +3~25%. |
5,26% |
Dano mágico +1~7%. |
2%
|
Conjuração variável +3~12%. |
2,26% |
Dano mágico contra monstros normais +1~12%. |
1,5%
|
Dano mágico de [PROPRIEDADE] +3~12%. |
2,26% |
Dano mágico contra monstros chefes +1~12%. |
1,5%
|
Pós-conjuração +1~5%. |
0,75% |
|
|
Escudos
Poção Maldita
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 3 Frutas dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
- Ao combinar, há 9,9% de chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Maldito.
- Também há 0,1%% de chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Purificado.
- Se o Escudo Sanguinário se tornar um Sanguinário Maldito, ele não poderá mais virar um Sanguinário Purificado.
- Uma vez que transformar para um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
DEF +30~100. |
8,32% |
DEF +30~100. |
8,32%
|
DEFM +3~10. |
8,32% |
DEFM +3~10. |
8,32%
|
HP máx. +100~1.000. |
8,32% |
HP máx. +100~1.000. |
8,32%
|
SP máx. +20~200. |
8,32% |
SP máx. +20~200. |
8,32%
|
Efetividade de cura +5~10%. |
8,32% |
Efetividade de cura +5~10%. |
8,32%
|
Conjuração variável -1~5%. |
8,32% |
Velocidade de ataque +1~5%. |
8,32%
|
Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
1,67% |
Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
1,67%
|
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67%
|
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67%
|
|
Coquetel Maldito
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
- Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
DEF +30~100. |
8,32% |
DEF +30~100. |
8,32%
|
DEFM +3~10. |
8,32% |
DEFM +3~10. |
8,32%
|
HP máx. +100~1.000. |
8,32% |
HP máx. +100~1.000. |
8,32%
|
SP máx. +20~200. |
8,32% |
SP máx. +20~200. |
8,32%
|
Efetividade de cura +5~10%. |
8,32% |
Efetividade de cura +5~10%. |
8,32%
|
Conjuração variável -1~5%. |
8,32% |
Velocidade de ataque +1~5%. |
8,32%
|
Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
1,67% |
Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
1,67%
|
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67%
|
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67%
|
|
Poção Purificadora
|
- Pode ser comprado por 5.000.000 zenys ou 2 Fruta dos Gatos.
- Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance |
3º Bônus |
Chance
|
|
DEF +30~100. |
8,32% |
DEF +30~100. |
8,32% |
Velocidade de ataque +1. |
2,29%
|
DEFM +3~10. |
8,32% |
DEFM +3~10. |
8,32% |
Dano mágico contra [RAÇA] +5~10%. |
2,29%
|
HP máx. +100~1.000. |
8,32% |
HP máx. +100~1.000. |
8,32% |
Ignora 30~60% de DEFM da [RAÇA]. |
2,29%
|
SP máx. +20~200. |
8,32% |
SP máx. +20~200. |
8,32% |
Ignora 30~60% de DEF da [RAÇA]. |
2,28%
|
Efetividade de cura +5~10%. |
8,32% |
Efetividade de cura +5~10%. |
8,32% |
Dano físico contra [RAÇA] +5~10%. |
2,28%
|
Conjuração variável -1~5%. |
8,32% |
Velocidade de ataque +1~5%. |
8,32% |
Pós-conjuração -1~5%. |
2,28%
|
Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
1,67% |
Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
1,67% |
Ignora 30~60% de DEF de Normais. |
0,91%
|
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Ignora 30~60% de DEF de Chefes. |
0,91%
|
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. |
1,67% |
Ignora 30~60% de DEFM de Normais. |
0,91%
|
|
|
|
|
Ignora 30~60% de DEFM de Chefes. |
0,91%
|
|
|
|
|
Anula a penalidade de tamanho. |
0,46%
|
|
Temporal
Cristal do Herói
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
- Não perde refino, carta e essência de morroc.
- Ao combinar, há 50% de chance de vir 2 bônus aleatórios ao invés de 1 só.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Armadura do Herói Robusto (FOR) Armadura do Herói Ágil (AGI) Armadura do Herói Vigoroso (VIT) Armadura do Herói Sábio (INT) Armadura do Herói Astuto (DES) Armadura do Herói Afortunado (SOR)
|
HP máx. +1~5%. |
5,89% |
HP máx. +1~5%. |
3,58%
|
SP máx. +1~5%. |
5,89% |
SP máx. +1~5%. |
3,58%
|
HP máx. +500~1.000. |
5,89% |
HP máx. +500~1.000. |
3,58%
|
SP máx. +50~500. |
5,89% |
SP máx. +50~500. |
3,58%
|
Velocidade de ataque +1~5%. |
5,88% |
Velocidade de ataque +1~5%. |
3,57%
|
Precisão +1~5. |
5,88% |
Precisão +1~5. |
3,57%
|
Esquiva +5~30. |
5,88% |
Esquiva +5~30. |
3,57%
|
ATQ da Arma +1~3%. |
5,88% |
ATQ da Arma +1~3%. |
3,57%
|
Dano mágico +1~3%. |
5,88% |
Dano mágico +1~3%. |
3,57%
|
ATQ +3~20. |
5,88% |
ATQ +3~20. |
3,57%
|
ATQM +3~20. |
5,88% |
ATQM +3~20. |
3,57%
|
Dano crítico +1~5%. |
5,88% |
Dano crítico +1~5%. |
3,57%
|
Dano físico a distância +1~5%. |
5,88% |
Dano físico a distância +1~5%. |
3,57%
|
Efetividade de cura +1~5%. |
5,88% |
Efetividade de cura +1~5%. |
3,57%
|
Conjuração variável -1~5%. |
5,88% |
Conjuração variável -1~5%. |
3,57%
|
CRIT +1~5. |
5,88% |
CRIT +1~5. |
3,57%
|
Pós-conjuração -1~5%. |
5,88% |
Pós-conjuração -1~5%. |
3,57%
|
|
|
Armadura indestrutível em batalha. |
3,57%
|
|
|
Armadura de propriedade [PROPRIEDADE] |
3,57%
|
|
Pergaminho Temporal
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
- Não perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance
|
Manto Temporal FOR Manto Temporal AGI Manto Temporal VIT Manto Temporal INT Manto Temporal DES Manto Temporal SOR
|
HP máx. +500~2.000. |
5,89%
|
SP máx. +50~1.000. |
5,89%
|
HP máx. +3~10%. |
5,89%
|
SP máx. +3~10%. |
5,89%
|
ATQ +5~40. |
5,88%
|
ATQM +5~40. |
5,88%
|
ATQ da Arma +1~6%. |
5,88%
|
Dano mágico +1~6%. |
5,88%
|
Velocidade de ataque +3~10%. |
5,88%
|
Precisão +3~10. |
5,88%
|
Esquiva +10~50. |
5,88%
|
CRIT +3~10. |
5,88%
|
Dano crítico +3~10%. |
5,88%
|
Dano físico a distância +3~10%. |
5,88%
|
Efetividade de cura +3~10%. |
5,88%
|
Conjuração variável -3~10%. |
5,88%
|
Pós-conjuração -3~15%. |
5,88%
|
|
Acessórios
Gemas de Pingente
|
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
HP máx. +1~3%. |
7,70% |
HP máx. +1~3%. |
7,70%
|
SP máx. +1~3%. |
7,70% |
SP máx. +1~3%. |
7,70%
|
ATQ da arma +1~3%. |
7,70% |
ATQ da arma +1~3%. |
7,70%
|
Dano mágico +1~3%. |
7,70% |
Dano mágico +1~3%. |
7,70%
|
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69% |
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69%
|
Conjuração variável -5~8%. |
7,69% |
Conjuração variável -5~8%. |
7,69%
|
Consumo de SP -3~5%. |
7,69% |
Consumo de SP -3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Água +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Água +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Vento +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Vento +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Terra +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Terra +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69% |
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69%
|
|
Gema da Escuridão
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 2 Frutas dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Pingente da Força Física Pingente da Força Mental
|
HP máx. +1~3%. |
7,70% |
HP máx. +1~3%. |
7,70%
|
SP máx. +1~3%. |
7,70% |
SP máx. +1~3%. |
7,70%
|
ATQ da arma +1~3%. |
7,70% |
ATQ da arma +1~3%. |
7,70%
|
Dano mágico +1~3%. |
7,70% |
Dano mágico +1~3%. |
7,70%
|
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69% |
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69%
|
Conjuração variável -5~8%. |
7,69% |
Conjuração variável -5~8%. |
7,69%
|
Consumo de SP -3~5%. |
7,69% |
Consumo de SP -3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Água +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Água +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Vento +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Vento +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Terra +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Terra +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69% |
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69%
|
|
Kit de Ferramentas para Ventilador
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde carta e essência de morroc.
- Ao combinar, há 10% de chance de transformar o Ventilador Portátil em um Ventilador Quebrado.
- O Kit de Ferramentas não funciona no Ventilador Quebrado.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
HP máx. +1~3%. |
7,70% |
HP máx. +1~3%. |
7,70%
|
SP máx. +1~3%. |
7,70% |
SP máx. +1~3%. |
7,70%
|
ATQ da arma +1~3%. |
7,70% |
ATQ da arma +1~3%. |
7,70%
|
Dano mágico +1~3%. |
7,70% |
Dano mágico +1~3%. |
7,70%
|
Dano crítico +5~8%. |
7,69% |
Dano crítico +5~8%. |
7,69%
|
Conjuração variável -5~8%. |
7,69% |
Conjuração variável -5~8%. |
7,69%
|
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69% |
Velocidade de ataque +3~5%. |
7,69%
|
Consumo de SP -3~5%. |
7,69% |
Consumo de SP -3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Fogo +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Água +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Água +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Vento +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Vento +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a propriedade Terra +3~5%. |
7,69% |
Resistência a propriedade Terra +3~5%. |
7,69%
|
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69% |
Resistência a todas as Propriedades, exceto Neutro +1~3%. |
7,69%
|
|
Meios
Processador Avançado
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
ATQ +10~30. |
7% |
ATQ +10~30. |
7%
|
ATQM +10~30. |
7% |
ATQM +10~30. |
7%
|
Conjuração variável -1~5%. |
7% |
Conjuração variável -1~5%. |
7%
|
Velocidade de ataque +1~5%. |
7% |
Velocidade de ataque +1~5%. |
7%
|
EXP adquirida pela [RAÇA] +1~7%. |
7% |
EXP adquirida pela [RAÇA] +1~7%. |
7%
|
EXP ao derrotar monstros +1~7%. |
2% |
EXP ao derrotar monstros +1~7%. |
2%
|
|
Coração Vitorioso
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
ATQ +1~10. |
8,57% |
ATQ da arma +1~3%. |
9,38%
|
ATQM +1~10. |
8,57% |
Dano mágico +1~3%. |
9,38%
|
HP máx. +50~200. |
8,57% |
HP máx. +1~2%. |
9,38%
|
SP máx. +10~100. |
8,57% |
SP máx. +1~2%. |
9,38%
|
Precisão +5~10. |
8,57% |
Velocidade de ataque +1~5%. |
9,38%
|
Dano crítico +1~3%. |
8,57% |
Dano crítico +1~3%. |
9,38%
|
Efetividade de cura +1~5%. |
8,57% |
Efetividade de cura +1~7%. |
9,38%
|
Conjuração variável -1~3%. |
8,57% |
Conjuração variável -1~3%. |
9,38%
|
Dano físico a distância +1~3%. |
8,57% |
Dano físico a distância +1~3%. |
9,38%
|
Esquiva +5~20. |
8,57% |
Pós-conjuração -1~3%. |
6,20%
|
CRIT +1~3. |
8,57%
|
Pós-conjuração -1~3%. |
5,73%
|
|
Bateria JET-01
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
- [PROPRIEDADE]: Não inclui Maldito.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
ATQ +1~20. |
20% |
ATQ +1~20. |
20%
|
ATQM +1~20. |
20% |
ATQM +1~20. |
20%
|
Dano físico a distância +1~5%. |
10% |
Dano físico a distância +1~5%. |
10%
|
Dano físico corpo a corpo +1~5%. |
10% |
Dano físico corpo a corpo +1~5%. |
10%
|
Velocidade de ataque +1. |
4% |
Velocidade de ataque +1. |
4%
|
Dano mágico de propriedade [PROPRIEDADE] +1~7%. |
4% |
Dano mágico de propriedade [PROPRIEDADE] +1~7%. |
4%
|
|
Jóia Neon
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
HP máx. +50~200. |
9,5% |
HP máx. +50~200. |
9,0%
|
SP máx. +10~100. |
9,5% |
SP máx. +10~100. |
9,0%
|
HP máx. +1~7%. |
9,0% |
HP máx. +1~7%. |
9,0%
|
SP máx. +1~7%. |
9,0% |
SP máx. +1~7%.. |
9,0%
|
Esquiva +5~20. |
9,0% |
Esquiva +5~20. |
9,0%
|
Precisão +5~10. |
9,0% |
Precisão +5~10. |
9,0%
|
Efetividade de cura +1~5%. |
9,0% |
Efetividade de cura +1~5%. |
9,0%
|
Poder de cura recebido +1~5%. |
9,0% |
Poder de cura recebido +1~5%. |
9,0%
|
ATQ +1~10. |
6,0% |
ATQ +1~10. |
6,0%
|
ATQM +1~10. |
6,0% |
ATQM +1~10. |
6,0%
|
ATQ da arma +1~3%. |
6,0% |
ATQ da arma +1~3%. |
6,0%
|
Dano mágico +1~3%. |
6,0% |
Dano mágico +1~3%. |
6,0%
|
Conjuração variável -1~5%. |
3,0% |
Conjuração variável -1~5%. |
3,0%
|
|
Megafone Amplificador
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
- Ao combinar, há 10% de chance de transformar os Fones Amplificadores em um Fones Danificados.
- O Megafone amplificador não funciona nos Fones Danificados.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
CRIT +2~3. |
6,25% |
Velocidade de ataque +1. |
7,15%
|
Pós-conjuração -1~2%. |
6,25% |
Pós-conjuração -2~3%. |
7,15%
|
[ATRIBUTO] +1. |
6,25% |
[ATRIBUTO] +1. |
7,14%
|
ATQ +3~5. |
6,25% |
ATQ da arma +1~3%. |
7,14%
|
ATQM +3~5. |
6,25% |
Dano mágico +1~3%. |
7,14%
|
HP máx. +1~2%. |
6,25% |
HP máx. +1~2%. |
7,14%
|
SP máx. +1~2%. |
6,25% |
SP máx. +1~2%. |
7,14%
|
DEF +10~20. |
6,25% |
Efetividade de cura +3~10%. |
7,14%
|
DEFM +3~5. |
6,25% |
Poder de cura recebido +2~7%. |
7,14%
|
Esquiva +5~20. |
6,25% |
Conjuração variável -3~5%. |
7,14%
|
Precisão +5~10. |
6,25% |
Dano físico a distância +1~4%. |
7,14%
|
|
Moeda Poderosa de Loki
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
HP máx. +300~1.000. |
9,5% |
HP máx. +300~1.000. |
9,5%
|
SP máx. +300~1.000. |
9,5% |
SP máx. +300~1.000. |
9,5%
|
HP máx. +1~5%. |
9,5% |
HP máx. +1~5%. |
9,5%
|
SP máx. +1~5%. |
9,5% |
SP máx. +1~5%. |
9,5%
|
ATQ +1~20. |
7,0% |
ATQ +1~20. |
7,0%
|
ATQ +1~5%. |
7,0% |
ATQ +1~5%. |
7,0%
|
CRIT 1~5. |
6,0% |
CRIT 1~5. |
6,0%
|
DEF 10~30. |
10% |
DEF 10~30. |
10%
|
DEFM 5~10. |
10% |
DEFM 5~10. |
10%
|
Conjuração variável -1~5%. |
6,0% |
Conjuração variável -1~5%. |
6,0%
|
Pós-conjuração 1~5%. |
4,0% |
Pós-conjuração 1~5%. |
4,0%
|
Dano crítico +1~5%. |
6,0% |
Dano crítico +1~5%. |
6,0%
|
Dano físico corpo a corpo +1~5%. |
6,0% |
Dano físico corpo a corpo +1~5%. |
6,0%
|
|
Moeda Mágica de Loki
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
HP máx. +300~1.000. |
9,5% |
HP máx. +300~1.000. |
9,5%
|
SP máx. +300~1.000. |
9,5% |
SP máx. +300~1.000. |
9,5%
|
HP máx. +1~5%. |
9,5% |
HP máx. +1~5%. |
9,5%
|
SP máx. +1~5%. |
9,5% |
SP máx. +1~5%. |
9,5%
|
ATQM +1~20. |
7,0% |
ATQM +1~20. |
7,0%
|
Dano mágico +1~5%. |
7,0% |
Dano mágico +1~5%. |
7,0%
|
Efetividade de cura 1~5%. |
6,0% |
Efetividade de cura 1~5%. |
6,0%
|
DEF 10~30. |
10% |
DEF 10~30. |
10%
|
DEFM 5~10. |
10% |
DEFM 5~10. |
10%
|
Conjuração variável -1~5%. |
6,0% |
Conjuração variável -1~5%. |
6,0%
|
Pós-conjuração 1~5%. |
4,0% |
Pós-conjuração 1~5%. |
4,0%
|
Dano mágico de todas as propriedades +1~5%. |
6,0% |
Dano mágico de todas as propriedades +1~5%. |
6,0%
|
|
Moeda Certeira de Loki
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
HP máx. +300~1.000. |
9,5% |
HP máx. +300~1.000. |
9,5%
|
SP máx. +300~1.000. |
9,5% |
SP máx. +300~1.000. |
9,5%
|
HP máx. +1~5%. |
9,5% |
HP máx. +1~5%. |
9,5%
|
SP máx. +1~5%. |
9,5% |
SP máx. +1~5%. |
9,5%
|
ATQ +1~20. |
7,0% |
ATQ +1~20. |
7,0%
|
ATQ +1~5%. |
7,0% |
ATQ +1~5%. |
7,0%
|
CRIT 1~5. |
6,0% |
CRIT 1~5. |
6,0%
|
DEF 10~30. |
10% |
DEF 10~30. |
10%
|
DEFM 5~10. |
10% |
DEFM 5~10. |
10%
|
Conjuração variável -1~5%. |
6,0% |
Conjuração variável -1~5%. |
6,0%
|
Pós-conjuração 1~5%. |
4,0% |
Pós-conjuração 1~5%. |
4,0%
|
Dano crítico +1~5%. |
6,0% |
Dano crítico +1~5%. |
6,0%
|
Dano físico a distância +1~5%. |
6,0% |
Dano físico a distância +1~5%. |
6,0%
|
|
Outros
Essência de Magma
|
- Pode ser encontrado pelos monstros do 3º andar da Caverna de Magma.
- Não perde carta, refino e essência de morroc.
- Insere entre 1 a 2 bônus.
- Só funciona com Armaduras que possuam 2 Bônus Aleatórios.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
Armaduras Magmáticas
|
FOR +1~5. |
1,20% |
HP máx. +100~750. |
1,20%
|
AGI +1~5. |
1,20% |
SP máx. +20~450. |
1,20%
|
VIT +1~5. |
1,20% |
ATQ +1~30. |
1,35%
|
INT +1~5. |
0,80% |
ATQM +1~30. |
1,35%
|
DES +1~5. |
0,80% |
Precisão +1~7. |
1,20%
|
SOR +1~5. |
0,80% |
Esquiva +1~10. |
1,25%
|
HP máx. +50~500. |
1,05% |
DEF +10~200. |
1,20%
|
SP máx. +10~100. |
1,05% |
CRIT +1~10 |
1,25%
|
ATQ +1~15. |
0,50% |
Conjuração variável -1~15%. |
1%
|
ATQM +1~15. |
0,50% |
Pós-conjuração -1~3%. |
1%
|
ATQ da arma +1~3%. |
0,50% |
Custo de SP -1~10%. |
1%
|
Dano mágico +1~3%. |
0,50% |
|
DEF +10~100. |
0,80% |
|
|
Aviso de Loki
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
FOR +1~5. |
16,67% |
CRIT +1~5. |
20%
|
AGI +1~5. |
16,67% |
Dano crítico +1~7%. |
20%
|
VIT +1~5. |
16,67% |
Dano físico corpo a corpo +1~7%. |
20%
|
INT +1~5. |
16,67% |
Conjuração variável -1~5%. |
20%
|
DES +1~5. |
16,66% |
Velocidade de ataque +1~5% |
20%
|
SOR +1~5. |
16,66% |
|
|
Conselho de Loki
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
FOR +1~5. |
16,67% |
Efetividade de cura +1~5%. |
20%
|
AGI +1~5. |
16,67% |
Dano mágico de todas as propriedades +1~7%. |
20%
|
VIT +1~5. |
16,67% |
Conjuração variável -1~5%. |
20%
|
INT +1~5. |
16,67% |
Velocidade de ataque +1~5% |
20%
|
DES +1~5. |
16,66% |
|
SOR +1~5. |
16,66% |
|
|
Fofoca de Loki
|
- Pode ser comprado por 500.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Não perde carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
FOR +1~5. |
16,67% |
CRIT +1~5. |
20%
|
AGI +1~5. |
16,67% |
Dano crítico +1~7%. |
20%
|
VIT +1~5. |
16,67% |
Dano físico a distância +1~7%. |
20%
|
INT +1~5. |
16,67% |
Conjuração variável -1~5%. |
20%
|
DES +1~5. |
16,66% |
Velocidade de ataque +1~5% |
20%
|
SOR +1~5. |
16,66% |
|
|
Envelope das Kafras
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
DEF +20~60. |
11,11% |
[ATRIBUTO] +1~4. |
16,67%
|
DEFM +5~15. |
11,11%
|
Armadura indestrutível em batalha. |
11,11%
|
Armadura de propriedade Água. |
11,11%
|
Armadura de propriedade Terra. |
11,11%
|
Armadura de propriedade Vento. |
11,11%
|
Armadura de propriedade Fogo. |
11,11%
|
Armadura de propriedade Sombrio. |
11,11%
|
Armadura de propriedade Sagrado. |
11,11%
|
|
Pedra Felina
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
[ATRIBUTO] +1~7. |
6,25% |
Conjuração variável -5~10%. |
12,5%
|
Velocidade de ataque +5~10%. |
6,25% |
Velocidade de ataque +1. |
12,5%
|
ATQ +5~20. |
6,25% |
ATQ da Arma +1~7%. |
12,5%
|
ATQM +5~20. |
6,25% |
Dano mágico +1~7%. |
12,5%
|
CRIT +5~10. |
6,25% |
Dano crítico +5~10%. |
12,5%
|
DEF +30~60. |
6,25% |
Efetividade de cura +5~15%. |
12,5%
|
DEFM +10~20. |
6,25% |
Poder de cura recebido +5~15%. |
12,5%
|
Esquiva +5~20. |
6,25% |
Dano físico a distância +1~7%. |
12,5%
|
Precisão +5~20. |
6,25%
|
HP máx. +1~5%. |
6,25%
|
SP máx. +1~5%. |
6,25%
|
|
Pergaminho Insurgente
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
[ATRIBUTO] +1~7. |
9,51% |
Conjuração variável -5~10%. |
13,04%
|
CRIT +5~10. |
8,15% |
Velocidade de ataque +1. |
13,04%
|
DEFM +10~20. |
8,15% |
ATQ da Arma +1~7%. |
13,04%
|
Velocidade de ataque +5~10%. |
5,43% |
Dano mágico +1~7%. |
13,04%
|
HP máx. +1~5%. |
5,43% |
Dano crítico +5~10%. |
13,04%
|
SP máx. +1~5%. |
5,43% |
Dano físico a distância +1~7%. |
13,04%
|
Precisão +5~20. |
2,98% |
Efetividade de cura +5~15%. |
11,95%
|
DEF +30~60. |
2,71% |
Poder de cura recebido +5~15%. |
9,78%
|
ATQM +5~20. |
2,71%
|
ATQ +5~20. |
1,35%
|
Esquiva +5~20. |
0,54%
|
|
Sacola Física
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
FOR +1~3. |
14,29% |
Esquiva +1~20. |
4,55%
|
AGI +1~3. |
14,29% |
Precisão +1~15. |
4,55%
|
VIT +1~3. |
14,29% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. |
4,55%
|
INT +1~3. |
14,29% |
Dano físico contra [RAÇA] +1~7%. |
4,54%
|
DES +1~3. |
14,28%
|
SOR +1~3. |
14,28%
|
Pós-conjuração -1~3%. |
14,28%
|
|
Sacola Certeira
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
FOR +1~3. |
14,29% |
Esquiva +1~20. |
4,55%
|
AGI +1~3. |
14,29% |
Precisão +1~15. |
4,55%
|
VIT +1~3. |
14,29% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. |
4,55%
|
INT +1~3. |
14,29% |
Dano físico contra [RAÇA] +1~7%. |
4,54%
|
DES +1~3. |
14,28%
|
SOR +1~3. |
14,28%
|
Pós-conjuração -1~3%. |
14,28%
|
|
Sacola Mágica
|
- Pode ser comprado por 1.000.000 zenys ou 1 Fruta dos Gatos.
- Perde refino, carta e essência de morroc.
Itens |
1º Bônus |
Chance |
2º Bônus |
Chance
|
|
FOR +1~3. |
14,29% |
Esquiva +1~20. |
4,55%
|
AGI +1~3. |
14,29% |
DEFM +1~15. |
4,55%
|
VIT +1~3. |
14,29% |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~7%. |
4,55%
|
INT +1~3. |
14,29% |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%. |
4,54%
|
DES +1~3. |
14,28%
|
SOR +1~3. |
14,28%
|
Pós-conjuração -1~3%. |
14,28%
|
|