Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições

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== Informações ==
== Informações ==
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
Illusion Dungeons introduce new single-map dungeons to the game. Each patch usually brings the following features:
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]].

* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nasce após uma quantidade de [[monstros]] mortos.
* New questlines and repeatable daily quests.
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''.
* New enchantable Illusion gear which can be crafted from old gear.
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e Cubos de Refino.
* New cards
* Adds new monsters, possibly a new mini-boss, and a new MVP. The EXP received from illusion monsters are not affected by base level difference.


=== Agência de Investigação ===
=== Agência de Investigação ===
* Em breve
* Em breve.


== Encantamentos Ilusionais ==
== Encantamentos Ilusionais ==
* To start enchanting Illusion Gear, look for the '''Illusion Enchanter''' NPC {{navi|prontera|90|115}} at [[Prontera]].<br>
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}}
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
Each attempt to enchant costs {{Item List|id=25271|item=Illusion Stones|simple=yes|num=5}} and has a 100% chance to succeed. The item must be equipped to receive enchants. <br>
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Illusion Stones}} e a chance de sucesso é de 100%.
As of the moment, only lvl 3 Weapons can be enchanted, but all Armor pieces are readily enchantable.
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
Resetting Enchants has a chance to fail depending on the option chosen.<br>
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
The item must be equipped to reset its enchants. For now, the only available options for resetting is with zeny. Listed below are the available options and their corresponding chances of success:
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
*100,000z - 50% chance
* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].
*200,000z - 60% chance
{|style="font-size: smaller"
*300,000z - 70% chance
|-valign=top
*400,000z - 80% chance
|
*500,000z - 90% chance
{|class="wikitable"
'''Warning:''' Failure will result in the destruction of the item

{|class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
! ''Equipamentos'' || Acessórios
! ''Equipamentos'' || Acessórios
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{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}
|}
|
{| class=wikitablec
|-
! Preço !! Chance de Reset
|-
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50%
|-
| 200.000z || style="background:LightSalmon"| 60%
|-
| 300.000z || style="background:PeachPuff"| 70%
|-
| 400.000z || style="background:Khaki"| 80%
|-
| 500.000z || style="background:PaleGoldenrod"| 90%
|-
| 1.000.000z || style="background:LightGreen"| 100%
|-
| 5 {{Item |id=25271 Illusion Stones}} || style="background:LightGreen"| 100%
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{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}


* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais.
* <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio, Grande.
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]].
** Por 2.000.000 [[zeny]]s
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]].
** Por 10 {{Item |id=25271 Illusion Stones}}
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Se você usar um combinador nessas armas, apenas as 2 primeiras linhas serão atualizadas com novos bônus, mantendo as 2 últimas linhas intactas.
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]].
* Categorias que podem vir nos combinadores:
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os [[tamanho]]s disponíveis.
** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as [[propriedade]]s elementais disponíveis.
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as [[raça]]s disponíveis, exceto [[Humano]] e [[Doram]].


=== Combinador ===
=== Combinador ===
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{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| {{rh}} colspan=2| Pedra Física
| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100003 |item=ILL_Piece_A|simple=yes}}
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus
Linha 82: Linha 107:
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~10%.
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~10%.
|-
|-
| {{rh}} colspan=2| Pedra Mágica
| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100004 |item=ILL_Piece_B|simple=yes}}
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus
Linha 102: Linha 127:
|}
|}


=== Dropados ===
=== Derrubados por monstros ===


{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Dropado
| {{rh}} colspan=4| Monstros normais
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 132: Linha 157:
* Dano físico contra monstros Chefes +1~15%.
* Dano físico contra monstros Chefes +1~15%.
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Dropado
| {{rh}} colspan=4| MVPs
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 158: Linha 183:
* Dano mágico contra monstros Chefes +1~15%.
* Dano mágico contra monstros Chefes +1~15%.
|}
|}



{{Illusions}}
{{Illusions}}

Edição das 17h51min de 20 de maio de 2022

Illusiondungeons.jpg

Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

  • Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
  • Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nasce após uma quantidade de monstros mortos.
  • Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
  • Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.

Agência de Investigação

  • Em breve.

Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Illusion Stones e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os encantamentos.
Equipamentos Acessórios

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4740.png VIT +1, +2, +3 ou +4
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4861.png HP +1%, +2%, +3% ou +4%
4992.png Absorção de HP 1 ou 3
4993.png Absorção de SP 1 ou 2
4997.png Runa da Lábia 1 ou 2
29003.png Runa da Visão 1 ou 2
29000.png Runa da Magia 1 ou 2
29006.png Runa do Acaso 1 ou 2
4994.png Runa do Poder 1 ou 2
29009.png Runa da Saúde 1 ou 2

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4730.png AGI +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4740.png VIT +1, +2, +3 ou +4
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4795.png HP +100, 200, 300, 400 ou 500
4928.png SP +10, 25, +50, +75 ou +100

Preço Chance de Reset
100.000z 50%
200.000z 60%
300.000z 70%
400.000z 80%
500.000z 90%
1.000.000z 100%
5 Illusion Stones 100%

Bônus Aleatórios

  • A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
  • Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
  • Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
  • Se você usar um combinador nessas armas, apenas as 2 primeiras linhas serão atualizadas com novos bônus, mantendo as 2 últimas linhas intactas.
  • Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
  • Categorias que podem vir nos combinadores:
    • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
    • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.

Combinador

100003.png ILL_Piece_A
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQ +5~50.
  • ATQ da arma +1~10%.
  • HP máx. +100~5.000.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +5~50.
  • Dano crítico +1~10%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Dano físico a distância +1~10%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~20%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~10%.
100004.png ILL_Piece_B
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQM +5~50.
  • Dano mágico +1~10%.
  • HP máx. +100~5.000.
  • Conjuração variável -1~20%
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +5~50.
  • Efetividade de cura +10~30%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~20%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~10%.

Derrubados por monstros

Monstros normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +5~50.
  • ATQ da arma +1~10%.
  • HP máx. +100~5.000.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +5~50.
  • Dano crítico +1~10%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Dano físico a distância +1~10%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~20%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~10%.
  • Ignora 5~20% de DEF da [RAÇA].
  • Ignora 5~15% de DEF de monstros normais.
  • Ignora 5~15% de DEF de monstros Chefes.
  • Dano físico contra monstros normais +1~15%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +1~15%.
MVPs
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +5~50.
  • Dano mágico +1~10%.
  • HP máx. +100~5.000.
  • Conjuração variável -1~20%
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +5~50.
  • Efetividade de cura +10~30%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~20%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~10%.
  • Ignora 5~20% de DEFM da [RAÇA].
  • Ignora 5~15% de DEFM de monstros normais.
  • Ignora 5~15% de DEFM de monstros Chefes.
  • Dano mágico contra monstros normais +1~15%.
  • Dano mágico contra monstros Chefes +1~15%.