Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições

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[[Arquivo:illusiondungeons.jpg|right|500px]]
[[Arquivo:illusiondungeons.jpg|right|500px|link=]]
== Informações ==
== Informações ==
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
Illusion Dungeons introduce new single-map dungeons to the game. Each patch usually brings the following features:
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]].

* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos.
* New questlines and repeatable daily quests.
* [[MVP]]s ilusionais não deixam túmulo.
* New enchantable Illusion gear which can be crafted from old gear.
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''.
* New cards
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino].
* Adds new monsters, possibly a new mini-boss, and a new MVP. The EXP received from illusion monsters are not affected by base level difference.
* '''Cavernas:'''

** [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|30px]] [[Ilusão da Lua]] - nível 100
=== Agência de Investigação ===
** [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|30px]] [[Ilusão do Gelo]] - nível 110
* Em breve
** [[Arquivo:Icone Gefillu.png|link=Ilusão do Vampiro|30px]] [[Ilusão do Vampiro]] - nível 130
** [[Arquivo:Icone Submillu.png|link=Ilusão Submarina|30px]] [[Ilusão Submarina]] - nível 140
** [[Arquivo:Icone Turillu.png|link=Ilusão da Tartaruga|30px]] [[Ilusão da Tartaruga]] - nível 150
** [[Arquivo:Icone Teddillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão do Ursinho]] - nível 150
** [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão de Luanda]] - nível 160
** [[Arquivo:Icone Labyillu.png|link=Ilusão do Labirinto|30px]] [[Ilusão do Labirinto]] - nível 170


== Encantamentos Ilusionais ==
== Encantamentos Ilusionais ==
* To start enchanting Illusion Gear, look for the '''Illusion Enchanter''' NPC {{navi|prontera|90|115}} at [[Prontera]].<br>
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}}
* Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
Each attempt to enchant costs {{Item List|id=25271|item=Illusion Stones|simple=yes|num=5}} and has a 100% chance to succeed. The item must be equipped to receive enchants. <br>
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%.
As of the moment, only lvl 3 Weapons can be enchanted, but all Armor pieces are readily enchantable.
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
Resetting Enchants has a chance to fail depending on the option chosen.<br>
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
The item must be equipped to reset its enchants. For now, the only available options for resetting is with zeny. Listed below are the available options and their corresponding chances of success:
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
*100,000z - 50% chance
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
*200,000z - 60% chance
{|style="font-size: smaller"
*300,000z - 70% chance
*400,000z - 80% chance
*500,000z - 90% chance
'''Warning:''' Failure will result in the destruction of the item

{|class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
! ''Equipamentos'' || Acessórios
|-valign=top
|-valign=top
|
|
{|class="wikitable"
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
|+ Equipamentos
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
|-
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
! Chance !! Encanto
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}}, {{item |id=4867 +3%}} ou {{item |id=4868 +4%}}<br>
|-
! 7%
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br>
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}
|-
! 6%
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br>
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}}
|-
! 5%
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4752 SOR +3}}
|-
! 4,4%
| {{item List|id=4867 |item=HP +3%|simple=yes}}
|-
! 2%
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br>
{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}}
|-
! 1%
| {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}}
|-
! 0,1%
|
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
Linha 41: Linha 64:
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
|}
|
{|class="wikitable"
|+ Acessórios
|-
! Chance !! Encanto
|-
! 5,76%
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br>
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}
|-
! 4,6%
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br>
{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}}
|-
! 3,45%
| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}}
|-
! 1,15%
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br>
{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}}
|-
! 0,11%
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br>
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}}
|}
|
{| class=wikitablec
|+ Reset
|-
! Preço !! Chance
|-
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50%
|-
| 200.000z || style="background:LightSalmon"| 60%
|-
| 300.000z || style="background:PeachPuff"| 70%
|-
| 400.000z || style="background:Khaki"| 80%
|-
| 500.000z || style="background:PaleGoldenrod"| 90%
|-
| 1.000.000z || style="background:LightGreen"| 100%
|-
| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100%
|}
|}

=== Armas ===
* Armas Ilusionais de '''nível 3''' podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}}
* As armas podem ter no máximo 2 encantos.
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%.
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
* Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o {{item|id=28023 Osso Afiado Ilusional}}.

{|class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
! colspan=3| Arma nv.3
|-
! Corpo a Corpo || Distância || Mágico
|-valign=top
|
|
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br>
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}<br>
{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}<br>
{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}}
|
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br>
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br>
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br>
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}<br>
{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}}
|
{{item List|id=4805 |item=Fator de Cura 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}<br>
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br>
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}<br>
|}
|}


Linha 55: Linha 155:
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}


* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}}
* <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio, Grande.
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]].
** Por 2.000.000 [[zeny]]s
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]].
** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}}
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]].
* Categorias que podem vir nos combinadores:
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os [[tamanho]]s disponíveis.
** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as [[propriedade]]s elementais disponíveis.
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as [[raça]]s disponíveis, exceto [[Humano]] e [[Doram]].


=== Combinador ===
=== Combinador ===
Linha 63: Linha 171:
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| {{rh}} colspan=2| Pedra Física
| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}}
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance
|-
| HP máx. +100~1.500. || 15% || Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,55%
|-
| ATQ +5~30. || 15% || Esquiva +5~30. || 2,40%
|-
| ATQ da arma +1~3%. || 7% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,20%
|-
| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. || 6% || Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,20%
|-
| Custo de SP das habilidades -1~10%. || 3% || Dano crítico +1~5%. || 1,30%
|-
| || || Dano físico a distância +1~5%. || 1,30%
|-
| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,70%
|-
| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}}
|-
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance
|-
| HP máx. +100~1.500. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,2%
|-
| ATQM +5~30. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,2%
|-
| Dano mágico +1~3%. || 7,0% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,2%
|-
| Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. || 6,0% || Efetividade de cura +3~15%. || 2,0%
|-
| Conjuração variável -1~15%. || 1,3% || Esquiva +5~30. || 1,8%
|-
|| || || Custo de SP das habilidades -1~10%. || 1,2%
|-
|| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,7%
|-
|}

=== Derrubados por monstros ===
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* '''Bônus aleatórios listados abaixo:'''
** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]].
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]].
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.

{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
| colspan=4 span style="background:PaleGreen"| '''Armas de dano físico - Monstros Normais'''
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
|-valign=top
|-valign=top
|
|
* ATQ +5~50.
* ATQ +5~40.
* ATQ da arma +1~10%.
* ATQ da arma +1~5%.
* HP máx. +100~5.000.
* HP máx. +100~2.500.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Custo de SP das habilidades -1~15%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
|
* Esquiva +5~45.
* Dano crítico +1~7%.
* Pós-conjuração -1~7%.
* Velocidade de ataque +1~15%.
* Dano físico a distância +1~7%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.
|
* Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
|
* Esquiva +5~50.
* Dano crítico +1~10%.
* Pós-conjuração -1~10%.
* Velocidade de ataque +1~10%.
* Dano físico a distância +1~10%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%.
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~10%.
|-
|-
| colspan=4 span style="background:Pink"| '''Armas de dano mágico - Monstros Normais'''
| {{rh}} colspan=2| Pedra Mágica
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
|-valign=top
|-valign=top
|
|
* ATQM +5~50.
* ATQM +5~40.
* Dano mágico +1~10%.
* Dano mágico +1~5%.
* HP máx. +100~5.000.
* HP máx. +100~2.500.
* Conjuração variável -1~20%
* Conjuração variável -1~20%
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
|
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
* Esquiva +5~45.
* Efetividade de cura +3~20%.
* Pós-conjuração -1~7%.
* Custo de SP das habilidades -1~15%.
* Velocidade de ataque +1~15%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.
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* Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
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* Esquiva +5~50.
* Efetividade de cura +10~30%.
* Pós-conjuração -1~10%.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~10%.
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=== Dropados ===

{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
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| colspan=4 span style="background:Khaki"| '''Armas de dano físico - Monstros Chefes'''
| {{rh}} colspan=4| Dropado
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
|-valign=top
|-valign=top
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* ATQ +5~50.
* ATQ +20~60.
* ATQ da arma +1~10%.
* ATQ da arma +3~7%.
* HP máx. +100~5.000.
* HP máx. +500~5.000.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Custo de SP das habilidades -5~15%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
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* Esquiva +5~50.
* Esquiva +25~60.
* Dano crítico +1~10%.
* Dano crítico +3~10%.
* Pós-conjuração -1~10%.
* Pós-conjuração -1~10%.
* Velocidade de ataque +1~10%.
* Velocidade de ataque +3~15%.
* Dano físico a distância +1~10%.
* Dano físico a distância +3~10%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~10%.
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
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* Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
* Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
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* Ignora 5~15% de DEF de monstros normais.
* Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
* Ignora 5~15% de DEF de monstros Chefes.
* Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
* Dano físico contra monstros normais +1~15%.
* Dano físico contra monstros normais +3~15%.
* Dano físico contra monstros Chefes +1~15%.
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
|-
|-
| colspan=4 span style="background:LightSteelBlue"| '''Armas de dano mágico - Monstros Chefes'''
| {{rh}} colspan=4| Dropado
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
|-valign=top
|-valign=top
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|
* ATQM +5~50.
* ATQM +20~60.
* Dano mágico +1~10%.
* Dano mágico +3~7%.
* HP máx. +100~5.000.
* HP máx. +500~5.000.
* Conjuração variável -1~20%
* Conjuração variável -10~25%
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
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* Esquiva +5~50.
* Esquiva +25~60.
* Efetividade de cura +10~30%.
* Efetividade de cura +10~30%.
* Pós-conjuração -1~10%.
* Pós-conjuração -3~10%.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Velocidade de ataque +3~15%.
* Custo de SP das habilidades -5~15%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
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|
* Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
* Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
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|
* Ignora 5~15% de DEFM de monstros normais.
* Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
* Ignora 5~15% de DEFM de monstros Chefes.
* Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
* Dano mágico contra monstros normais +1~15%.
* Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
* Dano mágico contra monstros Chefes +1~15%.
* Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.
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{{Illusions}}
{{Illusions}}

Edição atual tal como às 04h33min de 16 de abril de 2024

Illusiondungeons.jpg

Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos
Chance Encanto
7% 4700.png FOR +1, VIT +1,
4710.png INT +1, SOR +1

4861.png HP +1%

6% 4701.png FOR +2, VIT +2,
4711.png INT +2, SOR +2

4862.png HP +2%

5% 4702.png FOR +3, VIT +3,
4712.png INT +3, SOR +3
4,4% 4867.png HP +3%
2% 4703.png FOR +4, VIT +4,
4713.png INT +4, SOR +4

4862.png HP +2%

1% 4868.png HP +4%
0,1%

4992.png Absorção de HP 1 ou 3
4993.png Absorção de SP 1 ou 2
4997.png Runa da Lábia 1 ou 2
29003.png Runa da Visão 1 ou 2
29000.png Runa da Magia 1 ou 2
29006.png Runa do Acaso 1 ou 2
4994.png Runa do Poder 1 ou 2
29009.png Runa da Saúde 1 ou 2

Acessórios
Chance Encanto
5,76% 4700.png FOR +1, AGI +1, VIT +1,
4710.png INT +1, DES +1, SOR +1

4795.png HP +100
4928.png SP +10

4,6% 4701.png FOR +2, AGI +2, VIT +2,
4711.png INT +2, DES +2, SOR +2

4796.png HP +200
4870.png SP +25

3,45% 4797.png HP +300
4800.png SP +50
1,15% 4702.png FOR +3, AGI +3, VIT +3,
4712.png INT +3, DES +3, SOR +3

4798.png HP +400
4871.png SP +75

0,11% 4703.png FOR +4, AGI +4, VIT +4,
4713.png INT +4, DES +4, SOR +4

4799.png HP +500
4801.png SP +100

Reset
Preço Chance
100.000z 50%
200.000z 60%
300.000z 70%
400.000z 80%
500.000z 90%
1.000.000z 100%
5 Pedras Ilusionais 100%

Armas

  • Armas Ilusionais de nível 3 podem ser encantados pela Ilusionista
  • As armas podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o Osso Afiado Ilusional.
Arma nv.3
Corpo a Corpo Distância Mágico

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4807.png Vel. Ataque +1 ou +2
4811.png Espírito do Lutador 1, 2, 3, 4 ou 5
29061.png Insígnia da Potência 1, 2, 3, 4 ou 5
29081.png Insígnia do Talento 1, 2, 3, 4 ou 5

4730.png AGI +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4807.png Vel. Ataque +1 ou +2
4885.png Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
4832.png Pedra da Mira Apurada 1, 2, 3, 4 ou 5
29091.png Insígnia da Maestria 1, 2, 3, 4 ou 5

4805.png Fator de Cura 1 ou 2
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4885.png Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
4815.png Pedra de Encantamento 1, 2, 3, 4 ou 5

Bônus Aleatórios

  • A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
  • Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
  • Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
  • Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
  • Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
  • Categorias que podem vir nos combinadores:
    • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
    • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.

Combinador

100003.png Pedra Ilusional do Poder
1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
HP máx. +100~1.500. 15% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 2,55%
ATQ +5~30. 15% Esquiva +5~30. 2,40%
ATQ da arma +1~3%. 7% Velocidade de ataque +1~10%. 2,20%
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. 6% Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. 2,20%
Custo de SP das habilidades -1~10%. 3% Dano crítico +1~5%. 1,30%
Dano físico a distância +1~5%. 1,30%
Pós-conjuração -1~5%. 0,70%
100004.png Pedra Ilusional da Magia
1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
HP máx. +100~1.500. 10% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 2,2%
ATQM +5~30. 10% Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. 2,2%
Dano mágico +1~3%. 7,0% Velocidade de ataque +1~10%. 2,2%
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. 6,0% Efetividade de cura +3~15%. 2,0%
Conjuração variável -1~15%. 1,3% Esquiva +5~30. 1,8%
Custo de SP das habilidades -1~10%. 1,2%
Pós-conjuração -1~5%. 0,7%

Derrubados por monstros

Armas de dano físico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +5~40.
  • ATQ da arma +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Custo de SP das habilidades -1~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Dano crítico +1~7%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano físico a distância +1~7%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEF da [RAÇA].
Armas de dano mágico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +5~40.
  • Dano mágico +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Conjuração variável -1~20%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Efetividade de cura +3~20%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Custo de SP das habilidades -1~15%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEFM da [RAÇA].
Armas de dano físico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +20~60.
  • ATQ da arma +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Custo de SP das habilidades -5~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Dano crítico +3~10%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Dano físico a distância +3~10%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEF da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
  • Dano físico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
Armas de dano mágico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +20~60.
  • Dano mágico +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Conjuração variável -10~25%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Efetividade de cura +10~30%.
  • Pós-conjuração -3~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Custo de SP das habilidades -5~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEFM da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
  • Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.