Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições

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* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]].
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]].
* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos.
* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos.
* [[MVP]]s ilusionais <span style="color:#FF0000">não deixam túmulo</span>.
* [[MVP]]s ilusionais não deixam túmulo.
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''.
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''.
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino].
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino].
* '''Cavernas:'''

** [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|30px]] [[Ilusão da Lua]] - nível 100
=== Agência de Investigação ===
** [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|30px]] [[Ilusão do Gelo]] - nível 110
* Em breve.
** [[Arquivo:Icone Gefillu.png|link=Ilusão do Vampiro|30px]] [[Ilusão do Vampiro]] - nível 130
* Não entrará nesse update.
** [[Arquivo:Icone Submillu.png|link=Ilusão Submarina|30px]] [[Ilusão Submarina]] - nível 140
** [[Arquivo:Icone Turillu.png|link=Ilusão da Tartaruga|30px]] [[Ilusão da Tartaruga]] - nível 150
** [[Arquivo:Icone Teddillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão do Ursinho]] - nível 150
** [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão de Luanda]] - nível 160
** [[Arquivo:Icone Labyillu.png|link=Ilusão do Labirinto|30px]] [[Ilusão do Labirinto]] - nível 170


== Encantamentos Ilusionais ==
== Encantamentos Ilusionais ==
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* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
{|style="font-size: smaller"
{|style="font-size: smaller"
|-valign=top
|-valign=top
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|
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|+ Equipamentos
|-
|-
! Chance !! Encanto
! ''Equipamentos'' || Acessórios
|-
|-valign=top
! 7%
|
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br>
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
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|-
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
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|-
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|-
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|-
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{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}}
|-
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|-
! 0,1%
|
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
Linha 41: Linha 64:
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
|}
|
|
{|class="wikitable"
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
|+ Acessórios
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|-
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
! Chance !! Encanto
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
|-
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
! 5,76%
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br>
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}
|-
! 4,6%
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br>
{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}}
|-
! 3,45%
| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}}
|-
! 1,15%
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br>
{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}}
|-
! 0,11%
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br>
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}}
|}
|}
|
|
{| class=wikitablec
{| class=wikitablec
|+ Reset
|-
|-
! Preço !! Chance de Reset
! Preço !! Chance
|-
|-
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50%
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50%
Linha 70: Linha 110:
| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100%
| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100%
|}
|}
|}

=== Armas ===
* Armas Ilusionais de '''nível 3''' podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}}
* As armas podem ter no máximo 2 encantos.
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%.
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
* Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o {{item|id=28023 Osso Afiado Ilusional}}.

{|class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
! colspan=3| Arma nv.3
|-
! Corpo a Corpo || Distância || Mágico
|-valign=top
|
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br>
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}<br>
{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}<br>
{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}}
|
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br>
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br>
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}<br>
{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}}
|
{{item List|id=4805 |item=Fator de Cura 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}<br>
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br>
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}<br>
|}
|}


Linha 75: Linha 155:
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}}


* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais.
* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}}
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
** Por 2.000.000 [[zeny]]s
** Por 2.000.000 [[zeny]]s
** Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}}
** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}}
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Se você usar um combinador nessas armas, apenas as 2 primeiras linhas serão atualizadas com novos bônus, mantendo as 2 últimas linhas intactas.
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]].
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]].
* Categorias que podem vir nos combinadores:
* Categorias que podem vir nos combinadores:
Linha 91: Linha 171:
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}}
| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}}
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance
|-valign=top
|
* ATQ +5~30.
* ATQ da arma +1~3%.
* HP máx. +100~1.500.
* Custo de SP das habilidades +1~10%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%.
|
* Esquiva +5~30.
* Dano crítico +1~5%.
* Pós-conjuração -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~10%.
* Dano físico a distância +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%.
|-
|-
| HP máx. +100~1.500. || 15% || Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,55%
| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}}
|-
| ATQ +5~30. || 15% || Esquiva +5~30. || 2,40%
|-
| ATQ da arma +1~3%. || 7% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,20%
|-
| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. || 6% || Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,20%
|-
| Custo de SP das habilidades -1~10%. || 3% || Dano crítico +1~5%. || 1,30%
|-
| || || Dano físico a distância +1~5%. || 1,30%
|-
| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,70%
|-
| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}}
|-
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance
|-
| HP máx. +100~1.500. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,2%
|-
| ATQM +5~30. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,2%
|-
| Dano mágico +1~3%. || 7,0% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,2%
|-
| Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. || 6,0% || Efetividade de cura +3~15%. || 2,0%
|-
| Conjuração variável -1~15%. || 1,3% || Esquiva +5~30. || 1,8%
|-
|| || || Custo de SP das habilidades -1~10%. || 1,2%
|-
|| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,7%
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus
|-valign=top
|
* ATQM +5~30.
* Dano mágico +1~3%.
* HP máx. +100~1.500.
* Conjuração variável -1~15%
* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%.
|
* Esquiva +5~30.
* Efetividade de cura +3~15%.
* Pós-conjuração -1~5%.
* Velocidade de ataque +1~10%.
* Custo de SP das habilidades +1~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%.
|}
|}


Linha 133: Linha 212:
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]].
* '''Bônus aleatórios listados abaixo:'''
** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]].
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]].
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.


{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano físico - Monstros Normais
| colspan=4 span style="background:PaleGreen"| '''Armas de dano físico - Monstros Normais'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 144: Linha 227:
* ATQ da arma +1~5%.
* ATQ da arma +1~5%.
* HP máx. +100~2.500.
* HP máx. +100~2.500.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Custo de SP das habilidades -1~15%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
|
|
Linha 158: Linha 241:
|
|
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano mágico - Monstros Normais
| colspan=4 span style="background:Pink"| '''Armas de dano mágico - Monstros Normais'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 172: Linha 255:
* Efetividade de cura +3~20%.
* Efetividade de cura +3~20%.
* Pós-conjuração -1~7%.
* Pós-conjuração -1~7%.
* Custo de SP das habilidades +1~15%.
* Custo de SP das habilidades -1~15%.
* Velocidade de ataque +1~15%.
* Velocidade de ataque +1~15%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
Linha 180: Linha 263:
|
|
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano físico - Monstros Chefes
| colspan=4 span style="background:Khaki"| '''Armas de dano físico - Monstros Chefes'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 188: Linha 271:
* ATQ da arma +3~7%.
* ATQ da arma +3~7%.
* HP máx. +500~5.000.
* HP máx. +500~5.000.
* Custo de SP das habilidades +5~15%.
* Custo de SP das habilidades -5~15%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
|
|
Linha 206: Linha 289:
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
|-
|-
| {{rh}} colspan=4| Armas de dano mágico - Monstros Chefes
| colspan=4 span style="background:LightSteelBlue"| '''Armas de dano mágico - Monstros Chefes'''
|-
|-
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus
Linha 221: Linha 304:
* Pós-conjuração -3~10%.
* Pós-conjuração -3~10%.
* Velocidade de ataque +3~15%.
* Velocidade de ataque +3~15%.
* Custo de SP das habilidades +5~15%.
* Custo de SP das habilidades -5~15%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.

Edição atual tal como às 04h33min de 16 de abril de 2024

Illusiondungeons.jpg

Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos
Chance Encanto
7% 4700.png FOR +1, VIT +1,
4710.png INT +1, SOR +1

4861.png HP +1%

6% 4701.png FOR +2, VIT +2,
4711.png INT +2, SOR +2

4862.png HP +2%

5% 4702.png FOR +3, VIT +3,
4712.png INT +3, SOR +3
4,4% 4867.png HP +3%
2% 4703.png FOR +4, VIT +4,
4713.png INT +4, SOR +4

4862.png HP +2%

1% 4868.png HP +4%
0,1%

4992.png Absorção de HP 1 ou 3
4993.png Absorção de SP 1 ou 2
4997.png Runa da Lábia 1 ou 2
29003.png Runa da Visão 1 ou 2
29000.png Runa da Magia 1 ou 2
29006.png Runa do Acaso 1 ou 2
4994.png Runa do Poder 1 ou 2
29009.png Runa da Saúde 1 ou 2

Acessórios
Chance Encanto
5,76% 4700.png FOR +1, AGI +1, VIT +1,
4710.png INT +1, DES +1, SOR +1

4795.png HP +100
4928.png SP +10

4,6% 4701.png FOR +2, AGI +2, VIT +2,
4711.png INT +2, DES +2, SOR +2

4796.png HP +200
4870.png SP +25

3,45% 4797.png HP +300
4800.png SP +50
1,15% 4702.png FOR +3, AGI +3, VIT +3,
4712.png INT +3, DES +3, SOR +3

4798.png HP +400
4871.png SP +75

0,11% 4703.png FOR +4, AGI +4, VIT +4,
4713.png INT +4, DES +4, SOR +4

4799.png HP +500
4801.png SP +100

Reset
Preço Chance
100.000z 50%
200.000z 60%
300.000z 70%
400.000z 80%
500.000z 90%
1.000.000z 100%
5 Pedras Ilusionais 100%

Armas

  • Armas Ilusionais de nível 3 podem ser encantados pela Ilusionista
  • As armas podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o Osso Afiado Ilusional.
Arma nv.3
Corpo a Corpo Distância Mágico

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4807.png Vel. Ataque +1 ou +2
4811.png Espírito do Lutador 1, 2, 3, 4 ou 5
29061.png Insígnia da Potência 1, 2, 3, 4 ou 5
29081.png Insígnia do Talento 1, 2, 3, 4 ou 5

4730.png AGI +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4807.png Vel. Ataque +1 ou +2
4885.png Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
4832.png Pedra da Mira Apurada 1, 2, 3, 4 ou 5
29091.png Insígnia da Maestria 1, 2, 3, 4 ou 5

4805.png Fator de Cura 1 ou 2
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4885.png Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5
4815.png Pedra de Encantamento 1, 2, 3, 4 ou 5

Bônus Aleatórios

  • A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
  • Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
  • Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
  • Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
  • Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
  • Categorias que podem vir nos combinadores:
    • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
    • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.

Combinador

100003.png Pedra Ilusional do Poder
1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
HP máx. +100~1.500. 15% Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. 2,55%
ATQ +5~30. 15% Esquiva +5~30. 2,40%
ATQ da arma +1~3%. 7% Velocidade de ataque +1~10%. 2,20%
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. 6% Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. 2,20%
Custo de SP das habilidades -1~10%. 3% Dano crítico +1~5%. 1,30%
Dano físico a distância +1~5%. 1,30%
Pós-conjuração -1~5%. 0,70%
100004.png Pedra Ilusional da Magia
1º Bônus Chance 2º Bônus Chance
HP máx. +100~1.500. 10% Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. 2,2%
ATQM +5~30. 10% Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. 2,2%
Dano mágico +1~3%. 7,0% Velocidade de ataque +1~10%. 2,2%
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. 6,0% Efetividade de cura +3~15%. 2,0%
Conjuração variável -1~15%. 1,3% Esquiva +5~30. 1,8%
Custo de SP das habilidades -1~10%. 1,2%
Pós-conjuração -1~5%. 0,7%

Derrubados por monstros

Armas de dano físico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +5~40.
  • ATQ da arma +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Custo de SP das habilidades -1~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Dano crítico +1~7%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano físico a distância +1~7%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEF da [RAÇA].
Armas de dano mágico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +5~40.
  • Dano mágico +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Conjuração variável -1~20%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Efetividade de cura +3~20%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Custo de SP das habilidades -1~15%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEFM da [RAÇA].
Armas de dano físico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +20~60.
  • ATQ da arma +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Custo de SP das habilidades -5~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Dano crítico +3~10%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Dano físico a distância +3~10%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEF da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
  • Dano físico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
Armas de dano mágico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +20~60.
  • Dano mágico +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Conjuração variável -10~25%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Efetividade de cura +10~30%.
  • Pós-conjuração -3~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Custo de SP das habilidades -5~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEFM da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
  • Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.