Delírio Noturno: mudanças entre as edições

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| sp = 15 + (Nv. da habilidade × 3)
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Edição das 18h06min de 29 de março de 2023

Emt 26.gif
Esta página está marcada para ser atualizada por conta do próximo Rebalanceamento.
Talvez algumas informações já estejam atualizadas, mas no jogo poderá estar diferente.



Delírio Noturno.png Delírio Noturno
Delírio Noturno.gif
Midnight Frenzy
ID: MH_MIDNIGHT_FRENZY (8030)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 15 + (Nv. da habilidade × 3)
Recarga: 1,5 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 2 células
Efeito negativo: Medo
Consome: 2 Esferas
Pré-requisitos
Eleanor nível 128

Só pode ser usada 2 segundos após Rastro Brilhante, no modo Batalha.

Atinge o alvo pela terceira vez, causando dano físico corpo a corpo de propriedade neutro com chance de infligir Medo.

Após o ataque, você pode usar Garra Supersônica para reiniciar o combo.

Nv. ATQ Chance de
Medo
SP
1 300% 11% 18
2 600% 12% 21
3 900% 13% 24
4 1.200% 14% 27
5 1.500% 15% 30
6 1.800% 16% 33
7 2.100% 17% 36
8 2.400% 18% 39
9 2.700% 19% 42
10 3.000% 20% 45

Combo Batalha

Garra Supersônica Rastro Brilhante Delírio Noturno

Fórmula

ATQ = [(Nv. da habilidade x 300) x (Nv. do Homunculus ÷ 100)]%

Notas

  • É possível repetir o combo enquanto ainda restarem Esferas.
  • A chance de infligir Medo é multiplicada pelo número de Esferas restantes.