Disparo Certeiro: mudanças entre as edições

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| tipo = Ofensiva
| tipo = Ofensiva
| nvmax = 10
| nvmax = 10
| prereqs =
| prereqs = {{skill|n=Armadilha Escorregadia|v=1|simple=yes}}
{{skill|n=Instalar Armadilha|v=5|simple=yes}}
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| sp = 28 + (2× Nível da habilidade)
| sp = 28 + (Nv. da habilidade × 2)
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| cast_fix = 0,5
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| delay = 1 segundo
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| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
| alcance = (10 + Nv. de [[Olhos de Águia]]) células
| alcance = (Nv. de [[Olhos de Águia]] + 10) células
| item = 1 [[Flecha]] por ataque
| municao = 1 [[flecha]]
| arma = Arco
| arma = Arco
}}
}}
Se o alvo está imobilizado por alguma habilidade como [[Instalar Armadilha]], [[Armadilha Energizada]] ou [[Mordida Feroz]], esse dano é amplificado.


Atira uma flecha que causa dano físico a distância. Em alvos imobilizados, atira mais flechas de acordo com o [[tamanho]] do oponente, causando um dano maior e o libertando da imobilização.
O número de ataques depende do tamanho do alvo. A habilidade falhará se o usuário não possuir flechas suficientes. O adversário é libertado do aprisionamento assim que esta habilidade for usada.


{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
|-
|-
! Nível !! Ataque !! [[SP]]
! Nv. !! Dano !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
Linha 55: Linha 50:
! 10
! 10
| 1.000% || 48
| 1.000% || 48
|}
{| class="wikitablec"
|+ style="white-space:nowrap;" | Alvo imobilizado
! [[Tamanho]] !! Flechas
|-
! Pequeno
| {{tip|2|50% de chance}} ~ {{tip|3|50% de chance}}
|-
! Médio
| {{tip|3|60% de chance}} ~ {{tip|4|40% de chance}}
|-
! Grande
| {{tip|4|70% de chance}} ~ {{tip|5|50% de chance}}
|}
|}


==Notas==
===Fórmula===
<code>Dano = {[500 + (Nv. da habilidade × 50)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>
* Quando o oponente não estiver paralisado, o ataque será constituído por apenas 1 acerto independente do tamanho.
* A bônus de paralisia considera apenas habilidades de [[Caçador]]es e evoluções.
* O número de golpes varia de acordo com o [[tamanho]] do monstro:
** Pequenos: ×2 ou ×3
** Médios: ×3 ou ×4
** Grandes: ×4 ou ×5
* Fórmula:
** [[ATQ]] [{500 + (Nv. da Habilidade ×50)} × ([[Nível de base]] ÷100)]%


==Notas==
* Cada ataque adicional pelo [[tamanho]] do oponente consome 1 flecha.
* O bônus contra alvos imobilizados só considera se a imobilização for pelas habilidades [[Instalar Armadilha]], [[Armadilha Energizada]] e [[Mordida Feroz]].


{{arqueiro1}}
{{arqueiro1}}

Edição das 17h25min de 8 de dezembro de 2016

Disparo Certeiro.png Disparo Certeiro
Disparo Certeiro.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 28 + (Nv. da habilidade × 2)
Conjuração: 0,5 + 4 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: (Nv. de Olhos de Águia + 10) células
Munição: 1 flecha
Arma: Arco
Pré-requisitos
Instalar Armadilha.png Instalar Armadilha Nv. 5

Armadilha Escorregadia.png Armadilha Escorregadia Nv. 1


Atira uma flecha que causa dano físico a distância. Em alvos imobilizados, atira mais flechas de acordo com o tamanho do oponente, causando um dano maior e o libertando da imobilização.

Nv. Dano SP
1 550% 30
2 600% 32
3 650% 34
4 700% 36
5 750% 38
6 800% 40
7 850% 42
8 900% 44
9 950% 46
10 1.000% 48
Alvo imobilizado
Tamanho Flechas
Pequeno 2 ~ 3
Médio 3 ~ 4
Grande 4 ~ 5

Fórmula

Dano = {[500 + (Nv. da habilidade × 50)] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas