Disparo Selvagem: mudanças entre as edições

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Adiciona a chance de ativar disparos adicionais. Nestes ataques, flechas adicionais são consumidas.
Ao realizar ataques físicos a distância, concede a chance de disparar flechas adicionais. Ao ativar um disparo adicional, haverá uma chance de atingir o alvo mais vezes, limitado pelo nível da habilidade.


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! Nível !! Golpes !! Chance de Ativar !! Duração !! [[SP]]
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! Total
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! 1
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| 180 segundos
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|}


==Notas==
==Notas==
* No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas.
* Funciona com o Emperium
* Funciona contra o [[Guerra do Emperium|emperium]].
* Não adiciona a chance de ativar flechas com [[Efeitos Negativos]] ou itens de [[Conjuração Automática]].
* Os disparos adicionais não infligem [[efeitos negativos]] nem ativam [[autoconjuração|autoconjurações]].
* Funciona semelhante à [[Ataque Duplo]], portanto, não é possível causar danos [[Crítico]]s
* Tem prioridade sobre ataques [[críticos]].
* Ataques físicos de curta distância não ativarão as chances.
* É necessário ter flechas para o dano extra funcionar.
* Falha se não houver flechas suficientes para o disparo adicional.
* É removida ao trocar ou remover o arco.
* Desequipar o Arco removerá o efeito da habilidade.



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{{arqueiro1}}

Edição das 17h53min de 8 de dezembro de 2016

Disparo Selvagem.png Disparo Selvagem
Disparo Selvagem.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 32 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 2 + 0 segundos
Duração: [30 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Usuário
Munição: 1 flecha
Ícone: I Disparo Selvagem.png
Pré-requisitos
Instalar Armadilha.png Instalar Armadilha Nv. 5

Disparo Certeiro.png Disparo Certeiro Nv. 5 Armadilha Escorregadia.png Armadilha Escorregadia Nv. 1 Tempestade de Flechas.png Tempestade de Flechas Nv. 5


Ao realizar ataques físicos a distância, concede a chance de disparar flechas adicionais. Ao ativar um disparo adicional, haverá uma chance de atingir o alvo mais vezes, limitado pelo nível da habilidade.

Nv. Chance Flechas Duração SP
Total Individual
1 12%
  • 12% (2 disparos)
2 60 segundos 36
2 90 segundos 40
3 21%
  • 12% (2 disparos)
  • 9% (3 disparos)
3 120 segundos 44
4 27%
  • 12% (2 disparos)
  • 9% (3 disparos)
  • 6% (4 disparos)
4 150 segundos 48
5 30%
  • 12% (2 disparos)
  • 9% (3 disparos)
  • 6% (4 disparos)
  • 3% (5 disparos)
5 180 segundos 52

Notas

  • No nível 5, tem 30% de chance de ativar um disparo adicional, com 3% de chance desse disparo atingir o oponente 5 vezes, consumindo 5 flechas.
  • Funciona contra o emperium.
  • Os disparos adicionais não infligem efeitos negativos nem ativam autoconjurações.
  • Tem prioridade sobre ataques críticos.
  • Falha se não houver flechas suficientes para o disparo adicional.
  • É removida ao trocar ou remover o arco.