Dreno Traumático: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
mSem resumo de edição
 
(2 revisões intermediárias por um outro usuário não estão sendo mostradas)
Linha 5: Linha 5:
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 5
| nvmax = 5
| prereqs = Eleanor nível 112
| prereqs = [[Eleanor]] nível 112
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 50)
| sp = 10 + (Nv. da habilidade × 50)
| alvo = Oponente
| alvo = Oponente
Linha 12: Linha 12:
| cf_value = 2 Esferas
| cf_value = 2 Esferas
}}
}}
Só pode ser usada 2 segundos após [[Quebra-Costelas]].
Só pode ser usada 2 segundos após [[Quebra-Costelas]], no modo [[Estilo de Luta|Garra]].


Ativa uma condição no oponente, drenando uma quantia de [[HP]] e [[SP]] continuamente.
Ativa uma condição no oponente, drenando uma quantia de [[HP]] e [[SP]] continuamente.
Linha 40: Linha 40:
|}
|}


=== Combo===
=== Combo Garra ===
<small>
<small>
{| class="wikitablec"
{| class="wikitablec"
Linha 53: Linha 53:
** <code>Imobilização = 1.000 × [(FOR da homunculus ÷ 7) - (FOR do alvo ÷ 10)] milissegundos</code>
** <code>Imobilização = 1.000 × [(FOR da homunculus ÷ 7) - (FOR do alvo ÷ 10)] milissegundos</code>
* Funciona em [[monstros]] do tipo Chefe.
* Funciona em [[monstros]] do tipo Chefe.
* O [[HP]] do alvo é reduzido a zero, mas não causa morte instantânea.





Edição atual tal como às 00h23min de 8 de janeiro de 2024

Dreno Traumático.png Dreno Traumático
Dreno Traumático.gif
Continual Break Combo
ID: MH_CBC (8037)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 50)
Alvo: Oponente
Alcance: 1 células
Consome: 2 Esferas
Pré-requisitos
Eleanor nível 112

Só pode ser usada 2 segundos após Quebra-Costelas, no modo Garra.

Ativa uma condição no oponente, drenando uma quantia de HP e SP continuamente.

Em monstros causa dreno de HP adicional de SP drenado × 10.

Consome 2 Esferas.

Nv. Dreno de HP
a cada 2 segundos
Dreno de SP
a cada 3 segundos
SP
1 -400 -10 10
2 -800 -20 20
3 -1.200 -30 30
4 -1.600 -40 40
5 -2.000 -50 50

Combo Garra

Quebra-Costelas Dreno Traumático Estado Traumático

Notas

  • O alvo e o homunculus ainda permanecerão imóveis pelo efeito de Quebra-Costelas até a finalização do combo pelo Estado Traumático.
  • A duração do efeito é igual à duração da imobilização de Quebra-Costelas:
    • Imobilização = 1.000 × [(FOR da homunculus ÷ 7) - (FOR do alvo ÷ 10)] milissegundos
  • Funciona em monstros do tipo Chefe.
  • O HP do alvo é reduzido a zero, mas não causa morte instantânea.