Eleanor: mudanças entre as edições

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=== Pontos Positivos ===
=== Pontos Positivos ===

*Tem os maiores danos físicos instantâneos.
*Tem os maiores danos físicos instantâneos.
*Pode causar um bom estrago no PvP, drenando HP e SP de jogadores (ignorando [[DEF]]).
*Pode causar um bom estrago no PvP, drenando HP e SP de jogadores (ignorando [[DEF]]).

Edição das 04h25min de 5 de dezembro de 2016

Predefinição:Homunculus Info

Pontos Positivos

  • Tem os maiores danos físicos instantâneos.
  • Pode causar um bom estrago no PvP, drenando HP e SP de jogadores (ignorando DEF).
  • Tem a maior quantidade de habilidades ofensivas.
  • Pode realizar diversos Combos, causando um dano maior.
  • Pode imobilizar inimigos, protegendo o Bioquímico.


Pontos Negativos

  • Não tem habilidades de área.
  • Suas habilidades precisam ser usadas de forma cronometrada.
  • Não tem habilidades de suporte para si mesma ou para o Bioquímico.
  • É humanoide, com dano reduzido no PvP.
  • Gasta muito SP, e rapidamente fica sem poder usar habilidades.


Finalidades

Recomendada para PvM ou PvP: Eleanor traz altíssimo dano em pouco tempo, mas não muito mais. Ela vai causar machucados sérios, com golpes brutais, em qualquer inimigo ao seu alcance. Contudo, ela não é muito recomendada para Guerra do Emperium, pois não consegue atacar vários inimigos ao mesmo tempo com tanta eficiência.

Mesmo que não tenha dano em área, isso não determina que ela seja ruim. Isso atrapalha um pouco a ganhar EXP na hora de evoluir, mas suas habilidades, de dano físico, já causam um estrago bem maior e concentrado em um único alvo, do que valores medianos ou mais baixos, divididos em vários alvos ao mesmo tempo (em área).

Por isso, Eleanor vai complementar o dano do Bioquímico. Mas ao custo de não poder ajudá-lo em recuperações, pois não tem magias de suporte.